Το «Roguebook» είναι ένα λογοτεχνικό μπουντρούμι

Βασικά Takeaways

  • Roguebook είναι μια τυχαία ανίχνευση μπουντρούμι όπου πρέπει να χτίσετε μια στρατηγική νίκης από όποια τυχαία φύλλα και ικανότητες βρείτε.
  • Το παιχνίδι είναι φτιαγμένο για πολλαπλές μικρές διαδρομές, επομένως είναι πολύ μικρού μεγέθους και φιλικό προς το πρόγραμμα.
  • Είναι δύσκολο να μην χαράξεις μια ευθεία γραμμή μεταξύ τους Roguebook και του 2018 Slay the Spire.
Το εξώφυλλο από το " Roguebook".

Nacon

Αν σας αρέσουν τα παιχνίδια με χαρτιά, η σκοτεινή φαντασία, οι τακτικές εμπειρίες και η ύπαρξη επανειλημμένα δολοφονημένος, Roguebook είναι μια συμβολή των ιδιαίτερων ενδιαφερόντων σας.

Νέο στο Steam αυτή την εβδομάδα, Roguebook είναι ένα "deckbuilding roguelike" από τον Richard Garfield, τον δημιουργό του Magic: The Gathering, και το indie βελγικό στούντιο Άμπρακαμ, περισσότερο γνωστό για το παιχνίδι καρτών του 2017 Φαίρια.

Πάντα καταλήγω να αφιερώνω εκατοντάδες ώρες σε παιχνίδια όπως αυτά, ειδικά επειδή είναι εύκολο σηκώστε και παίξτε για μικρές περιόδους, αλλά ανταμείβουν επίσης την εξυπνάδα, τη στρατηγική και τη σκέψη σας πόδια.

Roguebook είναι γρήγορος, βαθύς και εθιστικός, αλλά σε σύγκριση με άλλους πρόσφατους κατασκευαστές καταστρωμάτων όπως Slay the Spire, έχει ένα σημαντικό μηχανικό πρόβλημα που θα χρειαστεί κάποια εξήγηση.

"Μια λάθος κίνηση μπορεί να έχει σοβαρές συνέπειες για το υπόλοιπο της τρέχουσας διαδρομής σας και είναι εύκολο να περάσετε από έναν ολόκληρο χάρτη χωρίς να συλλέξετε τίποτα χρήσιμο."

Ρίξτε μια ματιά σε ένα βιβλίο

Ο τίτλος Roguebook είναι μια μαγική φυλακή, που έχει παγιδεύσει αρκετούς τυχοδιώκτες και έναν χρήσιμο έμπορο μέσα στις σελίδες ενός λευκού βιβλίου.

Ως ομάδα δύο μοναδικών χαρακτήρων, αρχικά ο Σάρα ο Δρακοκτόνος και ο Σορόκο ο μισός δράκος, πηγαίνετε σε έναν χάρτη που είναι ως επί το πλείστον κενός αναζητώντας μια οδό διαφυγής που μόνο θεωρητικά υπάρχει.

Και πάλι, αν έχετε αφιερώσει τόσο πολύ χρόνο Slay the Spire ή παρόμοιους κατασκευαστές καταστρωμάτων όπως έχω, Roguebook θα σας είναι αμέσως οικείο. Συλλέγετε πόρους κερδίζοντας μάχες και αυτοί οι πόροι—συγκεκριμένα μαγικά μελάνια και πινέλα—σας επιτρέπουν να ανοίξετε περισσότερο τον χάρτη, ο οποίος αποκαλύπτει περισσότερους πόρους και πιθανές συναντήσεις.

Όταν δεν μπορείτε να επεκτείνετε τον χάρτη, είναι καιρός να δείτε αν έχετε τη δύναμη πυρός για να αντιμετωπίσετε επιτυχώς το αφεντικό του χάρτη.

Στιγμιότυπο από το " Roguebook".

Το οπλοστάσιο μάχης σας Roguebook αποτελείται από κάρτες. Αρχικά, έχετε μόνο μια χούφτα πολύ βασικές επιθέσεις και μπλοκ, αλλά όσο περισσότερες βρίσκετε, τόσο πιο περίπλοκες γίνονται οι στρατηγικές σας.

Το μέρος που βασίζεται σε δεξιότητες Roguebook, και το μέρος που το κάνει τόσο εθιστικό για μένα, είναι να κάνεις ό, τι μπορείς με αυτό που παίρνεις. Σκοπεύετε να πάρετε τις τυχαίες κάρτες, τους θησαυρούς, τους λάτρεις και άλλους πόρους που μπορείτε να βρείτε και, στη συνέχεια, να μάθετε πώς να τα συναρμολογήσετε εν κινήσει σε μια χρήσιμη στρατηγική που να κερδίζει το παιχνίδι. Είναι παραλαβή 52 φύλλων… μέχρι θανάτου.

Εάν είστε τελειομανής, όπως εγώ, αυτό μπορεί να είναι τρελλό. Μια λάθος κίνηση μπορεί να έχει σοβαρές συνέπειες για το υπόλοιπο της τρέχουσας διαδρομής σας και είναι εύκολο να περάσετε από έναν ολόκληρο χάρτη χωρίς να συλλέξετε τίποτα χρήσιμο. Ευτυχώς, λαμβάνετε μερικά χρήσιμα μπόνους ακόμη και για μια αποτυχημένη διαδρομή.

Ακολούθα τον αρχηγό

Μια επιπλέον επιπλοκή σε Roguebook είναι ότι σε έναν αγώνα, οι χαρακτήρες σας στέκονται στη σειρά. Ο αρχηγός υπόκειται σε επίθεση στη σειρά του εχθρού, ενώ ο δευτερεύων χαρακτήρας σας προστατεύεται στην πλάτη. Μπορείτε να αλλάξετε τις θέσεις τους παίζοντας συγκεκριμένα χαρτιά και πολλές ικανότητες αλλάζουν, μερικές φορές δραματικά, ανάλογα με τη θέση ενός χαρακτήρα.

Όπως γνωρίζουν οι μακροχρόνιοι παίκτες συλλεκτικών παιχνιδιών με κάρτες, μέρος της κατασκευής μιας τράπουλας είναι η τύχη της κλήρωσης. Μπορείτε να έχετε τα πιο δυνατά χαρτιά στον κόσμο, αλλά αν δεν τα τραβήξετε όταν τα χρειάζεστε, είναι άχρηστα.

Στιγμιότυπο από το " Roguebook".

Σε Slay the Spire, Η απάντηση σε αυτό είναι να αδυνατίσετε την τράπουλα σας για να κάνετε πιο δύσκολο να αποκτήσετε ένα κακό ανοιχτό χέρι. Σε Roguebook, Ωστόσο, υπάρχει ένας μηχανικός όπου αποκτάτε νέες και χρήσιμες παθητικές ικανότητες καθώς μεγαλώνει η τράπουλα σας. Είσαι υποτιθεμένος για να αρπάξετε όσα περισσότερα νέα φύλλα μπορείτε, στη συνέχεια βασιστείτε στους μηχανικούς τραβήγματος/απόρριψης για να κάνετε τη διαφορά.

Για τη Σάρρα και τον Σορόκο, αυτό είναι τρελό. Βρήκα μόνο μία στρατηγική με τους δύο από αυτούς που φαινόταν να λειτουργεί σταθερά, και σας αναγκάζουν να φτιάξετε αποτελεσματικά δύο καταστρώματα ταυτόχρονα.

Είναι πολύ λιγότερο πρόβλημα για τους δύο χαρακτήρες που ξεκλειδώνουν. Η Aurora η κυρία χελώνα, συγκεκριμένα, έχει α πολύ εφικτή βασική στρατηγική - όταν υπάρχει αμφιβολία, καλέστε περισσότερους βατράχους—μαζί με πολλή μηχανική έλξης. Είναι σαν το Sharra και το Sorocco να είναι πρόχειρα ρεύματα, ενώ το Aurora φτιάχτηκε στην πραγματικότητα Roguebook ως τελικό προϊόν.

Είναι μια απογοητευτική ιδιορρυθμία σε ένα ενδιαφέρον παιχνίδι. Roguebook είναι μια σταθερή και εθιστική είσοδος στο είδος του deckbuilder που έχει γίνει δημοφιλές τα τελευταία χρόνια.