Το "Balan Wonderworld" μοιάζει πολύ με ένα παιχνίδι της δεκαετίας του '90 για μένα

Βασικά Takeaways

  • Balan Wonderworld αισθάνεται σαν το σύγχρονο remaster ενός παιχνιδιού 25 ετών. Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι είναι καινούργιο.
  • Έχει έντονο αρνητικό buzz λόγω ενός περίφημου χαλασμένου demo, αλλά η έκδοση λιανικής έχει διορθωθεί λίγο.
  • Αν δεν το απολαμβάνετε εσείς, ίσως το απολαμβάνουν τα παιδιά σας.
Στιγμιότυπο της πτώσης τίτλου στο παιχνίδι Balan Wonderworld.

μάλλον θα ήθελα Balan Wonderworld περισσότερο αν ήταν το πρώτο βιντεοπαιχνίδι που έπαιζα ποτέ.

Αυτό δεν είναι σκάψιμο. Θαυμαστός κόσμος είναι ένα φωτεινό και ανοιχτό 3D platformer σε σκηνοθεσία και σε σενάριο από τον αρχικό δημιουργό του Sonic the Hedgehog, και μπορούσα να δω παιδιά ή νεότερους παίκτες να αποκομίζουν πολλά από αυτό.

Είναι χαρούμενο, αισιόδοξο με τον τρόπο του, όχι πολύ περίπλοκο και γεμάτο κρυμμένα αντικείμενα και προκλήσεις που ανταμείβουν την εξερεύνηση. Θα έδινα αυτό το παιχνίδι σε ένα 8χρονο χωρίς δεύτερη σκέψη.

Ωστόσο, ως ενήλικας που αφιερώνει περισσότερο χρόνο σε βιντεοπαιχνίδια από ό, τι θέλω να παραδεχτώ, Balan Wonderworld κυρίως με μπερδεύει. Δεν υπάρχει τίποτα στο παιχνίδι που δεν θα συγχωρούσα αν το έπαιζα το 1997, αλλά το 2021, βγαίνει σαν να κάνει εσκεμμένα τα χθεσινά λάθη.

«Μου αρέσει ιδιαίτερα το πώς η ανταμοιβή σου για το ξεκαθάρισμα κάθε κόσμου είναι μια σύντομη ακολουθία όπου χορεύεις θριαμβευτικά με το άτομο που μόλις βοήθησες».

Σημείωση Ασφαλείας

Τη στιγμή της γραφής, το τελικό αφεντικό του Balan Wonderworld έχει bugged και αναβοσβήνει έντονα κατά τη διάρκεια του τελευταίου αγώνα με τρόπο που θα μπορούσε δυνητικά πυροδοτήσει μια επιληπτική κρίση. Εάν σκοπεύετε να παίξετε το παιχνίδι, βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει την ενημερωμένη έκδοση κώδικα.

Beating Up Mind Goblins

Ο Λέο και η Έμμα είναι ένα ζευγάρι παιδιών με κοινωνικά προβλήματα που πέφτουν τυχαία στο θέατρο Μπαλάν. Ο συνονόματός του, ο Μπαλάν, είναι ένας μαγικός αρλεκίνος που διαγιγνώσκει τα προβλήματά τους ως «έχασαν την καρδιά τους» και τους στέλνει σε ένα ταξίδι στον «Κόσμο των Θαυμάτων» για να προσπαθήσει να τα ανακτήσει.

Ο Λέο και η Έμμα καταλήγουν σε ένα νησί που κατοικείται από μικρές ασαφείς σταγόνες που ονομάζονται Τιμς. Αυτό είναι το «επίπεδο κέντρου» από το οποίο εξερευνάτε 12 διαφορετικές περιοχές, καθεμία από τις οποίες αντιπροσωπεύει τη φοβία ενός διαφορετικού ατόμου.

Το πρώτο επίπεδο, για παράδειγμα, είναι ένα ταξίδι στο μυαλό ενός αγρότη που φοβάται τους ανεμοστρόβιλους αφού κάποιος κατέστρεψε το σπίτι του. Η δεύτερη είναι η ιστορία ενός άπληστου δύτη που παραλίγο να πνιγεί αφού ένα φιλικό δελφίνι της έριξε κατά λάθος τη δεξαμενή αέρα.

Μια ακολουθία χορού στο Balan Wonderworld.

Σε κάθε στάδιο, συλλέγετε Drops, ένα νόμισμα που μπορείτε να τροφοδοτήσετε στον Tims για να επεκτείνετε τις δυνατότητες του νησιού και να αναζητήσετε αγάλματα Balan, τα οποία χρησιμοποιούνται για να ξεκλειδώσετε το επόμενο επίπεδο. Αντιμετωπίζετε επίσης τον περιστασιακό εχθρό, πλοηγείστε σε διάφορα εμπόδια και νικάτε τα εξαιρετικά συμβολικά αφεντικά.

Αν Θαυμαστός κόσμος έχει ένα μόνο κόλπο, είναι τα διάφορα κοστούμια που μπορείτε να βρείτε σε κάθε στάδιο. Καθένα από αυτά δίνει στον Λέο και την Έμμα μια ιδιαίτερη ικανότητα, όπως πτήση μικρής διάρκειας, ανάσα με φωτιά ή κολύμπι, αν και χάνετε την τρέχουσα στολή σας αν υποστείτε ζημιά.

Οι ικανότητες κάθε κοστουμιού είναι ζωτικής σημασίας για την εκκαθάριση κάθε επιπέδου και μπορείτε να ξεκλειδώσετε μυστικά σε παλιά στάδια επιστρέφοντας με νέα κοστούμια.

Μέχρι εδώ καλά. Αυτό είναι ένα παλιό σχέδιο, αλλά είναι σταθερό, και Balan Wonderworld έχει τη γοητεία να περισσέψει.

Μου αρέσει ιδιαίτερα το πώς η ανταμοιβή σου για το ξεκαθάρισμα κάθε κόσμου είναι μια σύντομη ακολουθία όπου εσύ χορέψτε θριαμβευτικά με το άτομο που μόλις βοηθήσατε, το οποίο στη συνέχεια επιστρέφει στη ζωή του με μια νέα αίσθηση σκοπός. Είναι τόσο καλό Ψυχοναύτες γεύση.

Εάν κάνετε ένα πράγμα, κάντε το σωστά

Τι Θαυμαστός κόσμος Ωστόσο, δεν διαθέτει στοιχεία ελέγχου απόκρισης.

Στιγμιότυπο από το Balan Wonderworld.

Χωρίς κοστούμια, δεν μπορείτε να κάνετε πολλά εκτός από το άλμα, και ακόμη και οι περισσότερες από τις ικανότητες των κοστουμιών αφορούν την αύξηση της ικανότητάς σας να πηδάτε με κάποιο τρόπο. Αυτό είναι εξάλλου ένα platformer.

Ως εκ τούτου, θα περίμενε κανείς το άλμα μέσα Θαυμαστός κόσμος να νιώθεις καλά, και αυτό επιθετικά δεν κάνει. Είναι ανακριβές, αιωρούμενο και δύστροπο. Μπόρεσα να μπερδέψω, αλλά φοβόμουν ενεργά οποιαδήποτε στιγμή Θαυμαστός κόσμος μου ζήτησε να πηδήξω σε ένα κενό ή σε μια κινούμενη πλατφόρμα.

Αυτό δεν είναι νέο θέμα. Έπαιξα πολλά παιχνίδια όπως Θαυμαστός κόσμος στα τέλη της δεκαετίας του '90 και στις αρχές της δεκαετίας του '00, όταν το 3D platforming εξακολουθούσε να ανακαλύπτει τον εαυτό του, στο Saturn, το PlayStation και το Dreamcast. Και τελικά, Θαυμαστός κόσμος μοιάζει σαν ένα χαμένο παιχνίδι από ένα από αυτά τα συστήματα, αντί για μια κυκλοφορία πλήρους τιμής 2021.