Τα καλύτερα Classic Arcade Games του 1981
Το 1981, τα βιντεοπαιχνίδια ήταν hot, με τις στοές να εμφανίζονται σε όλη τη χώρα. Ενώ η αγορά video arcade είχε γεμίσει με rip-offs και κλώνους προηγούμενων επιτυχιών όπως π.χ Πονγκ και Διαστημικοί εισβολείς, η απελευθέρωση του Pac-Man το 1980 έσπασε την αγορά από την αποτελμάτωση, ωθώντας τα βιντεοπαιχνίδια από μια εξειδικευμένη μόδα σε μια μεγάλη βιομηχανία.
Με το κοινό να απαιτεί νέα, πιο περίτεχνα παιχνίδια, οι προγραμματιστές και οι κατασκευαστές χρειάζονταν περιεχόμενο που να ξεχωρίζει από τον ανταγωνισμό και να κρατά τους παίκτες να τροφοδοτούν τις μηχανές. Αυτό επέτρεψε στους δείκτες του παιχνιδιού την ελευθερία να εξερευνήσουν και να πειραματιστούν με νέες ιδέες, σχέδια και έννοιες.
Το αποτέλεσμα ήταν το 1981, μια από τις πιο καινοτόμες και ευημερούσες χρονιές στις βιντεοκάμερες, που δημιούργησαν παιχνίδια μεγάλης επιτυχίας που κανείς δεν είχε δει ποτέ πριν.
Αυτά είναι τα καλύτερα Ηλεκτρονικά παιχνίδια του 1981!
01
από 10
Galaga

D.S. Cohen
Αυτό που ξεκίνησε ως συνέχεια του Namco's
Με εκθαμβωτικά γραφικά, γρήγορο ρυθμό δράσης και ξέφρενο gameplay, το Galaga σας ταξιδεύει από κύμα σε κύμα από σμήνη εξωγήινων που μοιάζουν με έντομα τα οποία περνάτε από μέσα σας καθώς έρχονται σε μια ποικιλία διαφορετικών σχηματισμοί.
02
από 10
Donkey Kong

D.S. Cohen
Ω, μπανάνες! Ένας μεγάλος πίθηκος Χάρι απήγαγε τη φίλη του εργάτη οικοδομών, την Pauline, του Mario. Πολύ πριν ο Mario αλλάξει καριέρα στα υδραυλικά και αρχίσει η πριγκίπισσά του να κυνηγάει δρόμους, του προκλήθηκε να προσπαθήσει να τον σώσει η κυρία αγαπά τρέχοντας πάνω σε δοκούς, σκαρφαλώνοντας σκάλες, πηδώντας πάνω από βαρέλια και σπάζοντας βολίδες με ένα σφυρί σε ένα από τα πρώτα πλατφόρμες, και το παιχνίδι για να παρουσιάσει στον κόσμο δύο από τους πιο εμβληματικούς χαρακτήρες των βιντεοπαιχνιδιών, τον Mario και τον Donkey Kong.
03
από 10
κα Pac-Man

D.S. Cohen
Η Midway Games είχε αδειοδοτήσει τα δικαιώματα κυκλοφορίας Pac-Man στη Βόρεια Αμερική από τη Namco και πήρε την ελευθερία να δημιουργήσει πολλές μη εξουσιοδοτημένες παραλλαγές του παιχνιδιού, η πιο δημοφιλής από τις οποίες ήταν κα Pac-Man.
Στην επιφάνεια, κα Pac-Man μπορεί να έμοιαζε με κλώνο του αρσενικού προκατόχου της μόνο με κραγιόν και φιόγκο, αλλά υπάρχουν αρκετές διαφορές μεταξύ των δύο.
κα Pac-Man έχει περισσότερες παραλλαγές λαβύρινθου, κινούμενα φρούτα που τρέχουν γύρω από τον λαβύρινθο, δύο σήραγγες στημονιού, διαφορετικές συμπεριφορές φαντασμάτων και νέα σινεμά μεταξύ επιπέδων που αποκαλύπτουν τον ρομαντισμό του Pac-Man και της κυρίας Pac-Man καθώς τρέχουν και κυνηγούν το Ghost Τέρατα.
Όταν η Namco ανακάλυψε για όλες τις μη εξουσιοδοτημένες παραλλαγές του Pac-Man που έβγαζε η Midway, ακύρωσε την άδειά της και διατήρησε τα δικαιώματα για όλα τα παιχνίδια. Επειδή η κα Pac-Man ήταν τόσο δημοφιλής, η Namco άρχισε να κατασκευάζει το παιχνίδι η ίδια.
04
από 10
Frogger

D.S. Cohen
Ποτέ δεν θα πιστέψετε ότι ένα παιχνίδι για να μεταφέρετε έναν βάτραχο από τη μια πλευρά της οθόνης στην άλλη θα μπορούσε να είναι τόσο προκλητικό και εθιστικό, αλλά ξεχωρίζει ως ένα μοναδικό παιχνίδι που σας κρατά ταΐζοντας έτσι ώστε να μπορείτε επανειλημμένα να βοηθήσετε ένα μικρό αμφίβιο να αποκτήσει Σπίτι.
Το παιχνίδι αποτελείται από μια ενιαία οθόνη με μια γραμμή αντίστροφης μέτρησης καθώς οι παίκτες προσπαθούν να βάλουν τον βάτραχο τους σε ένα από τα πέντε διαθέσιμα σπίτια σε έναν πολυσύχναστο αυτοκινητόδρομο και σε μια επικίνδυνη λίμνη, ενώ προσπαθείτε να μην πιτσιλιστείτε, πέσετε στο νερό ή καταβροχθιστείτε από αρπακτικά.
05
από 10
Ποντικοπαγίδα

D.S. Cohen
Μετά Pac-Man’s κυκλοφορία και μνημειώδης επιτυχία το 1980, τα επόμενα χρόνια ήταν γεμάτα από rip-off παιχνίδια όλα προσπαθώντας να υποστηρίξουν την επιτυχία του πρωτότυπου. Ποντικοπαγίδα είναι ένα από τα πιο δημοφιλή, κυρίως λόγω της αίσθησης του χιούμορ και της προσπάθειας να κάνει το παιχνίδι να νιώσει λίγο πιο μοναδικό.
Οι παίκτες παίρνουν τον έλεγχο ενός ποντικιού και τους αρέσει Pac-Man ο στόχος είναι να φάμε, αλλά οι κουκκίδες στο λαβύρινθο έχουν αντικατασταθεί από κομμάτια τυριού, τα φαντάσματα είναι τώρα γάτες, και τα power pellets είναι οστά σκύλου που μετατρέπουν προσωρινά το ποντίκι σε σκύλο που μπορεί να αφαιρέσει το γάτες. Μερικές μοναδικές προσθήκες που πρόσθεσαν είναι πόρτες που ανοίγουν και κλείνουν, αλλάζοντας συνεχώς τα μονοπάτια του λαβύρινθου, και ένα εχθρικό γεράκι που μπορεί να πετάξει στον λαβύρινθο και να νικήσει τον παίκτη ανεξάρτητα από το αν είναι σε μορφή ποντικιού ή σκύλου.
06
από 10
Σκαρφάλωμα

D.S. Cohen
Λαμβάνοντας μια σελίδα από την επιτυχία του 1980 ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ, Σκαρφάλωμα είναι ένα side-scrolling space shooter, αλλά αντί να υπερασπιστείτε τον πλανήτη σας από τους εισβολείς, είστε αυτός που φυσά τα πάντα στην επιφάνεια του πλανήτη, συμπεριλαμβανομένων των εχθρικών βάσεων, των πυργίσκων πυροβόλων όπλων και των δεξαμενών καυσίμων (τα τελευταία δίνουν στον παίκτη περισσότερα καύσιμα). Πρέπει επίσης να καταρρίψετε ένα πλήθος εχθρικών πλοίων που έρχονται εναντίον σας σε γρήγορο σχηματισμό.
Το πλοίο παίκτης μπορεί να εκτοξεύσει βλήματα κατευθείαν μπροστά ή να ρίξει βόμβες, με το παιχνίδι να απαιτεί συχνά να πετάτε χαμηλά στην επιφάνεια του σπηλαίου. Το να αγγίξετε την επιφάνεια του πλανήτη, να χτυπήσετε μια από τις δομές ή τα πλοία του εχθρού ή να εκτοξευθείτε από εχθρικά πυρά θα σας κάνει να χάσετε μια ζωή.
Το παιχνίδι έτυχε τόσο καλής υποδοχής που ο προγραμματιστής και κατασκευαστής Konami έφτιαξε μια άλλη έκδοση, αντικαθιστώντας το πλοίο με ένα ελικόπτερο και αυξάνοντας τη δυσκολία, κυκλοφορώντας το παιχνίδι με τον τίτλο Super Cobra.
07
από 10
Wizard Of Wor

D.S. Cohen
Ένα παιχνίδι λαβύρινθου dungeon σε μία οθόνη όπου οι παίκτες παίρνουν το ρόλο του «Worrior» διασχίζοντας το περιβάλλον πυροβολώντας διάφορα τέρατα που προσπαθούν να τα κυνηγήσουν. Μόλις καταστραφεί κάθε τέρας, το επίπεδο τελειώνει με μια μάχη με το αφεντικό τέρας και στη συνέχεια εμφανίζεται ένας νέος λαβύρινθος με διαφορετικό σχέδιο και πιο δύσκολα τέρατα στη μάχη.
Ένα από τα μοναδικά στοιχεία του παιχνιδιού ήταν η δυνατότητα για πολλούς παίκτες. Στη λειτουργία δύο παικτών, οι παίκτες μπορούν να εκτινάξουν ο ένας τον άλλον καθώς και τα τέρατα.
08
από 10
Qix

D.S. Cohen
Ένα από τα πιο πρωτότυπα και αφηρημένα παιχνίδια της εποχής του, Qix είναι ένα πολύχρωμο πλάσμα έλικας που βασίζεται σε γραμμές που περιφέρεται σε έναν κενό χώρο που ο παίκτης πρέπει να γεμίσει με σχήματα κλειστού κουτιού. Ο στόχος είναι να γεμίσετε όσο το δυνατόν περισσότερο τον κενό χώρο σχεδιάζοντας γραμμές που περικλείουν που γεμίζουν μόλις ολοκληρωθεί το σχήμα. Ο κίνδυνος είναι ότι αν το Qix αγγίξει εσάς ή τη γραμμή σας ενώ φτιάχνεται το σχήμα, θα χάσετε μια ζωή. Οι παίκτες πρέπει επίσης να αποφύγουν τα πλάσματα Sparx που τρέχουν κατά μήκος των γραμμών που έχετε φτιάξει, κυνηγώντας το εικονίδιό σας για να το καταστρέψουν.
09
από 10
Gorf

D.S. Cohen
Είναι πέντε διαστημικοί σκοπευτές σε ένα! Gorf σημαίνει "Γαλαξιακή δύναμη ρομπότ σε τροχιά". Κάθε ένα από τα πέντε επίπεδα έχει διαφορετικό σχεδιασμό και gameplay, και ενώ τα περισσότερα από αυτά είναι rip-off από άλλους τίτλους, η σχεδίαση είναι σφιχτή και δίνει στους παίκτες περισσότερη ώθηση για το ποσό τους (ή σε αυτήν την περίπτωση, τέταρτο).
Τα επίπεδα αναλύονται ως...
- Astro Battles: Μια ευθεία Διαστημικοί εισβολείς rip-off, σχεδόν πανομοιότυπο στο gameplay.
- Έκρηξη λέιζερ: ΕΝΑ Galaga rip-off που διαθέτει σχεδόν ακριβές παιχνίδι.
- Γαλαξίες: Βασικά α Γαλαξίας rip-off, όντας τόσο τολμηροί που χρησιμοποιούν το παιχνίδι που κλωνοποίησαν ως όνομα του επιπέδου.
- Space Warp: Λίγο πιο μοναδικό από τα άλλα επίπεδα. Space Warp χρησιμοποιεί διαγώνιες γραμμές που σχηματίζονται από το κέντρο της οθόνης προς τα άκρα για να δώσει στον παίκτη το αίσθηση ότι κινούνται μέσα από ένα διαστημικό στημόνι καθώς εχθρικά πλοία πετούν εναντίον τους από το κέντρο του στημόνι ζώνη.
- Πλοίο με σημαία: Αυτό χρησιμεύει ως το boss battle του παιχνιδιού. Το στήσιμο είναι το ίδιο με το Astro Battles επίπεδο, μόνο το παλεύετε με ένα σημαντικό μητρικό πλοίο αντί για μικρότερα εχθρικά σκάφη.
10
από 10
Νέο Rally-X

D.S. Cohen
Πολύ πιθανόν το πρώτο πακέτο επέκτασης arcade. Αναπτύχθηκε και κατασκευάστηκε από την Namco, Νέο Rally-X παραχωρήθηκε υπό άδεια στη Midway Games για διανομή στη Βόρεια Αμερική. Αντί να το κυκλοφορήσει ως ολοκαίνουργιο ντουλάπι παιχνιδιών, η Midway το πούλησε στα arcades ως κιτ arcade, που περιείχε έναν νέο πίνακα παιχνιδιών. Οι Arcades έπρεπε απλώς να πάρουν το πρωτότυπο Ράλι-Χ κατασκευαστές και απενεργοποιήστε τον πίνακα παιχνιδιού για Νέο Rally-X.
Το gameplay κατέληξε να είναι πολύ πιο δημοφιλές από το αρχικό, καθώς είχε βελτιωθεί για να γίνει ευκολότερος ο έλεγχος και τα κομμάτια που έμοιαζαν με λαβύρινθο ήταν πιο επεκτατικά.