Torment: Tides of Numenera Review: A Sci-Fi RPG Focused on Worldbuilding

click fraud protection

Το Torment: Tides of Numenera είναι το δεύτερο παιχνίδι της σειράς Torment, που προσφέρει στους παίκτες έναν πλούσιο κόσμο εμπνευσμένο από το συνδυασμό στοιχείων επιστημονικής φαντασίας και φαντασίας. Φορτωμένοι με βαριά αφήγηση ιστοριών, οι παίκτες μπορεί να δυσκολεύονται να ξεπεράσουν τα φτωχά γραφικά και τα βαρετά παιχνίδι για να απολαύσετε πραγματικά την πλοκή του παιχνιδιού. Περάσαμε δύσκολα ακόμη και φτάσαμε στις 10 ώρες του παιχνιδιού, κολλώντας στο ένα από τα σημαντικότερα σημεία του παιχνιδιού, είναι η πλούσια και μοναδική οικοδόμηση κόσμου. Διαβάστε παρακάτω για να δείτε πώς στοίβαξε στα άλλα παιχνίδια στο δικό μας τα καλύτερα παιχνίδια για υπολογιστή μάνδρισμα ζώων.

Ιστορία: Βαρύ γράψιμο, αποκλείοντας όλα τα άλλα

Το Torment: Tides of Numenera είναι ένα παιχνίδι ρόλων τρίτου προσώπου που επικεντρώνεται έντονα στην ιστορία - και ω, υπάρχει τόση πολλή ιστορία. Το παιχνίδι ξεκινά με τον χαρακτήρα που θα παίξετε καθώς ξυπνάει πανικόβλητος. Κάποιος θα αφηγηθεί όλα όσα σας συμβαίνουν, συμπεριλαμβανομένου του πώς φαίνεται η περιοχή γύρω σας. Μετά από μια σύντομη εισαγωγή, θα σας ζητηθεί να επιλέξετε αυτό που θέλετε να παίξετε ως: Glaive, Jack ή Nano. Αυτά χονδρικά θα μεταφραστούν σε κάποιον πιο σωματικό, σε κάποιον ανάμεικτο φυσικό και μαγικό και σε μάγο, αλλά φυσικά, σε αυτόν τον παράξενο μισό φανταστικό, μισό κόσμο επιστημονικής φαντασίας όπου όλα είναι καινούργια και μοναδικός.

Torment: Tides of Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

Όλη αυτή η εισαγωγή είναι αργοκίνητη και βαρετή, και το να την ξεπεράσεις είναι δύσκολο. Αλλά ακόμα και μετά από αυτό, τα πράγματα δεν γίνονται απαραίτητα πιο ενδιαφέροντα. Το παιχνίδι έχει τόσο βαρύ χέρι με την αφήγηση του, που σας λέει τα οπτικά στοιχεία του παιχνιδιού, παρόλο που μπορείτε να τα δείτε ακριβώς εκεί στην οθόνη σας. Όλο το παιχνίδι διαβάζεται σαν κάποιος να έγραψε ένα μυθιστόρημα, να μην μπορούσε να το δημοσιεύσει και μετά αποφάσισε να κάνει ένα βιντεοπαιχνίδι ήταν καλύτερη ιδέα και αντί να κόψουν το λίπος, άφησαν κάθε περιττή περιγραφή και λεπτομέρεια στην προτροπή του παιχνιδιού.

Συνέχισα προς τα εμπρός, παρόλο που ήμουν ήδη αδιάφορος, ελπίζοντας ότι το παιχνίδι θα γινόταν πιο ελκυστικό. Μετά την αίθουσα μνήμης, θα ξυπνήσετε σε μια άλλη πλατφόρμα όπου ένα ον σας λέει ότι έχετε υποστεί έναν μεγάλο τραυματισμό και είναι στο μυαλό σας. Προσπαθεί να σας εξηγήσει ποιος είστε, αλλά προτού φτάσει πολύ μακριά, θα δεχτείτε επίθεση από κάτι που ονομάζεται Θλίψη. Τελικά, θα ξυπνήσετε στον πραγματικό κόσμο, θα μπείτε στην κύρια πόλη του παιχνιδιού και θα μπορείτε να μιλήσετε με τον πλούτο των χαρακτήρων που ζουν εκεί. Είστε απόρριψη του ισχυρού Θεού που αλλάζει και έχετε πολλά να καταλάβετε – το ερώτημα είναι, θέλετε να διαβάσετε ένα κακογραμμένο μυθιστόρημα σε μορφή βιντεοπαιχνιδιών;

Είστε απόρριψη του ισχυρού Θεού που αλλάζει και έχετε πολλά να καταλάβετε – το ερώτημα είναι, θέλετε να διαβάσετε ένα κακογραμμένο μυθιστόρημα σε μορφή βιντεοπαιχνιδιών;

Παιχνίδι: Προτροπές διαλόγου και προσπάθεια

Το The Tides of Numenera είναι τριτοπρόσωπο παιχνίδι ρόλων όπου σχεδόν το 75 τοις εκατό του παιχνιδιού είναι η κύλιση πλαισίων διαλόγου και τα διάφορα μηνύματα που θα εμφανιστούν καθώς το παιχνίδι σας λέει την ιστορία. Αυτές οι προτροπές θα σας επιτρέψουν να ελέγχετε τον τρόπο με τον οποίο εξελίσσεται η ιστορία και αυτό, περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, είναι ο κύριος μηχανισμός του παιχνιδιού.

Torment: Tides of Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

Πέρα από αυτό, ο άλλος σημαντικός μηχανικός του παιχνιδιού είναι ένα σύστημα προσπάθειας και έμπνευσης. Κάθε ενέργεια που κάνετε θα σας παρακινήσει να καταβάλετε προσπάθεια. Αυτή η προσπάθεια επιτρέπει στον χαρακτήρα σας να δουλέψει σκληρότερα στην επιλεγμένη δράση, και έτσι δίνει στον χαρακτήρα σας περισσότερες πιθανότητες να πετύχει τον στόχο του.

Αυτό το σύστημα έχει τεθεί σε εφαρμογή σε μια προσπάθεια να σας επιτρέψει να ελέγχετε ποιες εργασίες θέλετε να δώσετε προτεραιότητα με προσπάθεια—αλλά κατανοήστε ότι μεγάλο μέρος του παιχνιδιού βασίζεται στην αποτυχία. Το παιχνίδι σας λέει πολλά ακόμη και στην εισαγωγή. Η αποτυχία δεν σημαίνει ότι τα έχετε μπερδέψει, σημαίνει απλώς ότι θα μπείτε σε μια διαφορετική πορεία της ιστορίας του παιχνιδιού. Πραγματικά, ποτέ δεν ένιωσα ότι αυτός ο μηχανικός προσφέρει περισσότερα από το να δίνει στους παίκτες μια ψευδή αίσθηση ελέγχου. Στην πραγματικότητα, οι προτροπές προσπάθειας δεν έδειχναν ότι πρόσθεσαν πολλά στη συνολική εμπειρία παιχνιδιού, σίγουρα δεν πρόσθεσαν τον απαιτούμενο ενθουσιασμό.

Βασικά, κάθε αλληλεπίδραση που έχετε με έναν άλλο χαρακτήρα ή μέσα στον κόσμο θα έχει τη δυνατότητα να αλλάξει την προσωπικότητα, την ηθική και τις δεξιότητες του χαρακτήρα σας.

Η πτυχή της έμπνευσης είναι ίσως ο πιο ενδιαφέρον μηχανικός παιχνιδιού του παιχνιδιού. Ενώ εξερευνάτε τον κόσμο και μιλάτε με χαρακτήρες, θα τους παρασύρετε ανάλογα με τις διάφορες προτροπές. Αυτό το σύστημα ευθυγράμμισης θα επηρεάσει την ιστορία και τις προτροπές που θα γίνουν διαθέσιμες για τον χαρακτήρα σας. Βασικά, κάθε αλληλεπίδραση που έχετε με έναν άλλο χαρακτήρα ή μέσα στον κόσμο θα έχει τη δυνατότητα να αλλάξει την προσωπικότητα, την ηθική και τις δεξιότητες του χαρακτήρα σας.

Συνολικά, αυτό το παιχνίδι ήταν μια αδύναμη προσπάθεια να προσφέρει στους παίκτες την εμπειρία ενός μυθιστορήματος βιντεοπαιχνίδι μορφή. Η αφήγηση είναι πολύ βαριά. Η γραφή είναι αδύναμη και γεμάτη από επαναλαμβανόμενες αφηγήσεις για πράγματα που μπορείτε εύκολα να δείτε στην οθόνη γύρω σας. Υπάρχει ελάχιστη έως καθόλου κατεύθυνση για το πού να πάτε ή τι ακριβώς πρέπει να κάνετε, και σε συνδυασμό με τις μεγάλες παραγράφους του κειμένου, τα πράγματα γίνονται γρήγορα βαρετά. Το μόνο πράγμα που έχει να προσφέρει το παιχνίδι είναι ένας πλούσιος και μοναδικός κόσμος που συνδυάζει στοιχεία φαντασίας και επιστημονικής φαντασίας με έναν ενδιαφέροντα τρόπο. Είναι κρίμα που θαφτεί κάτω από μια τόσο βαριά, ανενεργή αφήγηση.

Το μόνο πράγμα που έχει να προσφέρει το παιχνίδι είναι ένας πλούσιος και μοναδικός κόσμος που συνδυάζει στοιχεία φαντασίας και επιστημονικής φαντασίας με έναν ενδιαφέροντα τρόπο.

Γραφικά: ξεπερασμένα και απλοϊκά

Το Tides of Numenera δημιουργήθηκε το 2017—ωστόσο, δεν θα το ξέρατε αυτό αν μπαίνατε στο παιχνίδι και κάνατε μια εικασία με βάση το γραφικά. Τα γραφικά μοιάζουν περισσότερο σαν να έχουν κολλήσει στις αρχές της δεκαετίας του 2000, με μπλοκαρισμένους, σχεδόν pixel χαρακτήρες. Υπάρχει κάποια συγχώρεση γιατί το παιχνίδι δεν επικεντρώνεται στα οπτικά στοιχεία - αφορά περισσότερο τις λέξεις και την ιστορία. Αλλά υπάρχει ένα όριο στο πόσο επιεικής μπορεί κανείς να θεωρήσει ότι το παιχνίδι δεν είναι τόσο παλιό.

Το μόνο θετικό είναι η πρωτοτυπία στον κόσμο που έχουν δημιουργήσει οι προγραμματιστές. Το σκηνικό είναι μοναδικό - ένας συνδυασμός παράξενης εξωγήινης τεχνολογίας μέσα σε μια πόλη φαντασίας. Ένα ευρύ φάσμα χαρακτήρων θα γεμίσει το παιχνίδι και ανταποκρίνονται και αντιδρούν με δημιουργικούς τρόπους. Είναι επίσης μια διασκεδαστική εμπειρία να τρέχεις και να μιλάς με αυτούς τους διάφορους χαρακτήρες και να εξερευνάς τον κόσμο του παιχνιδιού και την παράδοση του Numenera.

Torment: Tides of Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

Τιμή: Αξίζει τον κόπο μόνο αν σας ενδιαφέρει η ιστορία

Το Torment: Tides of Numenera εξακολουθεί να είναι ένα ακριβό παιχνίδι, κοστίζει $50 Ατμός όταν δεν είναι σε προσφορά. Είναι ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε με έναν πολύ συγκεκριμένο τύπο παίκτη - και υποψιάζομαι ότι δεν θα αρέσει στους περισσότερους.

Τούτου λεχθέντος, εάν σας ενδιαφέρουν παιχνίδια ρόλων με έμφαση στο κείμενο, τότε το παιχνίδι έχει να προσφέρει πολλά για το κόστος. Ο κόσμος του Numenera είναι τεράστιος και λαμβάνοντας υπόψη όλες τις προτροπές που αλλάζουν την ιστορία, το παιχνίδι έχει επίσης μεγάλη δυνατότητα αναπαραγωγής. Αν και το Tides of Numenera δεν ήταν πραγματικά το πράγμα μου, θα μπορούσε να είναι μια διασκεδαστική περιπέτεια για κάποιον άλλο, και για αυτούς τους παίκτες, το κόστος των $50 θα αξίζει τον κόπο.

Αν και το Tides of Numenera δεν ήταν πραγματικά το πράγμα μου, θα μπορούσε να είναι μια διασκεδαστική περιπέτεια για κάποιον άλλο.

Ανταγωνισμός: Άλλα RPG με επίκεντρο την ιστορία

Υπάρχουν αρκετά άλλα διαθέσιμα παιχνίδια που είναι RPG εστιασμένα στην ιστορία εκτός από το Tides of Numenera. Wasteland 2 (προβολή επάνω Αμαζόνα) είναι ένα πολύ παρόμοιο παιχνίδι, καθώς φτιάχτηκε από τους ίδιους προγραμματιστές, αλλά εκεί που το Numenera πέφτει στο τέρμα με την βαριά αφήγηση, το Wasteland 2 ξεχωρίζει με ένα διασκεδαστικό, τακτικό σύστημα μάχης.

Ένα άλλο RPG τρίτου προσώπου που θα έχει έναν υπέροχο και καλά ανεπτυγμένο κόσμο για εξερεύνηση είναι το Pillars of Eternity (προβολή στο Αμαζόνα). Το παιχνίδι θα σας επιτρέψει να εξερευνήσετε έναν πλούσιο κόσμο φαντασίας και το τεράστιο μπουντρούμι του, και ενώ είναι ακόμα πλούσιο σε ιστορία, δεν θα σας βαλτώσει σε σημείο πλήξης. Το τελευταίο παιχνίδι που θα προτείνω να κοιτάξω είναι οποιοσδήποτε από τους τίτλους Mass Effect. Το Mass Effect κάνει εξαιρετική δουλειά για την οικοδόμηση ενός πλούσιου κόσμου επιστημονικής φαντασίας, ενώ παράλληλα δίνει στον παίκτη μια γεμάτη ιστορία επιλογές και αποφάσεις που αλλάζουν την ιστορία.

Τελική ετυμηγορία

Ένα RPG γεμάτο κείμενο που δεν ανταποκρίνεται στον προκάτοχό του.

Το Torment: Tides of Numenera είναι ένα παιχνίδι ρόλων που επικεντρώνεται στη δημιουργία μιας εμπειρίας που είναι πιο πρωτότυπη από το βιντεοπαιχνίδι. Η αφήγηση είναι βαρύ κείμενο, αλλά ο κόσμος είναι πλούσιος και μοναδικός, συνδυάζοντας στοιχεία επιστημονικής φαντασίας και φαντασίας. Δυστυχώς, ο μοναδικός κόσμος δεν ήταν αρκετός για να με παρασύρει στα ξεπερασμένα γραφικά και το βαρετό gameplay.

Σαρώστε ενεργά τα χαρακτηριστικά της συσκευής για αναγνώριση. Χρησιμοποιήστε ακριβή δεδομένα γεωγραφικής θέσης. Αποθηκεύστε ή/και αποκτήστε πρόσβαση σε πληροφορίες σε μια συσκευή. Επιλέξτε εξατομικευμένο περιεχόμενο. Δημιουργήστε ένα εξατομικευμένο προφίλ περιεχομένου. Μετρήστε την απόδοση της διαφήμισης. Επιλέξτε βασικές διαφημίσεις. Δημιουργήστε ένα εξατομικευμένο προφίλ διαφημίσεων. Επιλέξτε εξατομικευμένες διαφημίσεις. Εφαρμόστε έρευνα αγοράς για να δημιουργήσετε πληροφορίες κοινού. Μετρήστε την απόδοση περιεχομένου. Ανάπτυξη και βελτίωση προϊόντων. Λίστα Συνεργατών (Πωλητές)