Oculus Rift Review: Das beste ausgewogene VR-Headset

Wir haben die Oculus Rift gekauft, damit unser Gutachter sie gründlich testen und bewerten konnte. Lesen Sie weiter, um unsere vollständige Produktbewertung zu erhalten.

Die Oculus Rift war eine der ersten kompletten VR-Lösungen für Verbraucher, hebt sich aber trotz ihres Alters immer noch von neueren Konkurrenten ab. The Rift bietet sechs Freiheitsgrade beim Tracking und eine solide Spielebibliothek über den Oculus Store und Steam VR. Was der Rift gegenüber seiner Konkurrenz hat, ist eine phänomenale Softwareplattform, Controller, die sich in deine Hände zu verwandeln scheinen, und ein unwiderstehlicher Preis.

Oculus Rift VR-Headset
Lifewire / Emily Ramirez

Design: Ausgewogen mit toller Steuerung

Oculus hat hervorragende Arbeit geleistet, um die Rift leicht und bequem zu machen. Mit einem Gewicht von 1,04 Pfund hat das Rift-Headset kein Problem damit, überall dort zu bleiben, wo Sie es haben möchten VR-Sitzung. Um die Rift zu tragen, verstellst du drei Klettverschlüsse über deinen Kopf entsprechend deiner Proportionen. Wenn Sie einen größeren Kopf haben, ist die Rift leider etwas eng, aber für die meisten Menschen sollte sie bequem sein.

Das dämpfende Gesichtspolster besteht aus weichem Schaumstoff, der Brillenträgern gerecht wird. Darüber hinaus verfügt das Headset über einen manuell einstellbaren Pupillenabstand (IPD) zwischen 58 und 72 mm, was bedeutet, dass 90% der Bevölkerung in der Lage sein sollten, das Headset an ihre Augen anzupassen.

Für diejenigen Verbraucher, die sich mit Ästhetik beschäftigen, ist die Außenseite des Headsets mit einem weichen, mattschwarzen Stoff überzogen, hat runde Kurven und ein schlankes Design. Die Audiopads sind aus Schaumstoff, vertikal verstellbar und drehbar. Das Headset verfügt über ein 13 Fuß langes Haltekabel.

Oculus hat hervorragende Arbeit geleistet, um die Rift leicht und bequem zu machen.

Schließlich können wir über die Touch-Controller sprechen. Sie haben jeweils ein Joystick, zwei Tasten mit Buchstaben (A, B, X und Y), zwei Auslöser und eine Oculus-Taste. Es fühlt sich ein bisschen an wie eine Trennung Xbox-Controller Layout-weise, und es ist so geformt, dass es mit dem natürlichen Handgriff vieler Menschen funktioniert.

Nachdem Sie fünf Minuten lang in VR gespielt haben, werden Sie vergessen, dass Sie sie in der Hand halten. Nachdem Sie fünf Stunden lang VR gespielt haben, werden Sie vergessen, dass sie etwas mehr als 4,8 Unzen wiegen. Leider nimmt die glänzend schwarze Knopfleiste Fingerabdrücke auf.

Einrichtungsprozess: Schnell und einfach

Die Einrichtung ist supereinfach. Sie platzieren die Constellation-Sensoren in Ihrem Spielbereich und führen das Oculus-Software- und -Treiber-Installationsprogramm von der offiziellen Website von Rift aus. Befolgen Sie die Anweisungen und machen Sie sich keine Sorgen, wenn die Verfolgung während der Installation ein wenig daneben geht. Sobald Sie fertig sind, sollten Sie einen voll funktionsfähigen Rift haben. Sie können die Sensoren auch anpassen und verschieben, da sie das Tracking in Echtzeit aktualisieren, ohne dass eine Neukalibrierung erforderlich ist.

Für diejenigen unter Ihnen, die der Oculus-App-Umgebung von Rift entkommen möchten, ist es einfach, Steam VR und andere Plattformen zum Laufen zu bringen. Um Steam VR zu installieren, gehe zu den Einstellungen der Oculus-App, klicke auf die Registerkarte „Allgemein“ und aktiviere „Unbekannte Quellen zulassen“. Installieren Sie als nächstes Steam VR von Steam und starten Sie Steam VR.

Komfort: Ideal für langes Tragen

Der Rift ist super bequem für stundenlange Spielsessions. Es rutscht weder herunter, noch fühlt es sich jemals schwer an. Die Schaumstoffpolster beugen Gesichtsschmerzen hervorragend vor, obwohl die Linse bei größeren Nasen beschlagen kann. Die Passform ist einfach anzupassen, mit Klettverschlüssen, um das Headset zusammenzuhalten, und einem IPD-Einstellschieber, den Sie zum Einstellen hineindrücken und verschieben. Durch die Verarbeitung der Linsen ist die Reisekrankheit weniger ausgeprägt als bei der Vive oder Vive Pro (zumindest während unserer Tests). Brillenträger können ihre Rift weiterhin tragen, die Passform kann jedoch etwas eng sein.

Anzeigequalität: Etwas mangelhaft

Die Oculus Rift verfügt über ein 2160 x 1200 OLED-Display mit einem 110-Grad-Sichtfeld, ähnlich dem HTC Vive. Während der Screen Door-Effekt bei beiden Headsets ziemlich stark ist, fühlt sich der Effekt des Rift eher wie ein älterer Röhrenfernseheffekt, während sich die Vive anfühlt, als hätte man einen buchstäblichen Mesh-Bildschirm vor sich Sie. Persönlich finden wir den Fliegengittereffekt des Rifts weniger abstoßend. Die Rift hat nur ein wenig Ghosting oder leichtes Ausbluten und der Bildschirm wird mit 90 Hz aktualisiert, sodass die Reisekrankheit in Schach gehalten wird.

Oculus Rift VR-Headset
Lifewire / Emily Ramirez

Leistung: Große Reaktionsfähigkeit

Eine beeindruckende Funktion ist, dass Sie die Rift nicht jedes Mal neu kalibrieren müssen, wenn Sie die Constellation-Sensoren bewegen müssen. Darüber hinaus richtet der Rift Spielraumgrenzen automatisch ein. Es ist vorsichtiger als die Grenzen von Vive und Vive Pro, sodass Sie Ihre Controller weniger wahrscheinlich gegen die Wand schlagen. Sobald Sie dem Setup den dritten Sensor hinzufügen, ist das Tracking des Rifts mit dem des Vive vergleichbar. Das Tracking mit zwei Sensoren leistet gute Dienste, um die versprochenen sechs Freiheitsgrade zu erkennen, aber die Die Positionierung wird ein wenig fehlerhaft, wenn die Sensoren die Controller nicht sehen können (normalerweise, wenn Sie versuchen, sich zu drehen) um herum).

Wir bevorzugen immer noch die ursprüngliche Rift, dank ihrer höheren Bildwiederholfrequenzen und ihres hervorragenden Trackings sowie ihrer einstellbaren IPD.

Allerdings traten bei der Rift mehr Störungen oder Latenzen auf als bei der Vive oder Vive Pro. Um die beste Erfahrung zu erzielen, empfiehlt Oculus, mindestens einen Intel Core i5-4590-Prozessor und eine Nvidia GTX 1060-GPU zu verwenden. Wir haben einen Intel Core i7-8700k und eine GTX 1080 verwendet und sind auf ein flüssiges Gameplay gestoßen.

Wir bevorzugen immer noch die ursprüngliche Rift, dank ihrer höheren Bildwiederholfrequenzen und ihres hervorragenden Trackings sowie ihrer einstellbaren IPD.

Die Rift zeichnet sich auch durch Intuitivität und Reaktionsfähigkeit aus. Die Touch-Controller sind ein Wunder. Es ist offensichtlich, wie gut sie in kontrolllastigen Spielen wie Skyrim VR oder Elite: Dangerous verarbeitet sind. Bei der Verwendung der Vive war es jedes Mal, wenn die Spiele wollten, dass wir die Grifftaste der Zauberstab-Controller verwenden, eine ungeschickte, Eintauchen-brechender Moment, in dem wir unsere Hände von der Standardposition auf den Boden der Basis schieben müssten. Im Gegensatz dazu waren bei der Verwendung des Rift alle Tasten der Touch-Controller eng genug zusammengelegt, sodass wir unseren Griff nie ändern mussten, um eine bestimmte Taste zu erreichen.

Audio: Großartiger räumlicher Surround-Sound

Das eingebaute. der Oculus Rift Kopfhörer sind gut. Nicht toll, aber gut. Der Klang fühlt sich räumlich reichhaltig an, sodass Sie erkennen können, wo im virtuellen Raum etwas passiert. Die Polster sind am Ohr aus Schaumstoff, so dass sie nicht viel von der Außenwelt isolieren. Das Mikrofon des Rift ist leider nicht beeindruckend, mit ziemlich gedämpftem Ton.

Software: Einfach und anpassbar

Der Oculus Store ist einfach zu bedienen, mit einer in die Rift-Software integrierten Menüanpassung. Während die Apps im Oculus Store und Steam VR größtenteils gleich sind, gibt es einige Oculus-exklusive Apps wie Dead and Buried oder Oculus Medium.

Es gibt auch viele Steam VR-Exklusive, aber das ist für Rift-Besitzer kein Problem, da Steam VR die Rift offen unterstützt. Für den Zugriff müssen nur einige Einstellungen in der Oculus-App optimiert werden (weitere Informationen finden Sie im Einrichtungsprozess). Eine dritte Option ist Viveport, ein abonnementbasierter Dienst, mit dem Sie monatlich fünf Spiele für etwa 10 US-Dollar spielen können und mit dem HTC Vive und Oculus Rift arbeiten.

The Rift zeichnet sich durch Intuitivität und Reaktionsfähigkeit aus.

Leider gibt es heute kein einziges Konsolenspiel für VR, aber es gibt eine Vielzahl wunderbarer Erfahrungen, die man durchspielen kann. Unsere empfohlenen Spiele für den Einstieg sind Beat Sabre, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace und VRChat. Von Oculus Store Exclusives empfehlen wir: Spheres, Dead and Buried, Oculus Medium und Minecraft VR. Insgesamt wird Ihnen der Rift nicht langweilig, und da Facebook viel Geld in die VR-Entwicklungsgemeinschaft investiert, ist es nur eine Frage der Zeit, bis PC VR sein ikonisches Must-Have-Spiel bekommt.

Preis: Tolles Preis-Leistungs-Verhältnis

Mit 349 US-Dollar UVP ist die Oculus Rift ein ausgezeichnetes Preis-Leistungs-Verhältnis. Es enthält ein hochwertiges Headset und phänomenale Controller, die mindestens genauso gut (wenn nicht sogar besser) sind als die HTC Vive, die im Einzelhandel für 500 US-Dollar erhältlich ist. Wer sich eine Oculus Rift schnappen möchte, kann leider Pech haben: Oculus zieht den Rift vom vermarkten und durch die Rift S ersetzen, sodass Drittanbieter die Rift bereits zum Verkauf verkaufen Preis.

Konkurrenz: Ein starker Rivalen

HTC Vive:Das HTC Vive und das Rift haben die gleiche Bildschirmauflösung von 2160 x 1200p und eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz. Beide wiegen 16,6 Unzen. Obwohl sie scheinbar ähnliche Bildschirme haben, ist der Bildschirmtüreffekt des Rift weniger ausgeprägt als der des Vive. Darüber hinaus sind die Controller der Rift viel komfortabler als die sperrigen Zauberstab-Controller der Vive. Schließlich kostet der Rift 350 US-Dollar, während der Vive 500 US-Dollar kostet. Was die Vive tut over the Rift haben ist eine bessere Ortung mit den mitgelieferten Basisstationen – obwohl der Vorteil verschwindet Sobald Sie der Rift den dritten Sensor hinzufügen – und das Headset scheint größere Köpfe aufzunehmen als die Rift tut.

HTC Vive Bewertung

Oculus Rift S: Die Oculus Rift S zum Preis von 399 US-Dollar UVP wird keine externen Sensoren haben. Dies ist anscheinend eine Verbesserung gegenüber den notwendigen Constellation-Sensoren des Rift, aber die verinnerlichten Kamerasensoren des Rift S haben zur Folge, dass Okklusionsprobleme verstärkt werden. Die Okklusion der Controller durch das Abwenden von den Constellation-Sensoren ist bereits ein Problem mit der Rift, und die Verfolgung der Controller wird für die Rift S noch schwieriger. Die Rift S erhält das Display der Oculus Go, ein schnell schaltendes LCD mit einer Auflösung von 2560 x 1440.

Oculus Go: Das Display der Oculus Go hat uns sehr gut gefallen, aber das Go und das Rift S haben einen großen Fehler gemeinsam – sie haben keine hardwareverstellbaren IPD-Mechanismen. Die Rift S schlägt stattdessen eine Softwarelösung vor, die jedoch nicht so gut funktioniert, um die Augen beim Go zu belasten, wie die manuellen IPD-Anpassungen der Rift. Darüber hinaus unterstützt die Rift S angeblich IPDs zwischen 60 und 70 mm, eine Reduzierung von 58 auf 72 mm der Rift.

Ein weiteres kleineres, aber immer noch bemerkenswertes Downgrade bei der Rift S ist die Bildwiederholrate. Es ist 80 Hz, niedriger als die 90-Hz-Bildwiederholfrequenz des Rift. Insgesamt bevorzugen wir immer noch das Original Rift, dank seiner höheren Bildwiederholfrequenzen und seines hervorragenden Trackings sowie seiner einstellbaren IPD. Sie werden die Rift S bevorzugen, wenn Sie die Auflösung priorisieren und die notwendigen Komponenten minimieren.

Oculus Go Standalone VR-Headset Testbericht
Endgültiges Urteil

Bester Wert auf dem Markt.

Das Oculus Rift ist dank seines First-Party-Supports, der Fülle an Spielen, der intuitiven Controller und des niedrigen Preises das preisgünstigste PC-VR-Headset auf dem heutigen Markt. Obwohl es ausgemustert und durch das Rift S ersetzt wird, ist es immer noch ein überlegenes Headset und eine Überlegung wert.

Gerätemerkmale aktiv zur Identifizierung scannen. Verwenden Sie genaue Geolokalisierungsdaten. Informationen auf einem Gerät speichern und/oder darauf zugreifen. Wählen Sie personalisierte Inhalte aus. Erstellen Sie ein personalisiertes Inhaltsprofil. Anzeigenleistung messen. Wählen Sie einfache Anzeigen aus. Erstellen Sie ein personalisiertes Anzeigenprofil. Wählen Sie personalisierte Anzeigen aus. Wenden Sie Marktforschung an, um Einblicke in das Publikum zu gewinnen. Messen Sie die Inhaltsleistung. Produkte entwickeln und verbessern. Liste der Partner (Lieferanten)