Hades Review: Erhebe einen Ruckus in der Unterwelt

Wir haben Hades für die Nintendo Switch gekauft, damit unser Rezensent es auf die Probe stellen konnte. Lesen Sie weiter, um unsere vollständige Produktbewertung zu erhalten.

Hades ist ein lächerlich beliebtes Spiel der Roguelike- oder Rogue-Lite-Variante. Andere Leute können über den Unterschied diskutieren, aber es ist ein prozedural generierter Dungeon-Crawler mit etwas Übertrag zwischen den Läufen. Hades ist eine von Herzen kommende Geschichte, die in der Unterwelt spielt, wo unbeständige olympische Götter die Gefahr erhöhen oder dir helfen können, sie zu überwinden. Nach 45 Stunden Spielzeit habe ich das Spiel endlich geschlagen und meine Nintendo-Schalter unten lang genug, um einige Gedanken zu teilen.

Schauplatz / Handlung: Sterben, um die Geschichte zu hören

Hades beginnt mit Zagreus' erstem Versuch, der Unterwelt zu entkommen. Er murmelt seinem Vater Lebewohl und beginnt sich durch Kammern voller Feinde zu kämpfen. Die Götter des Olymps bemerken ihn und bieten Segen und Ratschläge, aber die Flucht ist eine einsame und nervenaufreibende Erfahrung. Ich wusste, dass ich das Spiel beim ersten Versuch nicht schlagen konnte, aber das hielt mich nicht davon ab, verzweifelt zu versuchen, am Leben zu bleiben. Ich gewann ein paar Schmuckstücke, bevor die Feinde mich überholten und Zagreus in einer Blutlache landete.

Die Charaktere sind gut geschrieben, mit natürlichen und nuancierten Dialogen, die immer zu ihnen passen.

Die Geschichte und der Schauplatz entstehen durch Zagreus‘ mehrere Versuche, der Unterwelt zu entkommen. Andere Charaktere haben viel über die Fluchtversuche von Zagreus zu sagen, und durch ihre Gespräche untereinander und mit Zagreus erfahren wir so viel über die Geschichte. Die Charaktere sind gut geschrieben, mit natürlichen und nuancierten Dialogen, die immer zu ihnen passen.

Überriesiger Hades

Lifewire / Sandra Stafford

Nyx balanciert ruhig ihre Partnerschaft mit Hades und ihre Unterstützung von Zeus. Achilles hat Zagreus trainiert, aber es ist klar, dass er Zagreus' Trotz nicht ganz unterstützt. Sogar Hades, König der Unterwelt, ist als frustrierter, aber liebevoller Vater glaubwürdig. Ich bin der Typ, der sich durch Dialoge beeilt, aber ich habe mir den Großteil von Hades angehört.

Ich wusste, dass ich das Spiel beim ersten Versuch nicht schlagen konnte, aber das hielt mich nicht davon ab, verzweifelt zu versuchen, am Leben zu bleiben.

Gameplay: Ein Nonstop-Trip durch die Unterwelt

Hades entfernt sich von der Perma-Death-Tradition anderer Roguelikes. Nachdem Zagreus gestorben ist, muss er sich erneut durch die Kammern kämpfen, behält aber sein Versteck mit Waffen und anderen Leckereien. Im Haus des Hades wird sich die ganze Währung, die er anhäuft, als nützlich erweisen.

Schlüssel schalten Waffen frei, Dunkelheit schaltet Upgrades im Spiegel der Nacht frei und Nektar öffnet die Herzen der Götter, die Zagreus im Gegenzug mit Geschenken belohnen. Es ist möglich, diese unterschiedlichen Elemente auszutauschen und strategische Builds zu erstellen, aber die Builds sind den unbeständigen RNG-Göttern verpflichtet.

Überriesiger Hades

Lifewire / Sandra Stafford

Am Anfang habe ich mich an einen Build gehalten, aber Hades belohnt Spieler dafür, dass sie ihre Komfortzone verlassen. Diamanten sind knapp, aber das Schicksal hatte viel zu bieten, wenn ich jedes Andenken und jeden Segen versuchte. Dark Thirst ermutigt die Spieler, verschiedene Waffen zu verwenden, und so fand ich heraus, dass ich mit dem Schwert, das ich nach meinem ersten Lauf fallen ließ, ziemlich gut war.

Spielern Anreize zum Experimentieren zu geben, bringt jeden Dungeon-Run ins Rollen. Das Element der Zufälligkeit und die geringen Todeskosten sorgen dafür, dass Hades Spaß macht. Selbst wenn ich mit einem Plan hineinging, hatten die Kammern Möglichkeiten, mich auf Trab zu halten. Wollte ich mich von meiner kostbaren Gesundheit trennen, um auf die Segnungen des Chaos zu setzen? Würde ich lieber den einfachen Weg einschlagen, indem ich Hermes besuche, oder zwischen Poseidon und Zeus wählen?

Beide bieten mächtige Segen, aber die Wahl eines wird den anderen eifersüchtig machen. Jeder Lauf ist mit diesen Entscheidungen behaftet, aber Scheitern ist im Hades nicht so frustrierend. Scheitern bedeutet eine Reise zurück ins Haus des Hades, wo ich ein wenig mehr über die Motivationen von Zagreus oder die Vergangenheit von Achilles aufdecken kann. Danach heißt es Kopfstreicheln für den dreiköpfigen Hund, dann Zeit für einen weiteren Fluchtversuch. Durch die Neuinterpretation der Perma-Death-Mechanik hat Supergiant Games Rogue-lite geschaffen, das ich nie aufgeben wollte.

Überriesiger Hades

Lifewire / Sandra Stafford

Ich hatte ein Problem mit der Leistung. In den verschiedenen Menüoberflächen im House of Hades war Joy-Con-Drift ein zeitweiliges Problem. Der Cursor würde schnell und kontinuierlich nach unten scrollen, was die Auswahl eines bestimmten Elements unmöglich machte. Ich habe dies nicht bemerkt, bis ich eine E-Mail an den technischen Support gesendet habe, aber die Option „toter Speicherplatz“ in den Steuereinstellungen behebt dieses Problem. Dieses Problem ist häufig genug, dass es meiner Meinung nach eine Erwähnung wert war. Es war ein kleines Ärgernis in einem ansonsten fantastischen Spiel.

Grafik: Wunderschön detaillierte Charaktere und Welt

Es dauerte eine Weile, bis ich die Landschaft während der chaotischen Fluchtversuche zu schätzen wusste, aber die Charaktere sind mir sofort aufgefallen. Nyx hat Schädel und Monde, die ihre Kleidung schmücken. Sie wirkt ruhig und distanziert, aber überhaupt nicht kalt. Der König der Unterwelt sieht genau so aus. Cerberus ist imposant und dennoch charmant. Ich liebe die Charakterportraits.

Als ich aufhörte, mich zu beeilen, war ich beeindruckt, wie gut der Rest der Unterwelt aussah.

Die Charaktere und das Haus sind schön detailliert. Großartige Sprachausgabe erweckt sie zum Leben. Ich mochte auch die Musik und die Soundeffekte im ganzen Haus. Insgesamt ist es eine großartige Kulisse für die Geschichten, die sich entfalten.

Als ich aufhörte, mich zu beeilen, war ich beeindruckt, wie gut der Rest der Unterwelt aussah. Tartarus sieht aus wie ein klassisches Dungeon mit Säulen, Springbrunnen und Fallen. Asphodel ist die klassische Unterwelt, in der Boote aus Knochen auf Magmaflüssen treiben. Körperlose Hände greifen aus dem Magma, und die Urnen erinnern an Schädel. Elysium ist grün und üppig, ein Paradies für außergewöhnliche Farbtöne.

Jede Begegnung zu überleben bedeutet, durch fliegende Projektile, Zaubersprüche und Fallen zu navigieren.

Combat ist ein Stresstest für die Grafik. Alle Segnungen, die ich gesammelt habe, summierten sich zu vielen bunten Explosionen. Jede Begegnung zu überleben bedeutet, durch fliegende Projektile, Zaubersprüche und Fallen zu navigieren. Bosskämpfe sind absolut wild, aber die Grafik ist immer flüssig.

Überriesiger Hades

Lifewire / Sandra Stafford

Preis: Fairer Preis für stundenlangen Spaß

Hades ist so gut, dass ich den Preis noch einmal überprüfen musste, um sicherzustellen, dass er wirklich 35 Dollar betrug. Dieses Spiel fügt immer wieder Herausforderungen hinzu, die mich dazu bringen, an jedem neuen Stück der Geschichte zu arbeiten. Ein Spiel, das auch nach dem Besiegen Spaß macht, ist selten. Sag es Supergiant nicht, aber ich hätte mehr bezahlt.

Hades vs. Die Bindung von Isaac

Die Verwendung der griechischen Mythologie für das Setting und die Handlung macht Hades zu einer Freude zu spielen. Als Spieler treten Sie in das Leben von Zagreus ein und erfahren mehr über seine komplizierten Beziehungen zu anderen Charakteren zwischen chaotischen Fluchtversuchen. Das Sterben ist brutal, aber Zagreus taucht aus dem blutigen Fluss Styx auf, bereit, es erneut zu versuchen. Der Tod ist im Hades nicht so frustrierend, weil er ein weiterer Teil der Geschichte ist, die erzählt wird.

Nicht so bei The Binding of Isaac. An grotesken Feinden wie feindlichem Kot und schwebenden Köpfen zu sterben, ist definitiv frustrierend. Schwarzer Humor zieht sich durch das Spiel. Wenn Sie Glück haben, helfen Ihnen Artikel wie Mamas BH oder ein abgetrennter Katzenkopf auf Ihrem Weg. Es ist einfach, wo Hades komplex ist. Da es keine Verschleppung zwischen den Läufen gibt, macht sich The Binding of Isaac nicht die Mühe, zu erklären, was dieses mysteriöse Stück Poop, das Sie gefunden haben, bewirken wird. Beide Spiele sind es wert, gespielt zu werden, also wie wählen Sie? Wenn eine starke Erzählung Ihr Interesse aufrechterhält, ist Hades perfekt. Wenn Sie nach einer ernsthaften Herausforderung suchen, entscheiden Sie sich für The Binding of Isaac.

Die 9 besten Nintendo Switch-Spiele des Jahres 2021
Endgültiges Urteil

Eine überraschend tiefe Geschichte unter dem Roguelike-Gameplay.

Hades verwendet schurkenhafte Mechaniken, um schöne Geschichten zu erzählen. Die schiere Vielfalt der Spielmechaniken macht jeden Lauf durch die Unterwelt neu und aufregend. Der ganze Spaß liegt in der Reise, wodurch dieses Spiel beim hundertsten Spiel genauso viel Spaß macht wie beim ersten.

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