Kathodenstrahlröhren-Unterhaltungsgerät: Das erste elektronische Spiel

Die Debatte darüber, welcher Titel der allererste ist Videospiel ist eine, die sich seit über 50 Jahren erstreckt. Sie würden denken, dass etwas so technologisch innovatives leicht zu bestimmen wäre, aber es läuft alles auf Ihre Definition des Begriffs "Videospiel" hinaus. Literalisten betrachten es als ein Spiel, das über einen Computer generiert wird und Grafiken verwendet, die auf einem Videogerät wie einem Fernseher oder Monitor angezeigt werden. Andere betrachten ein Videospiel als jedes elektronische Spiel, das unter Verwendung eines Videoausgabegeräts angezeigt wird. Wenn Sie letzteres abonnieren, dann würden Sie dies in Betracht ziehen Kathodenstrahlröhren-Unterhaltungsgerät das erste Videospiel zu sein.

Das Spiel

Die folgende Beschreibung basiert auf Recherchen und Dokumentationen über das eingetragene Patent des Spiels (#2455992). Heute existiert kein funktionierendes Modell des Spiels.

Basierend auf den Radaranzeigen des Zweiten Weltkriegs verwenden die Spieler Knöpfe, um die Flugbahn von Lichtstrahlen (Raketen) anzupassen, um Ziele zu treffen, die auf klaren Bildschirmüberlagerungen gedruckt sind.

Die Geschichte

In den 1940er Jahren spezialisierte er sich auf die Entwicklungen von Kathodenstrahlröhre Ablesungen von elektronischen Signalausgängen (verwendet in der Entwicklung von Fernsehern und Monitoren) Physiker Thomas T. Goldsmith Jr. und Estle Ray Mann hatten die Idee, ein einfaches elektronisches Spiel zu entwickeln, das von Radaranzeigen des Zweiten Weltkriegs inspiriert wurde. Durch Anschließen einer Kathodenstrahlröhre an ein Oszilloskop und Erfinden von Knöpfen, die den Winkel und die Flugbahn der auf dem Bildschirm angezeigten Lichtspuren steuern dem Oszilloskop, konnten sie ein Raketenspiel erfinden, das bei Verwendung von Bildschirmüberlagerungen den Effekt erzeugte, Raketen auf verschiedene Ziele.

1947 reichten Goldsmith und Mann ein Patent für das Gerät ein und nannten es die Kathodenstrahlröhren-Unterhaltung Gerät und erhielten im folgenden Jahr das Patent, was es zum ersten Patent für eine elektronische Spiel.

Leider wurde das Kathodenstrahlröhren-Unterhaltungsgerät aufgrund der Ausrüstungskosten und verschiedener Umstände nie auf den Markt gebracht. Es wurden nur handgefertigte Prototypen erstellt.

Kleiner Fernseher im Zimmer
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Komponenten

  • Kathodenstrahlröhre: Erzeugt und justiert das elektronische Signal.
  • Oszilloskop: Zeigt das elektronische Signal über Lichtstrahlen auf einem Monitor an.
  • Bildschirmüberlagerungen: Die Grafik des Spiels, gedruckt auf einer durchsichtigen Überlagerung, die am Oszilloskopbildschirm angebracht wird. Bildschirmüberlagerungen wurden später für die erste Heimvideospielkonsole verwendet, die Magnavox Odyssee.
  • Controller-Knöpfe: Passt den Winkel und die Bewegung der Lichtstrahlen auf dem Oszilloskop an.

Technik

Eine Kathodenstrahlröhre ist ein Gerät, das die Qualität eines elektronischen Signals registrieren und kontrollieren kann. Nach dem Anschluss an ein Oszilloskop wird das elektronische Signal auf dem Monitor des Oszilloskops visuell als Lichtstrahl dargestellt. Die Qualität des elektronischen Signals wird daran gemessen, wie sich der Lichtstrahl auf dem Display bewegt und krümmt.

Die Bedienknöpfe stellen die Stärke des elektronischen Signals ein, das von der Kathodenstrahlröhre ausgegeben wird. Durch Anpassen der Signalstärke scheinen sich die Lichtstrahlen, die auf das Oszilloskop ausgegeben werden, zu bewegen und zu krümmen, sodass der Spieler die Flugbahn steuern kann, auf der sich der Lichtstrahl bewegt.

Sobald Bildschirmüberlagerungen mit aufgedruckten Zielgrafiken auf dem Oszilloskopbildschirm platziert sind, versucht der Spieler, den Strahl so einzustellen, dass er auf das Ziel abgelenkt wird. Einer der erstaunlichen Tricks, die sich Goldsmith und Mann ausgedacht haben, war ein Effekt, der beim Treffen eines Ziels den Anschein einer Explosion erweckte. Dies geschah durch Einstellen eines Schleifschützes (ein Relaisschalter, der den Energiefluss durch einen Stromkreis steuert), um einen Widerstand im Kathodenstrahlröhre mit einem so starken Signal, dass das Display unscharf wird und als verschwommener runder Fleck erscheint, wodurch das Erscheinungsbild von. entsteht eine Explosion.

Das erste Videospiel?

Obwohl das Cathode-Ray Tube Amusement Device tatsächlich das erste patentierte elektronische Spiel ist und auf einem Monitor angezeigt wird, halten viele es nicht für ein echtes Videospiel. Das Gerät ist rein mechanisch und verwendet keine Programmierung oder computergenerierte Grafik, und es wird kein Computer oder Speichergerät bei der Erstellung oder Ausführung des Spiels verwendet.

Fünf Jahre später entwickelte Alexander Sandy Douglas künstliche Intelligenz (KI) für ein Computerspiel namens "Tic Tac Toe“, und sechs Jahre später entwickelte sich Willy Higinbotham Tennis für Zwei, das erste öffentlich gezeigte Computerspiel. Beide Spiele verwenden ein Oszilloskop-Display und sind in der Mischung, um als erstes Videospiel zu gelten, aber keines würde ohne die Entdeckungen und die Technologie von Thomas T. Goldsmith Jr. und Estle Ray Mann.

Wissenswertes

  • Abgesehen von dem Patent und einigen Prototyp-Schemata gibt es kein bekanntes Arbeitsmodell des Kathodenstrahlröhren-Unterhaltungsgeräts.
  • Miterfinder Thomas T. Goldsmith wurde einer der Pioniere des Fernsehens und begann als Vizepräsident; Forschungsdirektor für DuMont, dem weltweit ersten kommerziellen Fernsehsender.