Bericht: Bungie-Entwickler beschreiben „seelenzerstörende“ Stimmung nach Entlassungen und Bedenken hinsichtlich der Übernahme von Sony
Nachdem Ende Oktober von einer großen Entlassungswelle rund 100 Entwickler der 1.200 Beschäftigten betroffen waren, mussten die Mitarbeiter von Destiny 2 und Das Marathon-Studio Bungie sagte, die Atmosphäre im Unternehmen sei „seelenzerstörend“. Die Mitarbeiter mussten erhebliche Kosteneinsparungen hinnehmen und waren respektlos Behandlung durch das Management, wobei die Gefahr droht, dass Sony – der Verlag, der Bungie im Juli 2022 übernommen hat – die volle Kontrolle übernimmt Hintergrund.
Laut einer neuen Bericht von IGN, Bungies Vorstand (zu seinen Mitgliedern gehören Hermen Hulst, Leiter der PlayStation Studios, Eric Lempel, Senior VP von Sony, Bungie-Mitbegründer). (Jason Jones, Bungie-CTO Luis Villegas und Bungie-CEO Pete Parsons) ist derzeit so strukturiert, dass eine Führungskraft aus dem Studio als Tiebreaker fungiert Abstimmung. Mehrere ehemalige und aktuelle Bungie-Mitarbeiter sagten jedoch, dass Sony ein neues Board einbauen und das Unternehmen übernehmen könne, sollte der Entwickler seine Umsatzziele nicht erreichen.
Dies ist letztendlich der Grund dafür Bungies Personalabbau erfolgt Ende OktoberAllerdings sind auch zahlreiche weitere Kostensenkungsmaßnahmen in Kraft getreten. Dazu gehören ein vollständiger Einstellungsstopp, geringere Reisebudgets, die Abschaffung von Urlaubsgeldern, das Ende der marktbedingten jährlichen Anpassungen der Mitarbeitervergütung sowie die Abgleichung von Mitarbeiterspenden. Das Studio hält außerdem seine jährlichen Bungie-Day-Feierlichkeiten ausschließlich digital ab, hat seine jährliche „Pentathalon“-Veranstaltung auf Dezember 2024 verschoben und hat verschiedene Moralveranstaltungen und seine Mitarbeiter-Lunch- und Peer-Anerkennungsprogramme sowie die Ausgabe von Geschenkkarten entweder pausiert oder eingestellt Geburtstage. Auch die jährlichen Leistungsprämien werden auf die vertraglich festgelegte Höhe von 80 % begrenzt und nicht mehr auf die Prämien von über 100 %, die viele Mitarbeiter in den Vorjahren genossen haben.
All dies hat zu einem erheblichen Moralverlust im Unternehmen geführt – und nach Aussage der bestehenden Mitarbeiter reagierten Führung und Management unerwartet respektlos auf die Situation. Auch das Management soll betont haben, dass möglicherweise noch weitere Entlassungen kommen könnten, und zwar zwei Mitarbeiter Erinnern Sie sich an Personalchefin Holly Barbacovi, die Entlassungen als einen „Hebel“ bezeichnete, der gezogen werden könne wieder. Mehrere Mitarbeiter sagten, als sie fragten, ob die Führung darüber nachgedacht habe, Gehaltskürzungen vorzunehmen, um Entlassungen zu verhindern, antwortete ihnen ein Abteilungsleiter Bungie ist „nicht diese Art von Unternehmen“. Andere Entwickler haben angegeben, dass sie davon abgehalten wurden, überhaupt über Entlassungen und Kostensenkungen zu sprechen.
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„Wir wissen, dass wir Final Shape brauchen, um erfolgreich zu sein“, sagte ein Entwickler. „Und das Studio hat das Gefühl, dass wir, wenn das nicht der Fall ist, definitiv mit weiteren Entlassungen rechnen müssen.“
Die Mitarbeiter sind besonders frustriert über die Tatsache, dass viele der gekürzten Entwickler als Community-Führungskräfte galten und dass viele von ihnen Bungies Bestrebungen nach Diversität, Gerechtigkeit und Inklusion (DE&I) anführten. Insbesondere wurden mehrere Mitglieder von DE&I-Clubs wie Pride@Bungie, Women@Bungie und Accessibility@Bungie entlassen, was zu studioweiten Bedenken führte, dass diese geschlossen werden könnten.
"Ich bin verärgert. Ich bin verärgert. Dafür bin ich nicht hierher gekommen“, sagte ein Mitarbeiter. „Es kommt mir so vor, als würden viele Führungskräfte den Daten nicht zuhören und sagen: ‚Wir müssen nur unsere Fans zurückgewinnen, sie mögen uns immer noch.‘ Nein. Das tun sie nicht... Wir haben einige unserer sachkundigsten geliebten Leute losgeworden, die seit über 20 Jahren hier sind. Jeden Tag habe ich Angst, dass ich oder meine Freunde als nächstes dran sind. Niemand ist sicher."