Phil Spencer: Xbox arbeitet mit Partnern an einem Mobile-Gaming-Store

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Was du wissen musst

  • Während der laufenden CCXP 2023-Konferenz sprach Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming und Xbox-Chef, über die Pläne des Unternehmens, einen Mobile-Gaming-Store aufzubauen.
  • Konkret sagte Spencer, dass Microsoft mit seinen Partnern Gespräche über die Entwicklung des Stores befinde und dass er nicht „glaube, dass dies noch mehrere Jahre dauern wird“.
  • Spencer sprach oft darüber, wie wichtig es ist, die Position von Microsoft im Bereich mobiler Spiele zu stärken, wenn er über die jüngste Übernahme von Activision Blizzard King durch das Unternehmen im Wert von 69 Milliarden US-Dollar sprach.
  • Der Mobile-Gaming-Markt wird derzeit fast vollständig von einem Apple- und Google-Duopol dominiert. Allerdings könnte sich Microsoft in diesem Bereich als disruptiver Konkurrent erweisen.

Laut Phil Spencer, Xbox- und Gaming-Chef des Unternehmens, verhandelt Microsoft mit seinen Partnern über die Entwicklung eines Mobile-Gaming-Stores, um das herrschende Duopol von Apple und Google auf diesem Markt herauszufordern.

„Es ist ein wichtiger Teil unserer Strategie und etwas, an dem wir heute nicht nur allein, sondern auch aktiv arbeiten „Wir sprechen mit anderen Partnern, die sich ebenfalls mehr Auswahlmöglichkeiten für die Monetarisierung am Telefon wünschen“, sagte er Spencer, der angeblich sprach in einem Interview in Sao Paulo während der laufenden CCXP 2023-Tagung.

Obwohl Spencer keinen konkreten Veröffentlichungstermin für den Store nannte, gab er an, dass er davon ausgeht, dass die Veröffentlichung nicht mehr allzu weit entfernt sein wird. „Ich glaube nicht, dass es noch mehrere Jahre dauern wird, ich denke, das ist früher“, sagte er. Dies wurde insbesondere in einem Bericht vom März nahegelegt Dieser Xbox Mobile Store könnte im Jahr 2024 erscheinen.

Diablo Immortal
Diablo Immortal, ein mobiles Spin-off der beliebten ARPG-Franchise Diablo von Blizzard Entertainment, ist jetzt im Besitz von Microsoft. (Bildnachweis: Blizzard Entertainment)

Das Interesse von Microsoft an der Mobile-Gaming-Branche ist schon seit geraumer Zeit bekannt Spencer spricht oft davon, wie wichtig es ist, dass Xbox auf Mobilgeräten „relevant“ bleibt wenn es um die Firma geht kürzlich fertiggestellt Übernahme von Activision Blizzard King im Wert von 69 Milliarden US-Dollar. Dieser Deal hat Microsoft die Kontrolle über beliebte Handyspiele wie Candy Crush, Call of Duty Mobile und andere verschafft und ihm geholfen, in diesem Bereich konkurrenzfähig zu sein.

Derzeit wird der Mobile-Gaming-Markt fast vollständig von Apple und seinem App Store auf iOS-Geräten und Googles Google Play Store auf Android dominiert. Apple geht mit seinen Richtlinien besonders restriktiv vor, da es Drittanbieter-Stores von seinen Geräten ausschließt und bei fast allen Spielen und In-App-Käufen eine Kürzung von 30 % vornimmt.

Der Fortnite-Entwickler Epic Games lieferte sich bekanntermaßen einen Streit mit Apple wegen dieses Problems und verlorAllerdings wandte es sich im September dieses Jahres an den Obersten Gerichtshof der USA mit der Bitte, seinen Fall anzuhören. Apple hat sich ebenfalls an den Obersten Gerichtshof gewandt und focht auch den Digital Markets Act der Europäischen Union an, der das Unternehmen dazu zwingen könnte, seine App Store-Regeln ab März 2024 anzupassen.

Spencer zufolge hofft Microsoft mit diesem kommenden Store, mobilen Gamern eine praktikable Option zu bieten, die das Duopol von Apple und Google durchbricht. „Wir haben über Wahlmöglichkeiten gesprochen, und heute hat man auf seinen Mobiltelefonen keine Wahl“, bemerkte er. „Um sicherzustellen, dass Xbox nicht nur heute, sondern auch in den nächsten 10, 20 Jahren relevant ist, müssen wir auf vielen Bildschirmen stark sein.“