Xbox plant weiterhin, Ihnen den Kauf von Spielen und das Spielen mit Cloud-Gaming zu ermöglichen

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Was du wissen musst

  • Der CEO von Microsoft Gaming sprach kürzlich in einem Interview mit Windows Central.
  • Während des Interviews erwähnte Spencer, dass Xbox immer noch daran arbeitet, Benutzern die Möglichkeit zu geben, ihre eigenen Spiele über Xbox Cloud Gaming zu spielen.
  • Zuletzt war die Einführung der Funktion für später im Jahr 2022 geplant, seitdem gibt es keine Aktualisierung zum Zeitpunkt.
  • Laut Spencer prüft Microsoft auch die Möglichkeit, PC-Spiele zu streamen.

Wir wissen immer noch nicht, wann wir damit rechnen können, aber Microsoft hat seinen Plan, Benutzern den Kauf von Spielen und das anschließende Spielen über Xbox Cloud Gaming zu ermöglichen, nicht aufgegeben.

Das kommt von Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, persönlich, mit dem er gesprochen hat Windows Central in einem ausführlichen Interview zu Themen wie Xbox-Konsolen und der Zukunft von Activision Blizzard. Während des Interviews ging Spencer auch auf die Möglichkeit für Benutzer ein, Spiele zu spielen, die sie bereits besitzen Xbox Cloud Gaming.

„Xbox Play Anywhere war ein langfristiger Teil unserer Strategie, obwohl ich nicht glaube, dass wir so große Fortschritte gemacht haben, wie wir vielleicht hätten machen können.“ „Die Jahre sind vergangen“, sagt Spencer und fügt hinzu, dass er auf Reisen viel darüber nachdenkt, wie es ist, eine Spielebibliothek überallhin mitzunehmen gehen.

„Wir prüfen die Möglichkeit, es Ihnen zu ermöglichen, die Spiele, die Sie besitzen, zu streamen“, sagt er, obwohl es derzeit keine Details darüber gibt, wann dies geschehen könnte. Spencer spricht allgemeiner über Xbox Cloud Gaming als Ganzes und sagt, dass es eine „Pause“ bei der Hinzufügung neuer Cloud-Hardware gegeben habe, was dazu geführt habe, dass Benutzer rund um den Start von Warteschlangen gehabt hätten Sternenfeld, stellt jedoch fest, dass Microsoft erneut mehr Blades einsetzt, um der Nachfrage gerecht zu werden.

„Wir denken auch darüber nach, was es bedeutet, PC-Spiele zu streamen. Wir glauben, dass dies ein wichtiger Teil unserer Zukunft in diesem Bereich ist“, erklärt Spencer. „Ich bin sehr optimistisch, wohin wir mit der Cloud gehen können, aber das lokale Laufzeiterlebnis, das wir uns wünschen, wird dadurch nicht beeinträchtigt.“ auf Xbox-Konsolen und Windows-PCs haben. Jedes dieser Spiele wollen die Leute streamen, die Leute wollen auch spielen örtlich. Wir müssen die Tools für Entwickler entwickeln, um beides zu erstellen.“

Wann unterstützt Xbox Cloud Gaming das Spielen Ihrer eigenen Spiele?

Starfield grüner Farbtonplanet
Die Nachfrage nach Spielen wie Starfield führte zu Wartezeiten für Xbox Cloud Gaming. (Bildnachweis: Windows Central)

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Xbox Cloud Gaming ist derzeit verfügbar für Xbox Game Pass Ultimate Mitgliedern, sodass sie die überwiegende Mehrheit der Spiele im Abonnementdienst streamen können. Spieler können die Konsolenspiele auf ein Telefon, Tablet, einen PC oder eine Xbox-Konsole streamen, wie zuvor bei Microsoft Beachten Sie, dass sich die meisten Benutzer in den USA dafür entscheiden, Cloud-Gaming zu nutzen, um einen Titel zu testen, bevor sie ihn auf ihr Gerät herunterladen Xbox.

Mit dieser versprochenen Funktion könnten Spieler Xbox Cloud Gaming nutzen, um ein Spiel, das sie besitzen, zu streamen, anstatt auf die Titel in der Abonnementbibliothek beschränkt zu sein.

Microsoft hatte zuvor angegeben Diese Funktion würde später im Jahr verfügbar sein … bereits im Juli 2022. Seitdem wurde es teilweise von Sonys PlayStation überholt, die es nun PlayStation Plus Premium-Abonnenten ermöglicht, „ausgewählte“ digitale PS5-Titel zu streamen, die sie besitzen. Obwohl nicht genau klar ist, was die Verzögerung bei Xbox verursacht hat, deuten Spekulationen auf Microsofts Cloud-Gaming-Bemühungen hin sind in den letzten anderthalb Jahren aufgrund der sorgfältigen Prüfung durch staatliche Regulierungsbehörden in den Hintergrund gerückt Welt.

Im dramatischen Vorfeld von Microsoft schließt die Übernahme von Activision Blizzard ab, die FTC in den USA und die CMA in Großbritannien äußerten Bedenken hinsichtlich (aber nicht beschränkt auf) der Position von Microsoft im Bereich Cloud-Gaming, nachdem das Unternehmen den Hersteller von Call of Duty und World of Warcraft übernommen hatte. Während der Microsoft vs. Anhörung vor dem FTC-Gericht, von Microsoft vorgelegte Dokumente und Zeugenaussagen deuteten darauf hin, dass Cloud-Gaming nicht mehr priorisiert wurde.

Um einen umstrukturierten Deal zu erhalten, den das Vereinigte Königreich genehmigen würde, erklärte sich Microsoft später bereit, die Rechte an Activision Blizzard zu verkaufen Cloud-Spiele an Ubisoft, in einem Deal, der bestehende Titel und alles, was unter diesen Herausgebern für die nächsten 15 produziert wird, abdeckt Jahre.

Analyse: Den Kopf zurück in die Wolken stecken

Da Microsoft sich nicht länger damit auseinandersetzt, dass die Aufsichtsbehörden seine Cloud-Gaming-Bemühungen prüfen, werden wir in Zukunft weitere Funktionen und Unterstützung sehen, einschließlich dieser seit langem versprochenen Ergänzung. genau Wann Man kann nur vermuten, dass es passieren wird, aber da die Dinge wieder in Schwung kommen, ist es gut zu wissen, wann und nicht ob.