Unity beendet einen Servicevertrag mit Peter Jacksons Firma für visuelle Effekte Weta FX, was zur Entlassung von 265 Mitarbeitern führen wird

Was du wissen musst

  • Unity Software ist ein Unternehmen, das vor allem für die Entwicklung seiner Spiele-Engine Unity bekannt ist, mit der mehrere Spiele auf verschiedenen Plattformen erstellt wurden.
  • Heute wurde bekannt, dass Unity Software einen Servicevertrag mit der Firma Weta FX für visuelle Effekte, Regisseur Peter Jackson, kündigt.
  • Berichten zufolge wird diese Kündigung zum Verlust von 265 Arbeitsplätzen führen, was etwa 3,8 % der geschätzten 7.000 Arbeitskräfte entspricht.

Das in San Francisco ansässige Softwareentwicklungsunternehmen Unity Software, das vor allem für seine beliebte Unity-Spiele-Engine bekannt ist, die für Spiele wie Pokémon Go verwendet wird, Cuphead, Night in the Woods und vieles mehr beendet einen Servicevertrag mit Weta FX, dem Regisseur von „Der Herr der Ringe“, Peter Jackson Unternehmen. Infolgedessen wird Unity voraussichtlich 14 Büros an verschiedenen Standorten schließen und 265 Arbeitsplätze abbauen (danke). Reuters). Das sind etwa 3,8 % der geschätzten 7.000 weltweiten Belegschaft von Unity.

Unity Software wird im Zuge eines „Unternehmens-Resets“ 3,8 % des Personals abbauen https://t.co/sS4yQHaKdS pic.twitter.com/JPtgSfDft929. November 2023

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Für mehr Kontext haben Unity und Weta FX bereits 2021 eine Vereinbarung getroffen, in der Ersterer die Technologie- und Engineering-Abteilung des Letzteren für satte 1,6 Milliarden US-Dollar kaufte. Es ist wichtig anzumerken, dass Unity zwar die von ihnen gekaufte Technologieabteilung schließt, das Weta FX-Spezialeffektteam jedoch immer noch im Besitz von Jackson ist.

Der vorläufige Unity-CEO und ehemalige IBM-Präsident Jim Whitehurst hat erklärt, dass das Unternehmen Änderungen vornimmt, um sich „neu auszurichten“. Er sagte: „Obwohl noch keine endgültigen Ergänzungen festgelegt wurden, ist es klar, dass wir die Anzahl der Dinge, die wir insgesamt tun, reduzieren werden.“ 

Die Meinung von Windows Central

Unity-Logo 2023
Unity hat eine schwierige Zeit hinter sich, seit es seine umstrittene Laufzeitgebühr angekündigt und zurückgenommen hat. (Bildnachweis: Unity)

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(Bildnachweis: Windows Central)

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Sie erinnern sich vielleicht daran, dass Anfang September dieses Jahres Unity enthüllte eine umstrittene Laufzeitgebührenrichtlinie Ziel war es, Spieleentwicklern Gebühren pro Installation für Spiele zu berechnen, die mit der Unity-Engine erstellt wurden. Mehrere Entwickler antworteten jedoch mit der Aussage, dass sie Unity nicht mehr verwenden würden, wenn die neue Richtlinie in Kraft treten würde. Als Aggro-Krabbe brachte es auf den Punkt: „Unity könnte eine Gebühr verlangen, die eine enorme Beeinträchtigung unseres Einkommens zur Folge hat und die Nachhaltigkeit unseres Geschäfts gefährdet.“ 

Kurz nach der Ankündigung geriet der Aktienkurs des Unternehmens in eine Spirale, was dazu führte, dass das Unternehmen die Politik zurücknahm. Letztlich, John Riccitiello, CEO von Unity, ging schließlich in den Ruhestand und wurde durch Interims-CEO Jim Whitehurst ersetzt.

Angesichts der vielen Gegenreaktionen, die die zurückgenommene Gebührenpolitik mit sich brachte, ist es kein Wunder, dass Unity immer noch mit den negativen Auswirkungen seiner ursprünglichen Ankündigung zu kämpfen hat. Viele Spieleentwickler vertrauen dem Softwareunternehmen verständlicherweise nicht mehr und es könnte eine Weile dauern, bis das Vertrauen in Unity wiederhergestellt ist, falls dies jemals wieder der Fall sein sollte.