Ich habe den Erfolg von DEATHLOOP beim Start nicht verstanden – Jetzt, wo ich endlich auf Xbox gespielt habe, verstehe ich es

click fraud protection

Gegen Ende des Jahres 2021 veröffentlichte das Team von Arkane Studios, das vor allem für seine Arbeit an der unglaublichen, preisgekrönten Dishonored-Reihe bekannt ist, sein neuestes Spiel: DEATHLOOP. Es wurde kurz nach seinem Herausgeber exklusiv auf PlayStation 5 und Windows PC veröffentlicht Bethesda Softworks ist offiziell der Xbox-Familie beigetretenund wurde von der Kritik hoch gelobt. Im Dezember war es ausgeglichen nominiert für das Spiel des Jahres 2021 und verlor gegen It Takes Two.

ICH... Ich habe den Erfolg allerdings nicht ganz verstanden. Ich wusste zwar zu schätzen, wie sehr andere Leute das Spiel genossen, aber nichts, was ich von DEATHLOOP gesehen oder gehört hatte, hat mich damals wirklich gefesselt. Ich habe es jedoch endlich gespielt und kann voll und ganz zugeben, dass ich falsch lag. DEATHLOOP ist großartig.

DEATHLOOP beim Start abschreiben

Entehrt ist immer noch ein absolut fantastisches Spiel. Ich habe es Mitte 2021 zum ersten Mal gespielt und jeden Moment davon genossen (ich habe es tatsächlich zweimal gespielt). Als ich erfuhr, dass Arkane Lyon sein nächstes Spiel (und seinen ersten echten Abschied von Dishonored) angekündigt hatte, schenkte ich natürlich besondere Aufmerksamkeit. Aus irgendeinem Grund gelang es DEATHLOOP jedoch einfach nicht, meine Aufmerksamkeit zu fesseln. Die Trailer hatten Stil, Humor, eine sich entwickelnde Welt und das übernatürliche Gameplay, das ich mir von Dishonored sehne, aber ich habe DEATHLOOP trotzdem vorzeitig abgeschrieben.

Als das Spiel unter großem Beifall der Kritiker auf PlayStation 5 und Windows PC veröffentlicht wurde, änderte sich für mich nichts. Die Leute liebten Arkanes neuestes Spiel, aber all das Gameplay, das ich sah, änderte kaum meine Meinung. Ich konnte die Tiefe und Freiheit von DEATHLOOP nicht erfassen, weil ich es nicht gespielt habe, aber ich hatte so viele andere Spiele zu spielen (und tue es immer noch), dass ich mich einfach nicht darum gekümmert habe. Auch als DEATHLOOP endlich zur Ruhe kam Xbox Series X|S Und Xbox Game PassIch hatte keine Eile, es zu erleben. Ich habe es jedoch installiert, weil ich wusste, dass ich mit meinem Rückstand irgendwann zu DEATHLOOP kommen würde, und dort liegt es seit September. 20, 2022.

In diesem Monat hat sich das endlich geändert. Nach dem Beenden Sternenfeld und Gaumenreinigung mit Seltsamer Gartenbau, kam ich zu dem Schluss, dass das Xbox-First-Party-Spiel, das ich so lange gemieden hatte, eine echte Chance verdiente, sich zu beweisen. Schon wenige Minuten nach dem Spielen wurde mir klar, dass ich völlig falsch gelegen hatte – DEATHLOOP ist unglaublich.

Ich beschließe, es auf der Xbox Series X zu spielen

Screenshot der Deathloop-Promo
DEATHLOOP macht unglaublich viel Spaß und bietet Ihnen unzählige Möglichkeiten, Ihre Ziele anzugehen, sich Feinden zu stellen und die Welt zu erkunden. (Bildnachweis: Bethesda Softworks)

Ich habe DEATHLOOP auf meiner treuen Xbox Series X im Performance-Modus gespielt und mir über den Xbox Game Pass Zugang verschafft. Eine Sache, die ich an DEATHLOOP in all den Trailern, Rezensionen und Gameplay-Videos, die ich gesehen habe, respektiert habe, war der tadellose Retro-inspirierte Stil von Das Spiel verbindet ein einzigartiges visuelles Design mit einer Farbpalette, die direkt aus den 1970er und 1980er Jahren stammt und makellos detailliert ist Umgebungen. Noch besser war es jedoch, wenn ich die Kontrolle hatte und die Welt in meinem eigenen Tempo erkunden konnte, um das von Arkane geschaffene Blackreef in vollen Zügen genießen zu können.

Das Spiel sieht auf der Xbox Series Es gab ein paar Probleme, die mich dazu zwangen, das Spiel zurückzusetzen, und alle bezogen sich auf die Benutzeroberfläche (die Menüs froren ein, brachen ab oder sogar permanente Überlagerungen von UI-Elementen über dem Bildschirm zu platzieren, was seltsam war), aber alles in allem ist DEATHLOOP genau das Spiel der aktuellen Generation, das ich mir erhofft hatte Sei. Allerdings reichte das alles nicht aus, um es mir zu verkaufen.

Nein, das war die Gameplay-Schleife, die in eine fantastisch ausgeführte Zeitschleife verwoben ist, die sich um eine sich überschneidende, sich entwickelnde Welt dreht. Was DEATHLOOP mir vor dem Spielen nicht vermitteln konnte, war die Art und Weise, wie es den Weltaufbau und die magischen Fähigkeiten von DEATHLOOP vereint Dishonored, die beste Schießerei, die ich je in einem Arkane-Spiel erlebt habe, und eine investigative Detektivarbeit, die jeden Nerv getroffen hat mein Gehirn. Ich musste es selbst erleben, um es zu verstehen, und als ich es einmal verstanden hatte, war ich völlig begeistert.

Screenshot der Deathloop-Promo
DEATHLOOP strotzt nur so vor Stil, und die Charaktere, das Drehbuch und die Sprachausgabe haben mich wirklich überzeugt. (Bildnachweis: Xbox Game Studios)

In DEATHLOOP erkunden Sie vier verschiedene Bereiche von Blackreef und versuchen herauszufinden, wie Sie die Zeitschleife durchbrechen können, in der die gesamte Insel als Geisel gehalten wird. Dazu müssen Sie acht verschiedene Visionäre, die Bosse der Eternalisten, die alles kontrollieren, in einer einzigen Schleife töten, aber das ist keine einfache Aufgabe. Sie müssen auf der Insel herumschnüffeln und Informationen durch Dokumente, Audioaufnahmen, Nachrichten und sogar belauschte Gespräche zwischen ewigen Schlägern sammeln. Alles könnte ein potenzieller Lead sein, und alle Ihre Leads werden sorgfältig für Sie verfolgt.

DEATHLOOP bringt es auf den Punkt, Ihnen ein Rätsel zu vermitteln, das sich zunächst überwältigend anfühlt, und das Sie dazu auffordert, es zu lösen, ohne dass das Spiel Sie in der Hand hält. Alle von Ihnen gesammelten Informationen werden zu Ihrer Information geordnet aufbewahrt, aber es liegt immer noch an Ihnen, zu entscheiden, wohin Sie gehen und welchen Hinweisen Sie folgen möchten. Das Spiel unterteilt die Insel in vier Gebiete und vier Zeiträume, und die Welt entwickelt sich im Laufe des Tages über diese Gebiete und Zeiten hinweg (und reagiert auch auf Ihre Aktionen). Schließlich werden Sie einen zusammenhängenden Plan ausarbeiten, um die Visionäre so zu manipulieren, dass Sie sie innerhalb eines Tages ausschalten und die Schleife hoffentlich endgültig beenden können. Wenn dieser Plan abgeschlossen ist, haben Sie das Gefühl, dass Sie ihn verdient haben, und das ist ein überaus befriedigendes Gefühl.

Ja, DEATHLOOP ist so großartig, wie alle gesagt haben

Todesschleife
DEATHLOOP hat zwar ein Online-Element, das es anderen Spielern ermöglicht, in Ihre Welt einzudringen (und Sie können das Gleiche mit anderen Spielern tun), aber um ehrlich zu sein, habe ich nur offline gespielt. (Bildnachweis: Windows Central)

„Diese sanfte, immersive Simulation ist eine der besten von Arkane“, lautet die Überschrift für uns DEATHLOOP-Rezension, Und... Ja, ist es. Wenn Sie wie ich waren und DEATHLOOP nicht durch Trailer und Rezensionen überzeugt haben, dann glauben Sie mir: Spielen Sie es selbst. Es ist auf Xbox und PC Game Pass verfügbar und Sie können es sogar darüber streamen Xbox Cloud Gaming wenn du wolltest. DEATHLOOP rutschte auf meiner Rückstandsliste immer weiter nach unten, weil die Magie, die Arkane in diese Welt eingewebt hat, nur erlebt, nicht beobachtet werden kann.

Es geht darum, die Möglichkeit zu haben, eine vollständige und sich entwickelnde Welt nach Ihren eigenen Vorstellungen zu erkunden, und darum, dies zu lernen Navigieren Sie durch eine Zeitschleife, in der alle gefangen sind, und finden Sie Ihre eigenen Wege, um einen Plan zu finden, um die Schleife zu beenden für immer; DEATHLOOP gibt dir die Kontrolle, und ein Trailer, der jemand anderem den Controller überlässt, wird dem Spiel nicht gerecht. Leider sind manche Spiele einfach so. Ich glaube, ich hätte einfach den begeisterten Kritiken glauben und das Spiel spielen sollen, nicht wahr? Ich bin jedoch froh, dass ich DEATHLOOP endlich gespielt habe, denn es ist eines davon beste Xbox-Spiele und es ist ein Erlebnis, an das ich mich sehr gern erinnern werde.

Ah, ich habe nicht gespielt Rotfall doch entweder... Aber das kann wahrscheinlich noch etwas warten (tut mir leid, Arkane, aber ich sehe, dass Sie daran arbeiten, es zu verbessern).