Raytracing könnte dem iPhone 15 mehr Spaß machen

  • Das iPhone 15 Pro läuft auf dem neuen A17 Pro-Chip, der das Gaming verbessern wird.
  • Der Chip bietet erstmals hardwarebeschleunigtes Raytracing.
  • Grafikintensive Spiele werden eine bessere Leistung und einen besseren Akkuverbrauch aufweisen.
Ein Apple-Vertreter spricht über Ray Tracing und Gaming auf dem iPhone.
Raytracing auf dem iPhone.

Apfel

Ihr nächstes iPhone könnte bald ähnlich wie eine Spielekonsole funktionieren.

Das iPhone 15 Pro läuft auf der brandneuer A17 Pro Chip, mit besonderem Schwerpunkt auf der Verbesserung der GPU-Fähigkeiten. Diese fortschrittliche GPU der „Pro-Klasse“ verfügt über eine neue 6-Kern-Architektur, die laut Apple sowohl die Leistung als auch die Energieeinsparung steigert. Das Gerät verspricht eine bis zu 20 % schnellere GPU-Leistung und führt erstmals hardwarebeschleunigtes Raytracing ein.

„Raytracing sorgt für ein besseres Leveldesign, ein besseres Gameplay und damit für ein besseres Benutzererlebnis.“ Pavel Shkarpenin, der Platform Relations Manager bei MEIN, sagte. SPIELE sagte Lifewire in einem E-Mail-Interview. „Apple sagt seit Jahren, dass wir eine beispiellose Qualität und ein beispielloses Gameplay in unserer Tasche erwarten können – und dass wir in der Lage sind, eine … Ein ultrarealistisches Spielgefühl durch fortschrittliche Beleuchtungstechniken wie Raytracing bedeutet, dass Apple dies effektiver umsetzen kann versprechen."

Ein Apple-Gaming-Telefon?

Enthüllt bei das jüngste Apple Wonderlust Event, wird das iPhone 15 Pro eine Reihe von AAA-Spielen bieten, darunter native Editionen von Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village, Death Stranding, Und Assassin's Creed Mirage. Apple prahlte außerdem mit deutlichen Leistungssteigerungen und der Einführung von Raytracing für ein verbessertes Spielerlebnis auf dem iPhone.

„Die Kombination aus unglaublicher iOS-Optimierung und Apple-Siliziumleistung macht neue iPhones besser für Spiele als je zuvor“, sagte Shkarpenin. „Während wir beim günstigeren iPhone 15 keine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz (oder sogar 90 Hz) gesehen haben, macht ihre Integration in die Flaggschiffmodelle 15 Pro und Max beides zu aufregenden Aussichten.“

Raytracing, Eine Beleuchtungstechnik, die Spielen ein zusätzliches Maß an Realismus verleiht, wird viel helfen, aber auch die neue Architektur und das Upscaling des A17 Pro sind Schlüsselkomponenten, sagte Shkarpenin.

„Mobiles Gaming hängt stark von der Fähigkeit ab, effizient zu sein, da man sein Telefon für andere Dinge nutzt „Sie spielen nicht unbedingt jeden Tag, während Sie an eine Steckdose angeschlossen sind, was die Akkulaufzeit verkürzt“, fügte er hinzu.

Der neue A17 Pro-Chip, vorhanden in die Pro-Reihe auf dem iPhone 15, bringt zwei wichtige neue Funktionen für besseres Gaming: zwei neue GPU-Kerne und Apples Neural Engine, die mit der GPU, dem Branding- und Kommunikationskoordinator des Gaming-Unternehmens ExitLag, zusammenarbeiten Nate Amaral sagte in einer E-Mail an Lifewire. Er sagte, das bedeute, dass Apple den Weg von Nvidia beschreite und die GPU-Architektur für bessere Leistung und Effizienz nutze.

Die Kombination aus unglaublicher iOS-Optimierung und Apple-Siliziumleistung macht neue iPhones besser für Spiele als je zuvor.

„Spiele mit schwerer Grafik, so Asphalt 9 oder Genshin Impact, wird nicht nur eine bessere Grafik, sondern auch eine bessere Leistung und einen besseren Akkuverbrauch bieten, sodass der Vorstoß auf 60/120 Bilder pro Sekunde in einem iPhone 15 Pro / 15 Pro Max eine machbare Realität wird“, fügte er hinzu. „Die neue iPhone 15 GPU bringt Gamern auf ganzer Linie mehr Lebensqualität.“

Die Komponenten des A17 Pro-Chips werden seine Gaming-Fähigkeiten steigern, Steve Athwal, der Geschäftsführer von Der große Telefonladen, wies in einer E-Mail darauf hin.

„Für Spiele werden die GPU und die NPU die Schlüsselkomponenten sein, da diese zusammenarbeiten, um prozessorintensive Gaming-Grafiken schnell bereitzustellen“, fügte er hinzu. „Beim Spielen fungiert die Neural-Engine als „Upscaler“, ähnlich wie DLSS auf einer Nvidia RTX-Grafikkarte. Dadurch können von der GPU erzeugte Grafiken mit niedriger Auflösung auf höhere Auflösungen „hochskaliert“ werden – und indem das Spiel mit einer niedrigeren nativen Auflösung ausgeführt wird, kann die GPU viel schneller arbeiten.“

Die Zukunft des iPhone-Gamings

Gaming auf dem iPhone könnte bald noch besser werden. Die aufregendste Möglichkeit sei, dass Apple wahrscheinlich die neue GPU-Architektur, Ray Tracing und Upscaling für seine M3-Reihe einführt, die auf der A/A Pro-Chipserie basiert, sagte Amaral.

Ein Videospiel, das auf einem iPhone angezeigt wird.
Spielen auf dem iPhone.

Apfel

„Wir können M3-Macs und iPads mit noch besseren Grafik- und GPU-Berechnungen erwarten, die zusammen mit dem „Die zunehmende Einführung der ARM/Mobile-Architektur in der Branche ebnet Apple den Weg, ein ernstzunehmender Gaming-Konkurrent zu werden“, er fügte hinzu.

Die Kombination eines erstklassigen Bildschirms und eines neuen Chips könnte das neue iPhone zu einem hervorragenden Konkurrenten für Geräte wie das Valve Steam Deck oder die Logitech G Cloud machen. Aber zumindest vorerst müssen ernsthafte Gamer für die größtmögliche Verfügbarkeit von Titeln noch auf Windows-Computer zurückgreifen.