Was sind Struktur- und Mittellinien?

Strukturlinien und Mittellinien sind ein wichtiger Bestandteil des Skizzierprozesses für beide traditionelle Animation und Standardzeichnung und werden verwendet, um ausgewogene, symmetrische Figuren mit richtiger Gewichtsverteilung und perspektivischen Ansichten zu erstellen. Obwohl sie nicht von jedem verwendet werden, helfen sie auf der Ebene der Basisskizze, die Figuren auszublenden, insbesondere bei der Arbeit mit Personen oder Tiere, obwohl sie für so ziemlich alles mit Masse und Tiefe gelten und bei Gebäuden oder Objekten wie z Autos. Im Interesse dieser Diskussion konzentrieren wir uns jedoch auf die Mittel- und Strukturlinien im Zusammenhang mit dem Zeichnen von Charakteren für Animationen.

Die Mittellinie

Die Mittellinie ist genau das, wonach sie sich anhört: eine Linie, die Ihre Linie in der Mitte teilt. Wir beginnen normalerweise mit Strichmännchen, bevor wir vollständige Charakterdesigns erstellen und unsere Mittellinie beginnend am kreisförmigen Kopf bestimmen. Die Linie, die über den kreisförmigen Kopf gezogen wird, verleiht uns nicht nur Tiefe und zementiert die Richtung des Kopfes, sondern sagt uns auch, wo das Gesicht ist Merkmale sein werden, da die Mittellinie genau zwischen den Augen verlaufen sollte, über die genaue Nasenspitze und durch die zentrale Spitze des Die Lippen.

Zeichnen Sie eine Gesichtszentrumslinie

Wenn wir einen Charakter zeichnen, der perfekt nach vorne gerichtet ist, wäre die Mittellinie eine gerade Linie, die den Kopf perfekt in zwei vertikale Halbkugeln teilt. Für einen 3/4-Schuss würden wir jedoch eine geschwungene Linie verwenden; es würde genau an der gleichen Stelle beginnen und enden wie die gerade Linie für einen Frontalschuss, aber es würde Krümmung nach außen, um die Drehung des Kopfes zu zeigen, wobei eine Sichel an einer Seite und eine eiförmige Form an der Seite verbleibt Sonstiges. Der Halbmond würde etwa 25 % der Kreisfläche ausmachen, während das Ovoid 75 % ausmachen würde. Auch wenn die Verteilung ungleichmäßig ist, ist dies immer noch eine Mittellinie, da wir zeigen, wo die Mitte des Gesichts wäre, wenn der Kopf halb abgewandt wäre und wir es perspektivisch betrachten. Der visuelle Effekt ist fast ähnlich wie 2.5D-Animation.

Zeichnen Sie eine Körpermittellinie

Das gleiche gilt für die Mittellinie des Körpers. Wenn Sie mit einem Strichmännchen beginnen, repräsentiert die Mittellinie den Körper selbst, aber Sie werden am Ende um ihn herum bauen, wenn Sie grobe Formen Ihrer Figur darüber hinzufügen. Ihre Mittellinie kann eine gerade Linie vom Kopf bis zur Hüfte sein, oder es kann eine kürzere Linie sein, die die Mittellinie des Halses zeigt, eine andere vom Hals bis zur Taille und eine andere von der Taille bis zur Leiste. Sie können sogar flüssigere Kurven verwenden, um die Gewichtsverteilung und die Haltung des zu zeichnenden Animationsframes anzuzeigen. Wichtig ist, dass Sie die perspektivische Ansicht im Auge behalten und die Mittellinie entsprechend der Kopfposition einzeichnen.

Strukturlinien

Strukturlinien unterstützen die Mittellinie dabei, das Aussehen einer natürlichen Haltung zu erzeugen. Sobald Sie Ihre grundlegenden Mittellinien haben, können Sie Strukturlinien hinzufügen, um die Hüften, Schultern, Arme und Beine darzustellen, wobei Sie sich hauptsächlich auf Perspektive und Winkel konzentrieren. Wenn dein Charakter frontal in die Kamera schaut, haben die Strukturlinien für seine Schultern und Hüften die gleiche horizontale Länge zu beiden Seiten der Mittellinie. Die Beine und Arme können sich unterscheiden, je nachdem, ob sie gerade stehen oder lässiger mit eine oder beide gebogen, was den Winkel, aber nicht die Länge der Strukturlinien für die Schultern und. beeinflusst Hüften. Die Körperebenen verschieben sich ständig, um sich gegenseitig auszugleichen; Wenn ein Bein gebeugt ist und die rechte Hüfte nach oben gespannt wird, wird die linke Schulter angehoben, um dies auszugleichen und das Gewicht richtig zu verteilen. Es ist immer wichtig, diese Gewichtsverteilung beim Plotten von Charakterposen im Auge zu behalten.

Strukturlinien und Perspektive

Aus einer perspektivischen Ansicht erscheinen Strukturlinien kürzer und verjüngen sich, wenn sie in die Ferne zurücktreten. Die die Schultern darstellende Strukturlinie ist auf der von der Kamera weiter entfernten Seite kürzer als die Linie auf der Seite, die näher an der Kamera liegt, und je nach Pose scheint sie oft entweder nach unten zu verlaufen oder hoch. Die Linien, die die Arme und Beine darstellen, werden auch auf der anderen Seite kürzer sein, da der Abstand die Gliedmaßen kürzer erscheinen lässt.

Bedeutung von Strukturlinien

Das Wichtigste, was Sie beim Animieren beachten sollten, ist, mit Ihren Mittellinien und Strukturlinien von zu arbeiten Bild zu Bild und stellen Sie sicher, dass diese Linien während der Bewegung des Charakters reibungslos fließen, während Sie Ihre Zwischentöne zeichnen. Wenn Sie diese Linien in vorläufigen Skizzen verwenden, werden Sie feststellen, dass dies beim Erstellen der Charakteranimation Darüber hinaus haben Sie eine viel natürlichere, glaubwürdigere Bewegung, die alle Probleme mit hölzernen, unbeholfenen Bewegungen beseitigt.