Städtebauliche Absturzlandung auf dem Mars, um Wirbelwinde des guten Spaßes zu erzeugen
Sandbox-Building-Spiele haben mich schon immer fasziniert, von Roller Coaster Tycoon bis SimCity zum Pharao. Während ich großartige Städte auf der Erde gebaut habe, gab es einen Ort, an dem ich noch nicht war: den Weltraum. Der überlebende Mars füllt dieses planetengroße Loch.
Der 2018 veröffentlichte Surviving Mars, der von Haemimont Games entwickelt und von Paradox Interactive veröffentlicht wurde, stellt eine große Herausforderung dar: die Besiedlung eines Planeten. Als ich das aufhob, beschloss ich, herauszufinden, wie sich das Spiel für ein zwei Jahre altes Spiel in Bezug auf geschlagen hat Grafik, Spiel und Wettbewerb. Lesen Sie weiter, um das Urteil zu erfahren, wie es im Vergleich zu anderen Spielen auf unserer Liste der besten Städtebauspiele abschneidet – und um vor diesen lästigen kalten Wellen zu warnen.
Handlung: Viele Möglichkeiten
Für ein Städtebauspiel bietet Surviving Mars eine Vielzahl von Spieloptionen, sobald Sie das Tutorial hinter sich gelassen haben. Wenn Sie beispielsweise ein Spiel starten, können Sie auswählen, wer die Kolonie finanziert, von einer Vereinigten Weltraumföderation über China bis zu den Vereinigten Staaten. Jedes hat seine eigenen Vor- und Nachteile und schafft neue Herausforderungen für jedes Szenario. Sie können auch härtere Bedingungen einstellen, um mehr Spaß zu haben
Was eine echte Handlung angeht, gibt es nicht wirklich eine – die einzige Art von Handlung im Spiel ist das Ziel, den Mars zu kolonisieren. Es gibt Herausforderungen, die Sie meistern können, wenn Sie sich besonders abenteuerlustig fühlen, was schön ist, aber sie sind keine echte Handlung und dienen nur dazu, Ihnen einen anderen Blickwinkel auf die Kolonisierung des Planeten zu geben.
Leistung: Menschen waren noch nie so nervig
Das Spiel beginnt mit einem mehrstündigen Tutorial-Programm, das ich Ihnen dringend empfehle, bevor Sie das Spiel spielen. Es gibt so viele verschiedene Aspekte des Spiels – Grundbedürfnisse, Bedrohungen für Ihre Kolonie, Ressourcen zum Importieren und Exportieren –, dass es katastrophal wäre, nicht auf dem Laufenden zu bleiben. Ich habe insgesamt fünf Stunden gebraucht, um diese Tutorials zu beenden, aber ich musste nach und nach neu starten Bedienungsfehler Momente, in denen ich versehentlich meinen einzigen Wasserverdampfer zerstört habe und keine Ahnung hatte, wie man ihn wiederaufbaut es. Sie werden also wahrscheinlich weniger brauchen.
Einer der größten Vorteile von Surviving Mars ist, dass Sie überall auf dem Planeten wählen können, um Ihre Kolonie zu bauen. Sie können auf Kosten wertvoller Ressourcen wie Wasser und Metalle in einem stabileren Gebiet des Planeten bauen. Wenn Sie es vorziehen, auf die Marswinde zu achten, können Sie sich alternativ mit einem ressourcenreicheren Gebiet zufrieden geben. Wenn ich jedoch diese Marswinde erwähne, meine ich es wirklich ernst. Während Sie Ihre Kolonie aufbauen, müssen Sie sich vor den Gefahren von Staubstürmen hüten. Normalerweise würde ich diese Gefahren in einem Videospiel beiseite schieben. Nachdem Sie sie jedoch erlebt haben, sind sie katastrophal, insbesondere nachdem Sie begonnen haben, Menschen in die Mischung aufzunehmen. Neben Staubstürmen müssen Sie sich kalten Wellen und Meteoriten stellen, was dem Spiel eine unterhaltsame Ebene verleiht.
Sobald Sie Menschen auf dem Planeten haben, wird es zu einem Kampf um Ihr Leben. Eine Kältewelle kann kommen und den gesamten Wasservorrat lahmlegen. Ein Staubsturm kann alle Maschinen, die Sauerstoff herstellen, zu Fehlfunktionen führen. Und ein Mangel an Ressourcen, die darauf abzielen, Menschen zu entspannen – Essen, Einkaufen und natürlich die berühmte Leertaste – können sie in Bezug auf ihre psychische Gesundheit ins Wanken bringen. Es ist Ihre Aufgabe, dafür zu sorgen, dass die Menschen auf dem Mars nicht nur gesund, sondern auch glücklich sind.
Einer der größten Vorteile von Surviving Mars ist, dass Sie überall auf dem Planeten wählen können, um Ihre Kolonie zu bauen.
In über zwanzig Stunden Gameplay habe ich auf die harte Tour gelernt, dass die Menschen in diesem Spiel nicht nur wählerisch sind, sondern auch ein Leben in Luxus verlangen, sobald sie von der Rakete in die Kuppel steigen. Es spielte keine Rolle, dass nur zwölf eine einzige Kuppel zu Hause nannten. Es spielte keine Rolle, dass es kaum genug davon gab, um den Betrieb des Lebensmittelladens und der Leertaste zu decken. Der Platzmangel für diese Annehmlichkeiten stieß auf taube Ohren. Sie wollten sofort Zugang zu ihren Kunstgeschäften, Elektronik und feinen Restaurants haben. In dieser Hinsicht bin ich ein wenig in Konflikt geraten; So sehr ich mir auch mehr Einkaufsmöglichkeiten für den Mars wünschte, erkannte ich nicht lange nach der Ankunft der Menschen, dass Haemimont Games mir in Wirklichkeit einen Segen gab, indem ich einen milden Gaumen bewahrte. Außerdem werden mehr Gebäude und Gegenstände verfügbar, wenn Forschung, Finanzierung und planetare Entdeckungen dies zulassen.
Die Kolonisten haben auch ihre eigenen einzigartigen Persönlichkeitsmerkmale, von Veganismus über Überlebenskünstler bis hin zu Alkoholikern, sodass sie alle ihre eigenen Servicebedürfnisse haben. Sie müssen dies in Ihrem Spiel berücksichtigen, wenn Sie Ihre Bevölkerung aufbauen. Wenn jemand seine Bedürfnisse nicht erfüllt, kann er im Krankenhaus landen oder, schlimmer noch, auf einer Rakete zu Hause. Und lass mich nicht mit dem Chaos anfangen, das ausbricht, wenn Menschen während einer Kälteperiode zu frieren beginnen oder sich beschweren, wenn sie nicht genug Sauerstoff haben. Der Nerv einiger Kolonisten!
Als meine Kuppeln größer wurden und die Bevölkerung zu wachsen begann, arbeiteten Ingenieure in Kindertagesstätten und Ärzte als Sicherheitspersonal. Sie würden nicht automatisch auf offene Positionen in Einrichtungen wechseln, die Kolonisten mit diesem Hintergrund erfordern.
So begann der Bedarf an Mikromanagement und wuchs mir während des Spiels zu einem großen Dorn im Auge.
Während Surviving Mars von Langsamkeit und Mikromanagement geprägt ist, sorgen das einzigartige Gameplay und die Umgebung für einen wahren Sci-Fi-Genuss.
Ich müsste manuell hineingehen und sie aus ihren Häusern vertreiben und sie in andere Kuppeln verlegen, wo spezialisierte Positionen wären. Es wurde frustrierend, als ich meine Bevölkerung aufbaute. Ich wollte mich auf den Bau größerer Kuppeln konzentrieren, um dem Bevölkerungswachstum Rechnung zu tragen und wichtige Forschungen aufzubauen Zentren, machen Sie sich keine Sorgen darüber, ob meine Wissenschaftler automatisch an denselben Einrichtungen arbeiten würden.
Wenn es nicht das Mikromanagement war, ließ das Gameplay am Anfang die Langsamkeit der Spielgeschwindigkeit erahnen. Als ich in das Spiel ging, hatte ich keine Ahnung, wie langsam es sein konnte. Das Tutorial sagte, dass das Gameplay langsam sein kann und ermutigte die Verwendung der Geschwindigkeitstasten am unteren Rand des Bildschirms. Zugegeben, ich bin ungeduldig und beschleunige gerne Städtebauer.
Ein guter Teil des Gameplays, bevor die Kolonisten ankamen, konzentrierte sich darauf, durch langsamere Teile des Spiels zu rasen. Als die Kolonisten jedoch ankamen, änderte sich das Gameplay, und ich wünschte mir mehr Stunden während Sols oder Tage auf dem Mars. Es ist am Anfang ein Problem; später nicht mehr so sehr, besonders wenn Ihre Bevölkerung wächst und Sie verschiedene Probleme abmildern müssen, die auftauchen. Vielen Dank an die Macher, die Mars Radio und zwei andere Kanaloptionen mit lustiger, futuristischer Musik eingebaut haben, um mich durchzubringen, bis die Menschen eintreffen.
Ich wollte mich auf den Bau größerer Kuppeln konzentrieren, um dem Bevölkerungswachstum Rechnung zu tragen und wichtige Forschungen aufzubauen Zentren, machen Sie sich keine Sorgen darüber, ob meine Wissenschaftler automatisch an denselben Einrichtungen arbeiten würden.
Preis: Anständig für das, was man bekommt
Für etwa 30 US-Dollar können Sie dieses Spiel zu Ihrer Spielebibliothek hinzufügen. Es macht Sinn, dass ein zwei Jahre altes Spiel heutzutage nicht den regulären Preis neuer Spiele kostet. Noch besser, wenn Sie auf Verkäufe achten, können Sie es billiger bekommen. Seien Sie jedoch vorgewarnt – die anderen Ergänzungen des Spiels, wie das Laika-Projekt, werden Sie mehr kosten. Die $30 sind ausschließlich für das Basisspiel.
Wettbewerb: Andere Städtebauspiele
Was Surviving Mars einzigartig macht, ist, dass es technisch gesehen eine Stadt ist.Aufbauspiel, aber anstatt Buslinien zu bauen, musst du Sauerstoff- und Wasserleitungen bauen, um das Überleben der Kolonie zu sichern. Genau wie bei Spielen zum Städtebau bauen Sie jedoch eine Infrastruktur auf. Wenn Sie sich ausschließlich auf den Aufbau einer Stadt konzentrieren, wäre Surviving Mars eine großartige Ergänzung für Ihre Bibliothek, aber auch Städte: Skylines (bei Steam ansehen). Beide konzentrieren sich darauf, einen Lebensraum von Grund auf zu schaffen – einer ist zufällig Hunderttausende von Kilometern entfernt, während der andere in einem tropischen oder im Mittleren Westen gelegenen Klima sein könnte.
Wenn Sie sich Gedanken darüber machen möchten, ob Sie die Nachfrage nach kommerziellen Grundstücken decken oder nicht? müssen Steuern erhöhen, um den Bau einer neuen Feuerwache zu finanzieren, Cities: Skylines ist großartig Möglichkeit. Aber es konzentriert sich auf die Gegenwart auf der Erde, so dass einige vielleicht das Gefühl haben, dass es bei Spielen wie der SimCity-Reihe, die es schon seit einiger Zeit gibt, dasselbe ist. Während Sie sich in Cities: Skylines um den Budgetausgleich und die Reparatur verstopfter Straßen kümmern müssen, Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Ihr Volk über ein defektes Wasser hinweg überleben kann Verdampfer.
Eine interessante neue Sichtweise auf Städtebauer, wenn Sie das Mikromanagement vertragen.
Während Surviving Mars von Langsamkeit und Mikromanagement geprägt ist, sorgen das einzigartige Gameplay und die Umgebung für einen wahren Sci-Fi-Genuss. Es ist zu einem fairen Preis, verspricht viel Spaß und einige lustige Drehungen und Wendungen. Passen Sie einfach auf diese gesprengten Staubstürme auf. Das Leben Ihrer Kolonisten hängt davon ab.
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