5 Gründe, warum die Universal Media Disc von Sony fehlgeschlagen ist

Die Leute von Sony dachten, eine winzige UMD-Disc sei das perfekte Format für ihr tragbares Gerät Playstation, aber Spieler und Kritiker waren nicht so begeistert. Hier sind die wichtigsten Gründe, warum die neueren PS Vita verwendet Patronen anstelle des Originals Sony PSP Disc-Format.

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UMD ist ein optisches Format

Optische UMD-Mediendisc

 Wikipedia

In gewisser Weise ist eine optische Disc eigentlich ein ideales Speichermedium für Videospiele. Optische Disks haben (oder hatten zumindest damals) eine viel größere Kapazität als Kassetten vergleichbarer Größe. Die größere Kapazität bedeutete, dass PSP-Spiele im Vergleich zur Konkurrenz eine bessere Grafik aufweisen konnten.

Für Handheld-Geräte gibt es jedoch auch viele Gründe, warum eine optische Disc alles andere als ideal ist. PSP-Spiele sind notorisch langsam, und viel, wenn es mit dem Lesen der Disc zu tun hat. Auf großen Konsolen können die Ladezeiten erheblich verkürzt werden, indem Teile des Spiels auf den Onboard-Speicher der Konsole installiert werden, aber die PSP hat diese Fähigkeit nicht.

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UMDs sind nicht brennbar

Eine CD brennt mit großen gelben Flammen.
Ffotograffydd Mabon Llyr Fotograf / Getty Images

Als die PSP zum ersten Mal herauskam, stellten sich aufstrebende Spieleentwickler vor, ihre eigenen Spiele brennen zu können 3D-Modelle auf eine UMD-Disk. Mit einem Memory-Stick ist so etwas möglich, aber die höhere Kapazität der UMD würde viel ermöglichen höhere Auflösung Bilder, so viele träumten von dem Tag, an dem Sony einen UMD-Brenner herausbringen würde.

Das ist natürlich nie passiert. Die PSP war schon immer ein Hauptziel von Piraterie, und Sony wurde im Laufe der Zeit immer sensibler, wenn es um den Schreibschutz seiner Spiele ging. Ein UMD-Brenner, dachten sie wahrscheinlich, würde nur die Schleusen öffnen.

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UMDs sind empfindlich

Eine CD oder CD, die zum Speichern digitaler Daten verwendet wird
Noclip, Creative Commons-Lizenz

Während die UMD-Discs selbst ziemlich robust sind, sind sie, genau wie ihre größeren CD-Cousins, anfällig für Kratzer. Um Kratzer und Fingerabdrücke so gering wie möglich zu halten, hat Sony UMDs in eine Plastikhülle eingehüllt. Schon früh stellten viele Spieler fest, dass die Kunststoffschalen dazu neigten, aufzuplatzen und die Scheibe herauszufallen. Sie lassen sich leicht wieder zusammensetzen und mit ein wenig Kleber befestigen, aber es war nicht vertrauenserweckend. Einige Spieler waren auch von der Shell verwirrt und dachten, es sei eine weitere Schicht, die entfernt werden musste, bevor Sie die Disc in die PSP einlegen.

Nicht nur die UMDs selbst fühlten sich zerbrechlich an, sondern auch die Tür zum UMD-Fach der PSP, insbesondere des Originals PSP-Modell. Lange Zeit schien eine kaputte UMD-Tür das häufigste Problem beim Online-Verkauf von PSPs zu sein.

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UMDs haben eine unangenehme Größe

UMD Universal Media Disc

 Wikipedia

Obwohl eine UMD viel kleiner als eine CD oder eine DVD ist, ist sie auch viel größer als eine Nintendo ds Patrone. Das bedeutet, dass DS-Besitzer viel mehr Spiele mit sich herumtragen können als PSP-Benutzer. Ein damit verbundenes Problem besteht darin, dass die Vorrichtung zum Lesen der UMD ziemlich viel Platz innerhalb der PSP einnimmt, da UMD ein optisches Format ist. Überlegen Sie, wie viele Sensoren und Eingänge die PS Vita hat sich mit der PSP verglichen obwohl das System nur geringfügig größer ist. Wenn die Vita UMD verwenden würde, müsste sie noch größer sein.

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UMDs sind keine Patronen

Eine Sony PSP UMD und eine Nintendo Game Boy Cartridge im Vergleich nebeneinander.

Wikipedia

Die einfachen psychologischen Hürden, mit denen UMD konfrontiert war, sind nicht zu übersehen. Jeder war an Patronen in Handhelds gewöhnt. So ziemlich jedes tragbare System hat Patronen verwendet, vom Atari Lynx bis zum Game Boy. Sony war vielleicht zu ehrgeizig, eine Disc anstelle eines Wagens zu verwenden. Infolgedessen haben einige Spieler die PSP einfach deshalb weitergegeben, weil sie kein traditionelles Medienformat verwendet.