Die sieben größten Wii U-Marketingfehler von Nintendo
Von Anfang an litt die Wii U unter schwachen Verkäufen und mangelndem Verbraucherbewusstsein. Einige gaben der Konsole selbst die Schuld, aber selbst wenn man zustimmt, dass die Wii U nicht die „beste“ Konsole ist, die Verbraucher sind keine logischen Einheiten, die detaillierte Listen der Wii U-Spezifikationen und -Funktionen erstellen und dann das „Beste“ machen. Auswahl. Verbraucher bekommen etwas, weil sie es wollen, und Verkauf ist die Kunst, Verbraucher glauben zu machen, dass sie etwas wirklich brauchen. Die Schwierigkeiten der Wii U waren nicht, wie manche behauptet haben, der Name sei dumm oder die Konsole zu schwach; Das Problem war, Nintendo hat einen schrecklichen Verkaufsjob gemacht.
Hier ist ein Blick auf 7 Möglichkeiten, wie das Unternehmen sein Verkaufsgespräch vermasselt hat.
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Fehler beim Lernen aus dem 3DS
Nintendo, nachdem er versprochen hatte, nicht die gleichen Fehler wie beim 3DS zu machen, was eine Preissenkung erforderte und eine Infusion von Spielen, um die frühen lethargischen Verkäufe zu überwinden, machten viele dieser Fehler mit dem
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Schlechte Werbung
Wir wissen nicht, warum die Werbung für die Wii U so schrecklich war. Nintendo hat einst verstanden, wie eine gute Anzeige aussehen sollte. Diese Wii-Werbung macht Spaß, erregt Ihre Aufmerksamkeit und macht deutlich, dass die Wii so konzipiert ist, dass sie alle demografischen Merkmale anspricht und alle Genres unterstützt. Nichts, was Nintendo für die Wii U herausgebracht hat, kam daran heran.
Im ersten Jahr tauchte hier eine aufregendere Vision der Wii U auf Von Fans bearbeitete Sammlung von Promo-Clips für Spiele. Irgendwie hatte ein zufälliger Typ auf YouTube eine bessere Vision für die Konsole als das Multi-Milliarden-Dollar-Unternehmen, das sie entwickelt hat?
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Nicht genug Werbung
Sogar schlechte Werbung kann durch den Einsatz von betäubenden Wiederholungen eine gewisse Wirkung haben, aber Nintendo vermied die Art von Pauschalwerbung, die ihnen gut tun könnte. Die Konsole war so wenig beworben, dass selbst viele Core-Gamer nicht wussten, dass Nintendo nach ihrer Veröffentlichung über ein Jahr lang eine neue Konsole hatte. Manche tun es immer noch nicht.
Einige Leute haben vorgeschlagen, dass Nintendo nicht zu viel in Werbung investiert hat, weil die Spieleknappheit bedeutete, dass es wirklich nicht viel zu werben gab. Aber wie traurig, wenn Ihre Erklärung für Ihre schlechte Leistung in einem Bereich darin besteht, Ihre schlechte Leistung an anderer Stelle dafür verantwortlich zu machen.
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Gefummelter Drittanbieter-Support
Seit Jahren fehlt Nintendo-Heimkonsolen die Drittanbieterunterstützung ihrer Konkurrenten, zum großen Teil aufgrund der Wahrnehmung, dass nur Nintendos eigene Spiele auf ihren Systemen jemals vollständig erfolgreich sind. Es ist eine Situation, in der das Unternehmen darauf bestand, dass sie mit der Wii U umkehren würden. Leider wurde die anfängliche Unterstützung durch Dritte hauptsächlich durch eine Vielzahl von Jahre alten Ports repräsentiert. EA, das sich anfangs sehr wenig Mühe gab, gab fast sofort auf. Ubisoft blieb länger bei der Konsole, aber irgendwann waren alle weg.
Zugegeben, Sie können nur so viel tun, um andere Unternehmen dazu zu bringen, Sie zu unterstützen, aber die Frage ist, hat Nintendo alles getan, was sie konnten? Da das Unternehmen beim Verkauf an Verbraucher schlechte Arbeit geleistet hat, ist es nicht unvernünftig zu glauben, dass sie beim Verkauf an Verlage ebenso ineffektiv waren.
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Zu viel Vertrauen auf Mundpropaganda
Wenn Sie frühe Interviews mit Nintendos Top-Chefs lesen, haben Sie gesehen, wie sie die glühende Hoffnung zum Ausdruck gebracht haben, dass frühe Wii U-Anwender ihre Freunde darauf verkaufen würden. Das ist vielleicht der Grund, warum ihre Werbekampagne so schlecht war; Sie dachten, dass die Leute, wie bei der Wii, ihre Freunde zum Spielen einladen würden, und dies würde das System verkaufen. Dies wäre vielleicht ein besserer Plan gewesen, wenn die Wii U etwas so sofort überzeugendes hätte wie Wii-Sport, und es ist schade, dass sie sich nicht an ihren Plan gehalten haben einige Minispiele vorinstallieren das zeigte die Besonderheiten der Konsole. Wenn Sie erwarten, dass Ihre Kunden Ihr Verkaufsteam sind, müssen Sie ihnen etwas zu verkaufen geben.
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Nicht zu zeigen, warum Verbraucher die Wii U brauchen
Wenn eine neue Konsole auf den Markt kommt, brauchen die Leute einen klaren Grund, eine zu kaufen. Mit der Wii hast du sie wegen ihres innovativen, intuitiven Controllers gekauft. Die PS3 und 360 verkauften sich mit ihren überlegenen PS. Mit der Wii U hat Nintendo ein Produkt herausgebracht, dessen Anziehungskraft nicht einfach zu erklären war. Der Controller war nicht so einfach, dass Ihre Oma ihn bedienen konnte und die Grafik der Konsole war einen Schritt hinter den kommenden Konsolen von Microsoft und Sony. Bleibt nur noch: "Kauf es, weil Nintendo-Spiele drauf sein werden." Aber wenn das das einzige Verkaufsargument ist, warum dann einen teuren Controller einbauen?
Wir wissen nicht, wie man Leute auf dem Gamepad verkauft. Wir mögen es wirklich, aber wir können keine so gute Botschaft wie „intuitiver Controller“ oder „überlegene Grafik“ präsentieren. Anscheinend konnte Nintendo auch nicht, und nach all den Jahren der Arbeit an der Konsole legt ihre Unfähigkeit, sich ein starkes Verkaufsargument zu überlegen, darauf hin, dass sie anders hätten gehen sollen Richtung.
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Zu wenige Nintendo-Spiele
Was verkauft Nintendo-Konsolen? Hauptsächlich Nintendo-Spiele. Es ist daher nicht verwunderlich, dass das größte Problem, das die Wii U zurückhielt, der Mangel an systemverkaufenden Spieletiteln war. Bei fast jedem Spiel, das sie für die frühen Tage der Wii U ankündigten, wurde das geplante Startdatum um viele Monate verschoben denke, nach all den Jahren würde Nintendo wissen, wie lange es dauert, ein Spiel zu entwickeln), und Wii U-Besitzer haben einen Mangel an Optionen. Die Qualität der ersten Wii U-Veröffentlichungen von Nintendo war etwas langweilig; Sie hatten im ersten Jahr nichts, das für die Konsole so viel Aufregung auslöste wie das von Capcom Monster Hunter 3 Ultimate.
Im Laufe der Jahre hat die Wii U eine solide Bibliothek mit tollen Spielen gewonnen. Aber es dauerte viel zu lange, um dorthin zu gelangen.