TCP- und UDP-Portnummern für das Xbox-Netzwerk

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Damit Ihre Xbox oder Ihr PC die Online-Multiplayer-Spiele auf dem Xbox-Netzwerk, Ihr Router muss verstehen, welche Portnummern geöffnet werden, um die entsprechenden Informationen über das Netzwerk weiterzuleiten.

In den meisten Fällen macht die NAT-Technologie eine manuelle Konfiguration überflüssig Port-Weiterleitung Details für die Xbox, um mit dem Internet zu kommunizieren. Wenn NAT jedoch nicht funktioniert oder Sie die Ports aus anderen Gründen manuell einrichten müssen, können Sie dies tun. Möglicherweise blockiert die Firewall Ihres Routers die erforderlichen Ports. Die Lösung besteht darin, die Ports manuell zu "öffnen".

Xbox-Netzwerkports

Der Xbox-Netzwerkdienst verwendet bestimmte Ports für seine IP Vernetzung:

Wenn Sie eine Xbox 360 haben, verwenden Sie diese Ports:

  • UDP: 53, 88, 3074
  • TCP: 53, 80, 3074

Wenn Sie eine Xbox One besitzen, verwenden Sie zusätzlich zu den Xbox 360-Ports:

  • UDP: 500, 3544, 4500

Der UDP- und TCP-Port 1863 wird für die Xbox Kinect verwendet, wenn Probleme beim Zugriff auf das Internet auftreten.

So richten Sie den Router für das Xbox-Netzwerk ein

Damit das Xbox-Netzwerk mit den richtigen Ports funktioniert, müssen Sie Melden Sie sich bei Ihrem Router an als Admin, damit Sie die Einstellungen für die Portweiterleitung verwalten können.

Port-Weiterleitung bezieht sich auf das Öffnen eines Ports auf Ihrem Router. Die Methode unterscheidet sich je nach Hersteller Ihres Routers. Lesen Sie die Anweisungen für Ihren jeweiligen Router in der mit dem Router gelieferten Dokumentation oder auf der Website des Herstellers. Sie können sie auch finden, indem Sie nach Ihrem Routermodell und dem Begriff "Port-Weiterleitung" suchen.