Marvel’s Avengers Review: Wunderbare Mittelmäßigkeit

click fraud protection

Wir haben Marvel's Avengers gekauft, damit unser fachkundiger Rezensent es gründlich testen und bewerten konnte. Lesen Sie weiter, um unsere vollständige Produktbewertung zu erhalten.

Marvels Superheldenfilm-Franchise ist zu einem der beliebtesten geworden umfangreiche Filmreihe in der Geschichte, hatte aber nie wirklich ein großes Bindungsspiel. Das ändert sich mit der Veröffentlichung von Marvel's Avengers, einem Third-Person-Action-Adventure-Spiel, in dem Sie als eine Reihe der bekannten Avengers-Charaktere spielen können. Es ist ein spannendes Konzept, aber die Realität wird den hohen Erwartungen der Fans möglicherweise nicht gerecht.

Marvels Avengers
 Lifewire / Andy Zahn

Einrichtung: Unkompliziert, abgesehen von einigem Unsinn bei der Kontoanmeldung

Nach einem sperrigen 50-GB-Download startete das Spiel ohne Probleme, zuerst von Dampf zu einem separaten Launcher, wo ich Grafiken und andere Einstellungen anpassen konnte. Als nächstes wurde ich aufgefordert, mich mit einem Square Enix-Konto anzumelden. Dieser Schritt ist nicht notwendig, schaltet aber einige exklusive Inhalte frei. Der Prozess der Anmeldung und Verknüpfung meines Kontos war etwas umständlich und umständlich, aber ich gelangte schließlich zum Hauptmenü.

Story: Solide, wenn auch etwas vorhersehbar

Die Kampagne beginnt in einem Tutorial-Level, das Sie durch eine „Avengers Day“-Messe voller Ostereier und Referenzen führt. Dies ist ziemlich effektiv bei der Einführung von Spielmechaniken und Charakteren. Die Geschichte folgt Kamala Khan (Ms. Marvel), einer Heldin, mit der Comic-Fans vielleicht vertraut sind, die aber für Kinobesucher wahrscheinlich neu ist. Im Verlauf der Kampagne werden Sie zusätzliche Avengers rekrutieren, zwischen denen Sie im Verlauf der Geschichte wechseln können.

Die Handlung ist etwas müde, die jedem bekannt sein wird, der Superheldenfilme gesehen oder Comics gelesen hat. Superhelden bekämpfen Bösewichte, Bösewichte zerstören Dinge, Unfälle passieren, Superhelden werden beschuldigt – wenn du zugesehen hast Die Unglaublichen oder einer von X-Men-Filme Hier gibt es nicht viele Überraschungen. Die bösen Roboter, gegen die du kämpfst, sehen sogar aus wie die von X-Men: Tage der Zukunft Vergangenheit. Es ist ein Klischee, das ich ziemlich nervig finde, aber es ist hier einigermaßen gut gemacht und manchmal sogar wirklich unterhaltsam. Ehrlich gesagt ist es besser als einige der Filme, daher werde ich keine Details verderben.

Marvels Avengers
 Lifewire / Andy Zahn

Nach mehreren Missionen schaltest du einen Hub-Bereich frei, von dem aus du sowohl Haupt- als auch Nebenquest-Missionen starten kannst. Verschiedene Charaktere haben ihre eigenen separaten Geschichten, denen Sie folgen können, und die meisten können kooperativ gespielt werden.

Es ist erwähnenswert, dass Avengers große Anstrengungen unternimmt, um mit einem Teen ESRB-Rating altersgerecht zu bleiben. Zum Beispiel versucht eine Gruppe unappetitlicher Teenager, einen Jungen dazu zu bringen, eine Flasche Soda der Marke Soda zu trinken, und er antwortet, indem er sie gewaltsam wegstößt. Es ist ziemlich offensichtlich, dass die Limonade ursprünglich als alkoholisches Getränk gedacht war. Außerdem sind die meisten Feinde im Spiel Roboter, mit Ausnahme einiger menschlicher Bösewichte in so ausgefallenen Kostümen, dass sie leicht mit Robotern verwechselt werden könnten. In gewisser Weise ist dieses Spiel sogar zahmer als die MCU-Filme.

Gameplay: Eine Freude, die mit der Zeit nachlässt

Kampf und Navigation sind kompetent und machen Spaß. Das Steuerungsschema ist sehr typisch für Third-Person-Actionspiele. Platforming-Segmente sind unterhaltsam, wenn auch etwas geskriptet, und im Allgemeinen macht es Spaß, sich zu bewegen. Das Spiel macht einen guten Job bei kontextsensitiven Bewegungen, wie sich durch einen Spalt zu quetschen oder in Stealth-Sequenzen hinter Mauern in Deckung zu gehen.

Fernkampfangriffe sind Fernkampfangriffe, Nahkampf ist Nahkampf und der Unterschied zwischen den verschiedenen Charakteren ist größtenteils kosmetisch.

Kämpfen beginnt sich wirklich cool zu fühlen. In den frühen Levels hat man das Gefühl, ein Superheld zu sein, wenn man Handlanger und Roboter verprügelt. Anfangs haben die Helden das Gefühl, dass sie einzigartige Navigations- und Kampfmethoden haben, aber je länger Sie spielen, desto mehr beginnen Sie zu erkennen, dass alle Charaktere ziemlich gleich spielen. Fernkampfangriffe sind Fernkampfangriffe, Nahkampf ist Nahkampf und der Unterschied zwischen den verschiedenen Charakteren ist größtenteils kosmetisch.

Es gibt einige Unterschiede bei den Fähigkeiten, aber es ist enttäuschend, dass es nicht mehr gibt, um die verschiedenen Helden einzigartig zu machen. Dies wäre nicht so auffällig, wenn die Erfahrung nicht so lang sein sollte. Wenn Sie nur die Hauptkampagne spielen, ist es nicht so schlimm, aber je länger Sie damit verbringen, desto mehr wird es ein bisschen langweilig.

Marvels Avengers
 Lifewire / Andy Zahn

Die Schwierigkeitsskalierung ist ein weiteres Problem, je länger Sie spielen. Wenn Ihre Macht zunimmt, steigt auch die Macht Ihrer Feinde, was bedeutet, dass es schwierig ist, das anfängliche Gefühl, ein unbesiegbarer Superheld zu sein, aufrechtzuerhalten. Es ist auch sehr enttäuschend, als Hulk zu spielen und langsam die Wellness-Bar eines Feindes mit der gleichen Geschwindigkeit wie jeder andere Charakter zu chippen.

Anpassung: Durch Monetarisierung gefährdet 

Die Anpassung ist in Fähigkeiten, Ausrüstung und Kosmetik unterteilt. Fähigkeiten werden durch das Sammeln von Erfahrung und den Kauf neuer Kampffähigkeiten erworben. Ausrüstung ist im Spiel zu finden und kann hergestellt und verbessert werden. Leider ändert es das Aussehen Ihres Charakters nicht und bietet nur inkrementelle Verbesserungen der Statistik, sodass es sich am Ende ziemlich bedeutungslos anfühlt. Das einzige, was das Aussehen Ihres Charakters ändert, sind Kosmetika, die durch langes Schleifen im Spiel verdient werden können, aber über einen Mikrotransaktionsmarktplatz erhältlich sind.

Marvels Avengers
 Lifewire / Andy Zahn

Das große Problem dabei ist, dass Avengers durch die Trennung von Kosmetika von Ausrüstung, um Mikrotransaktionen zu ermöglichen und zu fördern, die das Gameplay nicht beeinflussen, den Spaß an der Anpassung deiner Ausrüstung nimmt. Dadurch fühlt sich das Spiel billig und manipulativ an.

Sammlerstücke: Von Schnickschnack beschwert

In Avengers gibt es viel zu sammeln, aber viel zu viel davon ist Schrott. Comic-Bücher geben Charakter-Statistik-Boosts, es gibt Leckerbissen der Überlieferungen, die Sie sich aneignen können, wenn Sie Lust zum Lesen haben. Und dann ist da noch der endlose Strom an Rüstungen und Komponenten, mit denen Sie die Ihres Charakters verbessern Energie.

Das Problem ist, dass die Flut von fast identischen Rüstungsteilen das Öffnen von Schatztruhen und das Auffinden versteckter Beute schnell zu einer lästigen Pflicht macht. Es gibt nie etwas wirklich Gutes und es unterbricht die Action, aber Sie haben das Gefühl, dass Sie etwas verpassen, wenn Sie sie einfach ignorieren, und sie sind notwendig, um sich Feinden höheren Levels zu stellen. Dies bedeutet, dass Sie immer wieder festsitzen und darauf warten, dass die Animation zum Öffnen der Brust Ihres Charakters durchläuft.

Marvels Avengers
 Lifewire / Andy Zahn

Wenn es nicht ermüdend genug wäre, diese Flut an nicht aufregender Beute einzusammeln, ist es noch schwieriger, damit umzugehen. Sie haben nur begrenzten Inventarplatz, was bedeutet, dass Sie ständig Ihren Vorrat durchsuchen und Gegenstände methodisch zerlegen, damit Sie andere Ausrüstung aufrüsten können. Wenn es mehr Anreize gäbe, sich um den Erwerb und die Verwaltung von Ausrüstung zu kümmern, könnte dies erträglich oder sogar angenehm sein, aber so wie das Spiel ist, fühlt es sich einfach wie geschäftige Arbeit an.

Es wird noch langweiliger, wenn Sie die Vielfalt der verschiedenen Anbieter berücksichtigen, von denen jeder einen Stapel der gleichen langweiligen Ausrüstung verkauft, die mit den zerlegten Ausrüstungskomponenten gekauft wird, die Sie nicht haben möchten.

Multiplayer: Koop-freundlich

Marvel’s Avengers kann entweder alleine oder mit bis zu drei anderen Spielern für Multiplayer-Missionen gespielt werden. In solchen Missionen können Sie Freunde einladen oder leere Spielerplätze mit zufälligen Spielern oder KI-gesteuerten Charakteren füllen. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist die Anzahl der aktiven Spieler gesunken. Wenn Sie also nicht einige Freunde einbinden können, werden Sie wahrscheinlich das gesamte Spiel im Einzelspielermodus spielen.

Leistung: Allgemein gut

Das Spiel lief auf meinem Gaming-Rig mit seiner Nvidia RTX 2070 größtenteils sehr gut bei maximalen Einstellungen in 1440p. Ich habe flüssige, konsistente Bildraten über der 60-Hertz-Bildwiederholfrequenz des Monitors genossen. Das Spiel sollte auch auf älterer oder niedrigerer Hardware in 1080p gut funktionieren. Es ist jedoch nicht alles klar, denn als ich Thor endlich freischaltete, führten seine Blitzfähigkeiten sofort zu einem großen Rückgang der Framerate.

The Avengers ist nicht bahnbrechend, aber es ist immer noch ein großartig aussehendes Spiel.

Grafik: Hübsch anzusehen

The Avengers ist nicht bahnbrechend, aber es ist immer noch ein großartig aussehendes Spiel. Die Umgebungen sind detailreich, Actionsequenzen spektakulär und insgesamt sehr hübsch anzusehen. Charaktermodelle sind bemerkenswert gut gerendert und haben nicht viel von diesem unheimlichen Tal-Feeling. Als Fan der Filme fand ich es jedoch beunruhigend, dass bekannte Charaktere wie andere Menschen aussehen und klingen. Es hat mich zuerst aus der Erfahrung herausgeholt, obwohl ich mich mit der Zeit daran gewöhnt habe.

Versatzstücke sind besonders spektakulär, mit ein paar wirklich coolen Momenten. Ich könnte mir leicht vorstellen, dass einige der beeindruckenderen Sequenzen in einem Avengers-Film vorkommen.

Marvels Avengers
 Lifewire / Andy Zahn

Preis: Guter Wert, aber mit versteckten Kosten

Marvel's Avengers wurde für 60 US-Dollar eingeführt, ist jedoch zum Zeitpunkt dieses Schreibens aufgrund seiner nachlassenden Popularität weit verbreitet für 50 US-Dollar oder weniger erhältlich. Wenn es Sie wirklich juckt, ein Avengers-Spiel zu spielen und seine Fehler in Kauf nehmen kann, ist dies kein schlechter Wert. Leider können Mikrotransaktionen Sie dazu ermutigen, mehr Geld auszugeben.

Marvels Avengers vs. Schicksal 2

Der Vergleich zwischen Marvel's Avengers und Schicksal 2 sind unausweichlich, angesichts des klaren Versuchs, Avengers in ein "Live-Service" -Spiel wie Destiny zu verwandeln. Obwohl Destiny 2 von Grund auf für diese Art von Spiel entwickelt wurde, fühlt es sich in Avengers an als wäre es mitten in der Entwicklung angeheftet worden und kollidiert heftig mit dem Kern der Spiel. Wenn Sie ein Multiplayer-orientiertes Spiel im "Live-Service"-Stil suchen, entscheiden Sie sich für Destiny 2. Avengers ist gut, wenn Sie ein Superhelden-Story-Spiel mit Koop suchen.

Werfen Sie einen Blick auf einige der anderen beste PC-Spiele du kannst kaufen.

Endgültiges Urteil

Marvel’s Avengers ist ein gutes Spiel mit einigen großen Mängeln.

Marvel’s Avengers hat eine anständige Geschichte, ein lustiges Gameplay und ist bei weitem das umfassendste Videospielerlebnis in Bezug auf dieses filmische Universum. Um das zu genießen, muss man jedoch über all die Probleme hinwegsehen, die es belasten, was eine schwierige Aufgabe ist.

Ähnliche Produkte, die wir überprüft haben:

  • Apex-Legenden
  • Assassin's Creed: Walhalla
  • Die äußeren Welten

Gerätemerkmale aktiv zur Identifizierung scannen. Verwenden Sie genaue Geolokalisierungsdaten. Informationen auf einem Gerät speichern und/oder darauf zugreifen. Wählen Sie personalisierte Inhalte aus. Erstellen Sie ein personalisiertes Inhaltsprofil. Anzeigenleistung messen. Wählen Sie einfache Anzeigen aus. Erstellen Sie ein personalisiertes Anzeigenprofil. Wählen Sie personalisierte Anzeigen aus. Wenden Sie Marktforschung an, um Einblicke in das Publikum zu gewinnen. Messen Sie die Inhaltsleistung. Produkte entwickeln und verbessern. Liste der Partner (Lieferanten)