'Returnal' ist ein atemberaubendes Schaufenster der Fähigkeiten der PlayStation 5
Die zentralen Thesen
- Rückgabe ist das neueste Spiel von Housemarque, dem Studio hinter beliebten PlayStation-Einträgen Super Stardust HD, Tote Nation, und Resogun.
- Es mischt organisch eine triefende Atmosphäre mit fesselnden Geschichten und süchtig machenden Kämpfen.
- Die atemberaubende Präsentation und die himmelhohen Produktionswerte werden Sie begeistern, aber schwache Nerven könnten durch die steile Schwierigkeit abgeschreckt werden.
Exklusiv für PlayStation 5 Rückgabe ist ein visueller Hingucker mit Glanz und Produktionswert, aber es ist auch ein brutal herausfordernder Einstieg, der weniger erfahrene Spieler verwirren könnte.
Das Neueste von Housemarque – dem finnischen Studio, das sich zuvor mit Shootern im Arcade-Stil die Daumen gedrückt hat Tote Nation und Resogun—Rückgabe kombiniert lohnende Kämpfe, packendes Storytelling und eindringliche Umgebungen, um eines der besten Exklusivprodukte der PS5 seit der Veröffentlichung der Konsole im letzten Herbst zu liefern. Aber obwohl es oberflächlich wie ein geradliniger Sci-Fi-Shooter aussieht, ist es tatsächlich ein "Schurken-ähnliches", ein immer beliebter werdendes Genre, das Spielern den größten Teil ihres Fortschritts nach dem Tod beraubt.
Die Formel ermutigt Sie, mit jedem Durchspielen besser zu werden und mehr Wissen zu erlangen. Es ist eine potenziell lohnende Schleife, die den Wunsch weckt, nach dem Tod wieder einzutauchen, und gleichzeitig langsame, stetige Fortschritte in Richtung des narrativen Abschlusses des Spiels macht. Rückgabe repräsentiert das Genre von seiner besten Seite, aber es wird wahrscheinlich diejenigen nicht beeindrucken, die zuvor seine steile Herausforderung und sich wiederholende Natur abgeschworen haben.
Eine Präsentation, für die es sich zu kämpfen lohnt
Das erste, was dir auffällt Rückgabe ist kein feuriger Angriff eines Tentakelfeindes, sondern seine atemberaubende Präsentation. Als Selene, eine Astronautin, die ihr Schiff auf einem mysteriösen Planeten abgestürzt hat, werden Sie sofort mit einigen der beeindruckendsten Anblicke und Geräusche verwöhnt, die jemals ein Konsolenspiel schmücken.
Die Welt ist voller Furcht einflößender Atmosphäre und dennoch endlos verlockend. Jedes der sechs verschiedenen Biome steckt voller Details, steckt voller Geheimnisse und ist voller fantasievoller Bösewichte, die nur darum betteln, das geschäftliche Ende Ihres Arsenals zu erfüllen.
"Rückgabe ist ein visueller Hingucker mit Glanz und Produktionswert."
Es schadet auch nicht, dass der DualSense-Controller der PS5 sein Gewicht mehr als trägt und das Eintauchen in eine Welt beschleunigt, die aus Ridley Scotts Geist hätte hervorgehen können. Von leichtem Regen bis hin zu bodenschlagenden Angriffen vermittelt das Gamepad eine Vielzahl befriedigender, taktiler Empfindungen.
Die Technologie setzt Sie jedoch nicht nur durch geschickte Vibrationen in Selenes Stiefel, sondern hilft auch im Kampf. Ein sehr spezifisches Grollen in den Handflächen zu spüren, wenn der leistungsstarke alternative Feuermodus einer Waffe aufgeladen wird, ist eine Funktion, die ich jetzt in allen meinen Schützen haben möchte.
Aber auch ohne dieses willkommene Feedback wäre es ein Riesenspaß, böse Außerirdische auszulöschen Rückgabe. Dank der reaktionsschnellen Steuerung ist das Schießen, Ausweichen und Zuschlagen aus nächster Nähe eine pulsierende, lächelnde Angelegenheit. Werfen Sie eine Vielzahl erfinderischer Waffen und eine ebenso vielfältige Aufstellung hässlicher Außerirdischer ein, um sie zu entfesseln, und der blitzschnelle Kampf des Spiels wird nur durch seine ausgefeilte Präsentation übertroffen.
Bereiten Sie sich darauf vor, zu scheitern... eine Menge
Die Qualität des Waffenspiels ist auch ein Segen, da Sie viel Zeit hinter Selenes Hightech-Hardware verbringen werden. RückgabeDie strengen Schurken-ähnlichen Neigungen sorgen dafür, dass du viel kämpfen und sterben wirst. Jeder Tod bringt Sie zurück zum Ausgangspunkt des Spiels, auch wenn Sie mehrere Stunden damit verbracht haben, Fortschritte zu erzielen.
Aber während Sie zweifellos die Frustration spüren werden, wenn ein langer Lauf ein kurzes Ende findet, Rückgabe Die Strafformel wird etwas optimiert, um sie für diejenigen, die den Zyklus nicht schätzen, erträglicher zu machen.
Für den Anfang wird ein gewisser Fortschritt in Form von freigeschalteten Waffen-Upgrades und Traversal-Ausrüstung beibehalten. Sobald Sie beispielsweise das Grappling-Gadget erworben haben, müssen Sie es nicht erneut suchen. Und während Level und Feinde gleich bleiben, werden ihre Positionen bei jedem Lauf zufällig gewählt.
Noch beeindruckender, Rückgabe macht einen fantastischen Job, indem er seine Geschichte organisch in die Schurken-ähnliche Vorlage einwebt. Selene erlebt diese seltsame, Murmeltier-Tage-ähnliche Schleife im gleichen Tempo wie der Spieler, also eher als Die Wiederholung wirkt wie eine willkürliche Gameplay-Mechanik und fühlt sich wie ein mysteriöser Teil der Reise an.
"Die Welt ist voller Furcht einflößender Atmosphäre und dennoch endlos verlockend. Es ist ein absoluter Genuss, die Welt zu erkunden."
Rückgabe verwendet dieses Konzept besonders gut durch gruselige Audioprotokolle, die Selene über ihr vergangenes Ich findet, sowie verstörende, spielbare Flashback- / Albtraumsequenzen. Tatsächlich ist das Horror-/Sci-Fi-Storytelling des Spiels ein Highlight, das mit seiner Präsentation und seinem Gameplay vergleichbar ist.
Rückgabe ist nicht nur einer der besten Gründe, eine PS5 zu besitzen, sondern ein fein abgestimmter Eintrag, der dazu führen könnte, dass das Nischengenre mehr Mainstream-Anziehungskraft gewinnt. Allerdings sollten Neulinge der von Natur aus herausfordernden Formel wissen, dass ihre Schwierigkeit so beängstigend sein kann wie ein hungriger Xenomorph.