Rise & Fall: Civilizations At War – PC-Spiel-Download

click fraud protection

Rise & Fall: Zivilisationen im Krieg ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das ursprünglich im Jahr 2006 veröffentlicht wurde und im ersten Jahrtausend v. Chr. spielt. Es enthält eine Mischung aus traditionellem Echtzeit-Strategie-Gameplay und Ego- und Third-Person-Shooter-Gameplay. Es erhielt überwiegend positive Bewertungen. Zwei Jahre nach seiner kommerziellen Einführung wurde es von Midway Games als werbefinanzierte Freeware veröffentlicht, die von der U.S. Air Force gesponsert wird. Hier ist, was Sie über das Herunterladen und Spielen des Spiels wissen müssen.

Rise & Fall: Civilizations At War - Kostenloses PC-Spiel

Midway-Spiele

Rise & Fall: Civilizations At War-Gameplay

Gameplay für Rise & Fall: Zivilisationen im Krieg ist in erster Linie die von a Echtzeit-Strategiespiel. Die Spieler kontrollieren eine von vier alten Zivilisationen: Ägypten, Griechenland, Persien und Rom. Jede Zivilisation hat ungefähr 20 einzigartige Einheiten.

Es gibt vier Arten von Ressourcen, die du sammeln kannst, um deine Zivilisationen aufzubauen. Holz und Gold werden verwendet, um Gebäude zu bauen, Einheiten auszubilden und Upgrades zu entwickeln. Die anderen beiden Ressourcen, Ruhm und Ausdauer, werden während der Spielaktionen verdient. Ruhm wird angesammelt, wenn mehr Einheiten oder Gebäude gebaut werden. Ausdauer wird von Heldeneinheiten im Kampf verdient, wenn Heldeneinheiten feindliche Einheiten töten.

Militäreinheiten fallen in eine von fünf Kategorien: Kavallerie, Infanterie, Belagerung, Spezial und Marine. Einheiten haben die Standardstärken und -schwächen gegen feindliche Einheitentypen im Stein-, Papier-, Scheren-Format. Ein weiteres Element von Militäreinheiten und Kämpfen ist, dass jeder Einheitentyp auch eine Geschwindigkeits-, Angriffs-, Verteidigungs- und Reichweitenbewertung hat, die durch bestimmte Upgrades und Formationen verbessert werden kann. Die Einbeziehung von Marineeinheiten ermöglicht neben dem landgestützten Soldatenkrieg auch den amphibischen und den Seekrieg.

Viele traditionelle Echtzeit-Strategiespiele verwenden das Konzept des Alters, um den Fortschritt oder Fortschritt einer Zivilisation darzustellen. Rise & Fall: Zivilisationen im Krieg ist nicht anders, verfolgt aber einen etwas anderen Ansatz. Anstatt Ihr primäres Basisgebäude zu verbessern, entwickeln Sie Ihre Zivilisation weiter und erhalten Sie Zugang zu neuen Technologien, Einheiten, Beratern und Upgrades, indem Sie Heldeneinheiten aufleveln. Außerdem ermöglicht die Eroberung zusätzlicher Außenposten größere Armeen, kann aber leicht von Feinden übernommen werden, wenn Armeen nicht gut verteidigt werden.

Aufstieg und Fall enthält Einzel- und Mehrspieler-Spielmodi. Der Einzelspieler-Modus ermöglicht Scharmützel-Kämpfe gegen bis zu sieben computergesteuerte Gegner und zwei storybasierte Kampagnen. Jede Kampagne ist in Akte und Kapitel unterteilt, wobei eine Kampagne Alexander dem Großen und seiner Eroberung Asiens folgt. Es beginnt mit einem jungen Alexander, der seine Herrschaft beginnt und die Spieler durch Begegnungen in Griechenland, die Belagerung von Tyrus, seine Niederlage von Memnon und mehr führt. Die zweite Kampagne ist eine fiktive Geschichte, die sich um Kleopatra von Ägypten dreht, die versucht, eine römische Invasion von Kaiser Octavian abzuwehren.

Die Funktion, die Steigen sinken Etwas einzigartig im Vergleich zu anderen RTS-Spielen seiner Zeit ist der Heldenmodus, mit dem Sie Ihre Heldeneinheit aus der dritten und manchmal aus der Ego-Perspektive steuern können. Dies gibt Ihnen die direkte Kontrolle über die Heldeneinheiten, die der wichtigste Weg sind, um die Ausdauer zu gewinnen, die zum Aufsteigen und zum Vorrücken der Zivilisation in das nächste Zeitalter verwendet wird.

Die Dauer, die Sie im Heldenmodus verbringen können, wird durch die verdiente Ausdauer bestimmt.

Rise & Fall: Civilizations At War Verfügbarkeit

Midway Games veröffentlicht Rise & Fall: Zivilisationen im Krieg am 12. Juni 2006, nach einer Reihe von Verzögerungen und der Schließung des ursprünglichen Entwicklers des Spiels, Stainless Steel Studios. Im Oktober 2008, kurz vor der Insolvenz von Midway, wurde das Spiel über ein werbefinanziertes Modell, das von der United States Air Force gesponsert wurde, kostenlos auf den Markt gebracht.

Midway Games als Unternehmen existiert nicht mehr und alle offiziellen Websites für das Spiel wurden offline genommen. Immer noch, Steigen sinken finden Sie auf mehreren Websites von Drittanbietern. Einige der besseren Hosting-Sites für das Spiel sind unten aufgeführt.

Der Einzelspieler-Teil, der sowohl Kampagnen als auch Einzelspieler-Gefechte umfasst, steht zum Download bereit. Das Hosten von Multiplayer-Spielen kann jedoch eine Herausforderung darstellen, da der Multiplayer-Teil ursprünglich über das jetzt geschlossene GameSpy-Netzwerk gehostet wurde. Dennoch ist es möglich, über ein LAN oder über einen LAN-Emulationsdienst zu spielen.

Herunterladen Rise & Fall: Zivilisationen im Krieg:

  • Datei Planet
  • MegaGames
  • Moddb (Mehrspieler)

Rise & Fall: Civilizations At War Systemanforderungen

Da es ein älteres Spiel ist, Rise & Fall: Zivilisationen im Krieg sollte auf modernen PCs keine Probleme haben.

Minimale Systemvoraussetzungen
Zentralprozessor Pentium III 1,4 GHz, AMD Athlon 2000+ oder besser
RAM 256 MB
HDD 3 GB
Betriebssystem Windows 2000/XP oder neuer
Grafikkarte NVIDIA GeForce3, ATI Radeon 8500 oder besser mit 64 MB RAM
DirectX-Version DirectX 9.0b
Empfohlene Systemanforderungen
Zentralprozessor Pentium 4, Athlon XP oder besser
RAM 1 GB
HDD 3 GB
Betriebssystem Windows XP oder neuer
Grafikkarte NVIDIA GeForce FX+, ATI Radeon 9500+ oder besser mit 128 MB RAM
DirectX-Version DirectX 9.0b