Wie neue Technologien eine 3D-Weltkarte erstellen könnten
Die zentralen Thesen
- Niantic, der Hersteller von Pokémon Go, hat kürzlich Scaniverse gekauft, ein Unternehmen, das 3D-Kartensoftware herstellt.
- Die Übernahme ist ein Zeichen für das wachsende Feld der 3D-Kartierung, von dem alles von der virtuellen Realität bis zur Katastrophenplanung profitieren könnte.
- Niantic sagt, dass es die Software als Teil seiner Bemühungen verwenden wird, ein "real-world Metaverse" zu erstellen.
Das wachsende Feld der dreidimensionalen Kartierung könnte unsere Sicht auf die Welt verändern.
Pokémon Go-Entwickler Niantic Labs kürzlich erworbenes Scaniverse, ein Unternehmen, das 3D-Mapping-Software herstellt. Dies ist ein Zeichen dafür, dass der Entwickler seine Pläne zur Entwicklung einer 3D-Karte des Globus vorantreibt. Solche Karten könnten weitreichende Vorteile haben, sagen Experten.
„Dreidimensionale Karten bringen enorme Vorteile für die täglichen Aktivitäten“, Linh Truong-Hong, ein Forscher an der Technischen Universität Delft, der 3D-Mapping studiert, sagte Lifewire in einem E-Mail-Interview. "Es kann für alles verwendet werden, von der Navigation bis hin zur Verwaltung und Planung von Gebäuden, Infrastrukturen und Grünflächen."
3D gehen
Die Software von Scaniverse soll eine schnelle und einfache Möglichkeit bieten, 3D-Inhalte mit einer Smartphone-Kamera aufzunehmen, zu bearbeiten und zu teilen.
Niantic sagte in einer Pressemitteilung, dass es die Software als Teil seiner Bemühungen verwenden werde, ein „real-world metaverse“ zu erstellen. Zusammenarbeit mit Spielern, dem Unternehmen hat über Crowdsourcing eine Bildbibliothek von Orten auf der ganzen Welt erstellt, darunter die Gandhi-Skulptur in San Francisco und der Maneki-Neko-Schrein im Gotokuji-Tempel in Tokio.
Der Kauf von Scaniverse ist nicht der einzige Schritt, den Niantic in letzter Zeit unternommen hat, um 3D-Mapping-Unternehmen zu gewinnen. Im März 2020 gab der Entwickler die Übernahme des räumlichen Kartierungsunternehmens 6D.ai bekannt.
„Gemeinsam erstellen wir eine dynamische 3D-Weltkarte, um neue Arten von AR-Erlebnissen auf Planetenebene zu ermöglichen“, sagte das Unternehmen damals in a Pressemitteilung. „Das bedeutet, dass wir einer AR-Plattform noch näher sind, die es jedem Entwickler ermöglicht, Inhalte für aktuelle und zukünftige AR-Hardware zu erstellen.“
"Ein großer Vorteil semantischer 3D-Karten ist die Durchsuchbarkeit, sodass Sie innerhalb eines bestimmten Bereichs nur Gebäude mit einer Höhe von mehr als 15 Metern anzeigen können."
Der Wechsel zum 3D-Mapping ist Teil eines Wettrüstens unter Entwicklern um immer mehr Realismus in Anwendungen, die von Spielen bis hin zu Virtual Reality reichen. Epische Spiele Kürzlich erworbene Capturing Reality, eine Software, mit der Sie Fotos oder Laserscans eines Objekts aufnehmen oder diese Fotos platzieren und in eine 3D-Form verarbeiten können.
„3D-Mapping kann Benutzer an Orte bringen, die zu weit entfernt oder zu teuer für den Besuch sind oder derzeit nicht vorhanden sind.“ Lynn Puzzo, ein Marketingmanager für Mosaik, ein Unternehmen, das Kameras für Kartierungsunternehmen herstellt, sagte Lifewire in einem E-Mail-Interview. „Sie bieten Entwicklern und Designern die Möglichkeit, ihre Produkte und Prozesse auf effiziente Weise besser zu visualisieren.“
Daten in Bilder einfügen
Andere Ansätze betrachten das 3D-Mapping aus der Vogelperspektive. Blackshark.ai erstellt beispielsweise Karten mit Algorithmen, um automatisch Informationen aus Satellitenbildern zu extrahieren. Das Ergebnis ist das sogenannte semantische Mapping, das Daten in die Karten einbettet.
„Andere 3D-Mapping-Software mag aus der richtigen Entfernung realistisch aussehen, aber die Karte kann nicht von Computerprogrammen oder Algorithmen abgefragt oder durchsucht werden.“ Blackshark.ai-CEO Michael Putz sagte Lifewire in einem E-Mail-Interview. „Ein großer Vorteil von semantischen 3D-Karten ist die Durchsuchbarkeit, sodass Sie innerhalb eines bestimmten Bereichs nur Gebäude mit einer Höhe von mehr als 15 Metern anzeigen können können.“
Putz sagte, dass digitale 3D-Karten eine bessere Entscheidungsfindung in der Stadtplanungs-, Versicherungs- und Katastrophenhilfebranche ermöglichen würden.
„Mit semantischen Fähigkeiten können Benutzer besser planen, wo sie in die Infrastruktur investieren, Versicherungspolicen schneller berechnen, indem sie die Dimensionen bestimmter Gebäude zu verstehen oder sogar Naturkatastrophen wie Überschwemmungen zu simulieren, um betroffene Gebiete zu visualisieren“, er fügte hinzu.
Das Gebiet des 3D-Mappings ist nicht neu. Bekannte 3D-Karten sind Google Earth und Bing Maps 3D und werden normalerweise mit Photogrammetrie erstellt, bei der ein 3D-Modell basierend auf mehreren Fotos aus verschiedenen Blickwinkeln zusammengefügt wird.
"Es kann für alles verwendet werden, von der Navigation bis hin zur Verwaltung und Planung von Gebäuden, Infrastrukturen und Grünflächen."
Aber eine wachsende Zahl von Unternehmen versucht, 3D-Karten zu erfassen, um sie breiter und in kleinerem Maßstab verfügbar zu machen. Solche dreidimensionalen Karten könnten auch in VR- und AR-Projekten verwendet werden, so Putz.
Die verbesserten Bilder „könnten relevante Mixed-Reality-Inhalte zeigen und als semantische 3D-Karten „wissen“, was der Benutzer in der realen Welt sieht; Sie können dann die nützlichsten Informationen in einem genauen räumlichen 3D-Kontext anzeigen.“