Clubhaus springt auf Spatial Audio Bandwagon

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Clubhouse greift den räumlichen Audiotrend auf und kündigte seine Verfügbarkeit für iOS-Benutzer am Wochenende an.

Nach a Tweet vom offiziellen Account der App am Sonntag ist räumliches Audio für iOS-Benutzer verfügbar, mit Android-Kompatibilität in Kürze. Clubhouse sagte, dass das Hinzufügen der Funktion es einfacher machen wird, zu erkennen, wer in einem Raum spricht, wenn Sie mit Kopfhörern hören.

Mann hört Podcast

Getty Images/Zinkevych

Clubhouse weist darauf hin, dass Sie auf der Bühne kein räumliches Audio hören und dass nur Publikumsmitglieder räumliches Audio hören können.

Räumliches Audio ist ein 360-Grad-Klangformat, das einen Surround-Sound-Effekt erzeugen kann, was es ideal für Filme und immersive Videospiele macht. Und da Clubhouse eine audiobasierte App ist, ist es sinnvoll, dass die Hörer räumliche Audiokompatibilität hinzufügen, um vollständig in ein Gespräch einzutauchen.

Das Audio-Feature steht dieses Jahr im Rampenlicht, besonders nach Apple kündigte an, räumliches und verlustfreies Audio hinzuzufügen

an Apple Music-Abonnenten. Apple sagte das räumliche Audio von Dolby Atmos "ermöglicht es Künstlern, Musik zu mischen, sodass der Ton von überall und von oben kommt."

Räumliches Audio ist viel besser mit mehr Geräten kompatibel, und Apple sagte, dass es standardmäßig Dolby Atmos-Tracks auf AirPods abspielen würde und Beats-Kopfhörer mit H1- oder W1-Chip sowie die integrierten Lautsprecher in den neuesten Versionen von iPhone, iPad und Mac.

Verizon hat auch angekündigt es würde mehr Telefonen neue räumliche Audiofunktionen bringen im Juli, beginnend mit dem Motorola One 5G UW Ace. Verizons Version von Spatial Audio heißt Adaptive Sound, die versprochen wurde, mit Musik, Videos oder Spielen kompatibel zu sein.