Die 11 seltsamsten Atari 2600-Spiele

In einer Branche, in der a fetter Klempner zu einer kulturellen Ikone werden kann, ist es kein Wunder, dass in Videospielen Seltsames normal ist. So verrückt sie auch sein mögen, diese Kuriositäten waren noch nie so seltsam wie beim Atari 2600.

Zwei Kinder spielen Atari-Spiele auf einem Konsolenfernseher
Lifewire / Chloe Giroux 

Ironischerweise kamen die bizarrsten davon im Zusammenhang mit dem Absturz der Videospielindustrie heraus, was dazu führte, dass die meisten von ihnen unbemerkt in den Trümmern blieben tolle spielkonsole. Werfen Sie einen Blick auf die verrücktesten Spiele, die Sie jemals sehen werden, alle für den Atari 2600.

01

von 11

Das A-Team

Der A-Team-Screenshot

Was uns gefällt

  • Es dauert nur wenige Minuten, um zu gewinnen.

  • Coole Raketenanimation.

Was uns nicht gefällt

  • Mr. T sieht unkenntlich aus.

  • Der Soundtrack ist unvollständig.

Von Howard Scott Warshaw, dem Mann, der dich gebracht hat Atari 2600 Klassiker wie "Raiders of the Lost Ark", "Yars' Revenge" und "E.T. The Extra-Terrestrial", kommt ein Spiel, das einfach zu seltsam war, um es zu veröffentlichen.

Basierend auf der hochoktanigen Fernsehserie spielst du als Mr. Ts schwebender körperloser Kopf und "Pity the Fool", der versucht, irgendwelche nuklearen Sprengköpfe herzustellen! Im Gegensatz zu der Show, in der niemand stirbt, besteht das Ziel hier darin, den Erzrivalen der A-Teams, Colonel Decker, zu töten. der sich aus irgendeinem Grund entschlossen hat, die USA zum Verräter zu machen und den Bau einer Atombombe. Das Spiel wurde gebaut, aber vor seiner Veröffentlichung eingestellt. Ein paar Prototypen-Patronen sind an die Fangemeinde durchgesickert, was sie zu einem begehrten Kultklassiker macht.

02

von 11

Chase the Chuck Wagon

Chase the Chuck Wagon Screenshot

Was uns gefällt

  • Abwechslungsreiche Level-Designs.

  • Wartungsfähige Grafik.

Was uns nicht gefällt

  • Teuer und schwer zu finden.

  • Sparsamer Soundtrack.

Nichts passt besser zusammen als Videospiele und Knabbereien, daher war es nur unvermeidlich, dass das erste und einzige Videospiel über Hundefutter von den klassischen 80er-Jahren Chuck Wagon-Werbespots inspiriert wurde. Sie steuern einen Hund, der fliegenden Knochen, tödlichen Tumbleweeds und seinem finsteren Besitzer ausweicht, während Sie durch eine Reihe von Labyrinthen rasen, um einen riesigen Chuck Wagon zu erreichen. Dort angekommen, kannst du essen und Punkte sammeln. Die einzige Möglichkeit, diese Rarität zu erhalten, war die Einsendung von Kaufbelegen von Hundefutter der Marke Check Wagon.

03

von 11

Außerirdischer

Alien-Screenshot

Was uns gefällt

  • Angenehmer als der Atari-Hafen von "Pac-Man".

  • Lustige Bonusrunden.

Was uns nicht gefällt

  • Die Spielkarte fühlt sich nicht wie im Weltraum an.

  • Xenomorphs sehen ziemlich rau aus.

Im Weltraum kann dich niemand "waka-waka-waka-CHOMP" hören. Der Big-Budget-Film von Ridley Scott aus dem Jahr 1979 feierte sein Videospieldebüt als so billig Pac-Man Abzocke. Die Geistermonster wurden durch insektenähnliche Aliens ersetzt und Pellets durch Alien-Eier. Wenn Sie durch ein Labyrinth voller Alien-Eier stampfen, müssen Sie sie alle zerquetschen, während Sie mehreren Alien-Bösewichten ausweichen. Da keine Power-Pellets in Sicht sind, sind Sie jetzt mit einem Flammenwerfer ausgestattet.

04

von 11

Pepsi Invaders alias Coke Wins!

Screenshot von Pepsi Invaders

Was uns gefällt

  • Wenn Sie Space Invaders mögen, werden Sie Pepsi Invaders mögen.

  • Lustige Animationen.

Was uns nicht gefällt

  • Kein Space Invaders-Fan? Dieses Spiel wird Ihre Meinung nicht ändern.

  • Außer der Grafik nichts Originelles.

Ein In-Witz-Parodiespiel, das von der Coca-Cola Company als Geschenk an Mitarbeiter und als Potshot beim Wettbewerb in Auftrag gegeben wurde. Das Spielerschiff ist eine überarbeitete Version von Space Invaders, die wie eine Dose mit Flügeln geformt ist und auf eindringende Buchstaben feuert, die Pepsi buchstabieren. Spieler erhalten einen Bonus, wenn sie das Mutterschiff mit dem Pepsi-Logo treffen. Das Spiel sollte nie mit nur 125 hergestellten Patronen verkauft werden.

05

von 11

Sneak 'n Peek

Sneak 'n Peek-Box

 Atari

Was uns gefällt

  • Innovatives Konzept.

  • Überraschend detaillierte Grafik.

Was uns nicht gefällt

  • Sie brauchen keinen Atari, um im wirklichen Leben Verstecken zu spielen.

Das erste und einzige virtuelle Versteckspiel, das für Kinder entwickelt wurde, die zu faul sind, um im wirklichen Leben zu spielen. Sneak 'n Peak ist nicht für Kinder mit Schlüsselschlüsseln gedacht, die sonst niemanden zum Spielen haben, und erfordert zwei Spieler. Das Spiel bietet einige innovative Ansätze, wie z. B. den 2. Spieler oder "Sucher" seinen Controller runter und physisch den Raum verlassen, damit er den Fernseher nicht sehen und sehen kann, wohin der "Verstecker" kriecht auf nach. Mit nur drei verschiedenen Bildschirmen gibt es nicht viele Orte, an denen sich jemand verstecken kann.

06

von 11

Zahnschützer

Zahnschutz Spielbox

 Johnson & Johnson

Was uns gefällt

  • Fördert die Zahnhygiene.

  • Clevere Charakterdesigns und Animationen.

Was uns nicht gefällt

  • Steife Bewegungssteuerung.

  • Wird nach den ersten Levels unerbittlich schwierig.

Lenken Sie in diesem Werbespiel, das nur durch Einsenden von Kaufbelegen von Crest-Zahnpasta erhältlich ist, zahnzerstörende Speisereste davon ab, Ihr kostbares Perlweiß zu verletzen. Auf einer Zahnplattform halten Sie einen Fluoridschutzschild und verhindern, dass diese perfekten Zerhacker durch den finsteren Snack-Angreifer beschädigt werden. Wenn mehr als drei seiner kariesverursachenden Krusten an Ihnen vorbeikommen, ist es Zeit, die großen Geschütze einzusetzen: eine riesige Zahnbürste und Zahnseide.

07

von 11

Kool-Aid-Mann

Kool-Aid Man-Videospielwerbung

 Kool-Hilfe

Was uns gefällt

  • Die Animation von Kool-Aid Man auf dem Eröffnungsbildschirm ist episch.

  • Helle, farbenfrohe Grafiken.

Was uns nicht gefällt

  • Unklare Regeln und Ziele.

  • Das Poolwasser wird zwischen den Ebenen nicht nachgefüllt.

Eine perfekte Ergänzung für Zahnschützer. Während man Kindern beibringt, wie man sich um ihre Zähne kümmert, ermutigt Kool-Aid Man, sie zu verrotten! In den 80er Jahren verwandelte das Marketingteam des General Foods Corps den wandzerstörenden Kool-Aid Man in eine Ikone der Popkultur. mit seinem Krugkater, der auf Spielzeug, T-Shirts, Comics und, mit genügend Kool-Aid-Punkten, einem Atari 2600. erscheint Spiel!

Sie spielen als Kool-Aid-Mann, während Ihre Erzrivalen, die Thirsties, seine Sommer-Poolparty heimsuchen. Diese ausgetrockneten Schädlinge schwirren nicht nur im Garten herum, sondern saugen auch das gesamte Poolwasser auf. Wenn die Thirsties einen Schluck aus Ihrem Schwimmloch nehmen, müssen Sie Ihre erfrischenden flüssigen Innereien anbieten. Ein ziemlich lustiges Spiel, wenn Sie es finden können.

08

von 11

Kommunistische Mutanten aus dem Weltraum

Kommunistische Mutanten aus dem Weltraum Spielanzeige

 Starpath corp.

Was uns gefällt

  • Erfinderische Vorgeschichte.

  • Verschiedene Spielmodi verbessern die Standard-Weltraum-Shooter-Formel.

Was uns nicht gefällt

  • Echte Anti-Russland-Propaganda des Kalten Krieges.

  • Enttäuschender Mangel an kommunistischer Bildsprache.

Diese Abzocke von Space Invaders ist hauptsächlich wegen ihres Namens und der politischen Zugehörigkeit der Feinde seltsam. Wie Space Invaders spielst du ein horizontal scrollendes Schiff, das auf eine einfallende feindliche Flotte von langsam absteigenden Außerirdischen abfeuert. Was dieses Spiel einzigartig macht, ist, dass die Aliens alle Kommis sind und die Demokratie im ganzen Universum bedrohen! Sobald Sie ein feindliches Schiff abgeschossen haben, lässt das Mutterschiff ein Ei fallen, in das ein neuer "Kamerad" geschlüpft ist, um seinen Platz einzunehmen. Um zum nächsten Level zu gelangen, musst du das eierspritzende Mutterschiff sprengen und die Lehren von Karl Marx ablehnen.

09

von 11

Ich will meine Mama

Ich will meine Mama Spielkiste

 Zimag

Was uns gefällt

  • Entzückende Cover-Art.

  • Enthält weniger Gewalt als die meisten anderen Atari-Spiele.

Was uns nicht gefällt

  • Kann für manche Spieler langweilig sein.

  • Bietet nicht viel Aufregung.

In einem Spiel, das speziell für Kleinkinder unter acht Jahren entwickelt wurde, steuern die Spieler einen kleinen Teddybären Heulsuse, die aus einem Albtraum aufgewacht ist und die große Umarmung seiner Mama braucht, um die bösen Träume zu erfüllen ein Weg. In einem Design, das verdächtig aussieht wie das Popeye Spiel muss Teddy eine Reihe von Plattformen erklimmen, die durch "Sternenstaubleitern" verbunden sind, und Traumdämonen vermeiden, die darauf abzielen, das Bärenbaby zu töten. Teddys einzige Verteidigung gegen diese Höllenbrut sind Herzküsse, die Mama Teddy zuwirft. Dieses Spiel lehrt Kinder alles, was sie über das Leben wissen müssen: Dämonen, Tod, Töten, Magie und kämpfen müssen, um die Liebe einer Mutter zu erhalten.

10

von 11

Die Rache der Beefsteak-Tomaten

Revenge of The Beefsteak Tomatoes Spielbox

20th Century Fox

Was uns gefällt

  • Super musikalischer Score.

  • Mehrere Schwierigkeitsstufen.

Was uns nicht gefällt

  • Unendliche Leben mit sofortigem Respawn zu haben, macht die inhärente Herausforderung des Spiels zunichte.

In einem geklauten Konzept... äh... "inspiriert" vom Kultfilmklassiker Angriff der Killer-Tomaten; Als professioneller Tomatensprüher müssen Sie die widerlichen Produkte einfangen, indem Sie eine Mauer bauen und sie dahinter versiegeln, aber glauben Sie nicht, dass die Tomaten diese Art von Ketchup vertragen! Sie werden explodierende Tomatenbomben auf dich werfen und mit fliegenden Beefsteak-Tomaten von oben angreifen.

11

von 11

Reise Flucht

Reise-Escape-Spielanzeige

 Datenalter

Was uns gefällt

  • Einfallsreiches und humorvolles Konzept.

  • Die wenigen Noten von Journeys Musik, die im Spiel zu hören sind, klingen großartig.

Was uns nicht gefällt

  • Ohne den Titelbildschirm wüsste man nicht, dass es im Spiel um Journey geht.

  • Der Manager sieht aus wie Kool-Aid Man.

Ein Spiel mit den heißesten Rockbands der 80er Jahre... Reise! Nun, überheb dich nicht und denk nicht, dass niemand wie du tatsächlich Bandmitglieder spielen wird, stattdessen führst du das aufregende Leben eines ihrer Roadies. Sie müssen sie sicher vom Konzert zu ihrem Raumschiff, dem Scarab Escape Vehicle, bringen. Schützen Sie sie vor verrückten Groupies, krummen Promotern und Boulevardfotografen, aber wichtiger als die Bandmitglieder müssen Sie ihr Konzertgeld sicher aufbewahren! Was für ein Held!

Das Spiel enthält nur einen Teil eines Journey-Songs (Hör nicht auf zu glauben). Der Rest der Musik ist eine Originalpartitur (nicht von Journey). Könnte dieses Spiel der Wendepunkt sein, der dazu führte, dass sich die Band nur zwei Jahre später auflöste?