'Menschlichkeit' ist die Art von Spiel, die ich den ganzen Tag spielen könnte

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Die zentralen Thesen

  • Menschheit ist ein neues 4X-Strategiespiel von Amplitude Studios, den Entwicklern hinter dem Endloser Raum Serie.
  • Das Spiel vereint mehrere Systeme aus früheren Strategiespielen wie Sid Meiers Zivilisation in ein neues und einzigartiges Paket.
  • Trotz einiger Mängel, Menschheit ist ein weiteres perfektes Beispiel dafür, wie Sie mit Strategiespielen Schritt halten können und weit darüber hinaus spielen, wenn Sie aufhören wollten.
Die Menschheit Titelbild.

Amplitude Studios

Es ist zwar nicht ganz perfekt, aber Amplitude Studios’ Menschheit hält sein Versprechen, ein treibendes historisches Strategiespiel zu schaffen, und ist genauso fesselnd wie die Klassiker davor.

Menschheit, Amplitudes Interpretation der historischen 4X-Formel (erkunden, erweitern, ausbeuten und ausrotten) ist endlich da. Obwohl kein direkter Nachfolger des Sid Meiers Zivilisation Serie enthält es viele der gleichen Grundlagen, während es auch neue Systeme einführt, mit denen sich die Spieler abfinden müssen.

Es ist eine solide Mischung aus Strategiekomponenten, die eine gute Grundlage für den Aufbau bildet, sollte Amplitude beschließen, sie in Zukunft zu erweitern. Das süchtig machende Gameplay "eine weitere Runde" ist vollständig in. zu sehen

Menschheit, und ähnlich wie bei den Strategiespielen, die es zuvor gab, beginnt es sehr früh bei jedem Durchspielen.

Es ist ein Gefühl, das ich im Laufe der Jahre als Neuauflagen von Zivilisation Release, und es ist eine, die ich voll und ganz umarmen wollte. Und umarme es, das ich habe. Trotz einiger allgemeiner Mängel gibt es viel zu mögen Menschheit; so sehr, dass ich mich hinsetzen und den ganzen Tag spielen könnte.

Erweiterung der Grundlagen

Vielleicht eine meiner Lieblingssachen über Menschheit ist die Art und Weise, wie Amplitude Studios an Kulturen herangeht. Woher Zivilisation normalerweise spielt man als eine einzelne Kultur oder ein einzelnes Land ein ganzes Spiel, Menschheit ermöglicht es Ihnen, verschiedene Kulturen durch jede ihrer Epochen zu "adoptieren".

Screenshot von 'Menschlichkeit'.

Es gibt insgesamt sieben Epochen, die von der nomadischen Jungsteinzeit bis zur zeitgenössischen Ära reichen. Während Sie jedes Spiel durchspielen, sammeln Sie eine Reihe von Sternen, die Ihnen helfen, zu bestimmen, wann Sie bereit sind, eine neue Kultur anzunehmen und zu expandieren.

nicht wie Zivilisation, Spieler starten jedoch nicht mit einer bestimmten Kultur. Stattdessen beginnen Sie als Nomadenstamm, wandern durch das Land und suchen nach Tieren und Ressourcen, die Sie sammeln können.

Sie müssen eine Reihe von Zielen erreichen, die die bereits erwähnten Sterne belohnen, und wenn Sie genug von diesen Zielen erreicht haben, können Sie Ihre erste Kultur auswählen. Je mehr Sterne Sie verdienen, desto besser geht es Ihnen. Es gibt jedoch auch eine andere Ebene zu diesem Teil des Spiels.

Da Sie sich zum ersten Mal für eine Kultur entscheiden, ist dies einer der wichtigsten Momente des gesamten Spiels. Wenn Sie zu langsam sind, können Sie die besten verfügbaren Kulturen verlieren. Wenn Sie es jedoch zu schnell durchqueren, erhalten Sie möglicherweise nicht genügend Land und finden einen guten Platz für Ihren ersten Außenposten und Ihre ersten Städte.

Es macht es wichtig, Erkundung und Siedlung in Einklang zu bringen, etwas, das ich fühle Menschheit schneidet besser ab als alle vorherigen Spiele davor.

"Ich kann schon Stunden in diesem Spiel verbringen, ohne mit der Wimper zu zucken, und das sollte jedes gute Strategiespiel leisten."

Es gibt mehrere Möglichkeiten wie diese in jedem Spiel in Menschheit, und jeder kann eine wesentliche Rolle bei der Entscheidung spielen, welchen Weg man als Zivilisation einschlägt.

Es ist wichtig, kulturelle Boni aufeinander aufzubauen, und etwas, das Ihnen noch kein anderes Spiel dieser Art die Möglichkeit gegeben hat, es zu erkunden. Auch wenn es Hunderte oder Tausende von Stunden im Spiel langweilig werden kann, fühlt es sich im Moment erfrischend an, ein bisschen mehr Kontrolle über meine Zivilisation zu haben.

Zu eng werden

Aber nicht alles ist Sonnenschein und Diamanten. Während Menschheit leuchtet an vielen Stellen, es gibt einige Stellen, an denen es nicht so hell leuchtet.

Zum einen gibt es nicht mehrere Gewinnbedingungen. Das ist etwas, was ich an der geliebt habe Zivilisation Serie. In Menschheit, alles, was Sie tun müssen, ist den meisten Ruhm im gesamten Spiel zu erlangen, und Sie werden gewinnen. Es gibt keine Möglichkeit für wissensbasierte Gewinne oder sogar für religiöse Gewinne. Zumindest jetzt noch nicht.

Es gibt auch nicht so viele zufällige Ereignisse wie in anderen historischen Strategiespielen, was wiederum zu langsameren Momenten führen kann, wenn Sie an Ihren Zielen arbeiten.

Screenshot von 'Menschlichkeit'.

Dies sind keineswegs bahnbrechende Bedingungen, aber ich hoffe, dass Amplitude in zukünftigen Updates mehr zu diesen Systemen hinzufügt.

Die Grundlage, die in der Release-Version von gebaut wurde Menschheit ist stark. Ich kann schon Stunden in diesem Spiel verbringen, ohne mit der Wimper zu zucken, und das ist etwas, das jedes gute Strategiespiel liefern sollte.

Alles, was Amplitude tun muss, ist die Gewinnbedingungen zu erweitern, weitere zufällige Ereignisse hinzuzufügen und Menschheit könnte das erste historische Strategiespiel sein, das übertroffen wird Sid Meiers Zivilisation und nimm die Krone.