Die Schritte des Grafikdesignprozesses
Das Befolgen etablierter Schritte im Grafikdesignprozess kann Ihnen helfen, die besten Ergebnisse zu erzielen. Wie bei den meisten Unternehmungen können Sie Ihren Ansatz organisieren und konzentriert bleiben, um Ihr effektivstes Design zu entwickeln.
Im Allgemeinen durchlaufen Grafikdesigner bei jedem neuen Projekt einige gemeinsame Phasen:
Hier ist ein tieferer Blick auf jeden dieser Schritte.
Informationen sammeln
Wissen ist Macht. Bevor Sie etwas anderes tun, müssen Sie genau wissen, was Ihr Kunde braucht, den Umfang des Auftrags und die Zahlungsdetails (wie viel, wann und wie).
Wenn Sie für einen neuen Job angesprochen werden, vereinbaren Sie ein Meeting und Fragen zum Umfang der Arbeit stellen. Diese sollten beinhalten:
- Wer ist das Publikum?
- Was ist die Botschaft?
- Wie viele Seiten wird das Stück umfassen?
- Wie sind die Ausmasse?
- Wie hoch ist das Budget?
- Was ist die Frist?
- Kann der Kunde Beispiele für Designs nennen, die ihm gefallen?
- Gibt es eine bestehende Unternehmensmarke, die angepasst werden muss?
- Wird das Stück ausschließlich gedruckt, digital oder beides sein?
Machen Sie sich detaillierte Notizen, damit Sie während des gesamten Designprozesses darauf zurückgreifen können.
Viele Designer ziehen es vor, diese Phase per E-Mail durchzuführen, damit sie einen "Papierpfad" haben, auf den beide Parteien zurückgreifen können. Dies hilft, Verwirrung und Konflikte zu vermeiden.
Erstellen Sie eine Gliederung
Mit den in Ihrem Meeting gesammelten Informationen können Sie einen Überblick über Inhalt und Ziel des Projekts entwickeln.
- Für eine Website, einschließlich aller wichtigen Abschnitte und deren Inhalt.
- Geben Sie auch die Abmessungen und technischen Spezifikationen für Print- oder Webarbeiten an.
Präsentieren Sie diese Gliederung Ihrem Kunden und bitten Sie um Änderungen. Sobald Sie sich über die kreativen Aspekte des Projekts geeinigt haben, ist es an der Zeit, zu den geschäftlichen Aspekten überzugehen.
Angebot erstellen und präsentieren
Dies sollte die "geschäftlichen" Details des Projekts enthalten: Gebührenstruktur (Pauschalpreis vs. stündlich), Meilensteine, Fristen, Verantwortlichkeiten (sowohl Kunde als auch Designer), Projektlieferung, Kill Fees usw. Es ist besonders wichtig, die genauen Parameter des Projekts abzugrenzen, um ein „Scope Creep“ zu verhindern – die Tendenz von Projekten, sich über den ursprünglichen Rahmen und das ursprüngliche Budget hinaus auszudehnen. Ein Kunde kann beispielsweise eine zusätzliche Seite für eine Website oder eine benutzerdefinierte Illustration für eine Broschüre anfordern; Geben Sie an, wie solche Ergänzungen gehandhabt werden, damit Sie bezahlt werden alle Ihre Arbeit und haben genügend Zeit, um sie abzuschließen. Lassen Sie Ihren Kunden dieses Angebot unterschreiben, damit es zu Ihrem Vertrag wird.
Verwenden Sie als Ausgangspunkt einen der vielen online verfügbaren Designverträge.
Nutzen Sie Ihre Kreativität!
Denken Sie über kreative Lösungen für das Projekt nach.
Sie können die Lieblingsarbeitsbeispiele des Kunden als Richtlinie verwenden, aber Ihr Ziel sollte es sein, etwas Neues und Anderes zu entwickeln das sich von den anderen abhebt (es sei denn, der Kunde verlangt natürlich ausdrücklich, dass Ihr Design in einen größeren Körper passt Sicherheit).
Hier sind einige Möglichkeiten, um die kreativen Säfte zum Fließen zu bringen:
- Brainstorming: Treffen Sie sich mit einer Gruppe und werfen Sie Ideen herum, ohne noch ein Urteil zu fällen.
- Ein Museum besuchen: Lassen Sie sich von den Originalen inspirieren.
- Ein Buch lesen: Etwas scheinbar Unbedeutendes wie eine Farbe oder Form in einem Grafikdesignbuch könnte eine völlig originelle Idee auslösen.
- Spazieren gehen: Geh nach draußen und beobachte die Welt; Die Natur ist die ursprüngliche Inspirationsquelle. Auch People-Watching kann viele Ideen bringen.
- Zeichnen: Auch wenn Sie nicht professionell zeichnen, kritzeln Sie einige Ideen auf eine Seite.
Skizzen und Wireframes
Es ist an der Zeit, Ihrem Projekt etwas Struktur zu geben. Bevor Sie zu einem Softwareprogramm wie Illustrator oder InDesign wechseln, erstellen Sie ein paar einfache handgezeichnete Skizzen des Layouts des Stücks. Zeigen Sie Ihrem Kunden Ihre grundlegenden Ideen, bevor Sie zu viel Zeit mit Design verbringen, um herauszufinden, ob Sie auf dem richtigen Weg sind. Schnelle Skizzen von Logokonzepten, Strichzeichnungen von Layouts, die zeigen, wo Elemente auf der Seite platziert werden, eine schnelle handgemachte Version eines Verpackungsdesigns usw. kann das Kundenfeedback generieren, das so wichtig ist, um eine Richtung festzulegen, in der Sie sich beide einig sind. Für Webdesign, Drahtmodelle sind ein toller Einstieg.
Entwerfen Sie mehrere Versionen
Nachdem Sie Ihre Recherchen durchgeführt, Ihre Inhalte fertiggestellt und Zustimmung bekommen Bei einigen Skizzen können Sie zu den eigentlichen Entwurfsphasen übergehen.
Auch wenn Sie das endgültige Design vielleicht auf einen Schlag umhauen, ist es am besten, Ihrem Kunden mindestens zwei Versionen zu präsentieren. Dies bietet Optionen und ermöglicht es Ihnen, die Lieblingselemente des Kunden aus jedem zu kombinieren.
Geben Sie in Ihrem Angebot/Vertrag genau an, wie viele einzigartige Versionen Sie bereitstellen werden. Zu viele Optionen führen zu unnötiger Arbeit und können den Kunden überfordern, was Sie am Ende frustrieren kann. Beschränken Sie diese Runde idealerweise auf zwei oder drei Originaldesigns.
Bewahren Sie die Versionen oder Ideen auf, die Sie zu diesem Zeitpunkt nicht präsentieren möchten (einschließlich derer, die Ihnen möglicherweise nicht einmal gefallen). Sie wissen nie, wann sie sich für zukünftige Projekte als nützlich erweisen werden.
Überarbeitungen
Lassen Sie Ihren Kunden wissen, dass Sie das "Mischen und Anpassen" der von Ihnen bereitgestellten Designs fördern. Sie mögen die Hintergrundfarbe bei einem Design und die Schriftarten bei einem anderen.
Aus ihren Vorschlägen können Sie die zweite Designrunde präsentieren. Scheuen Sie sich nicht, Ihre Meinung darüber abzugeben, was am besten aussieht. Schließlich sind Sie der Designer und der Kunde bezahlt Sie für Ihre Expertise.
Selbst nach dieser zweiten Runde können Sie normalerweise noch ein paar Runden mit Änderungen erwarten, bevor Sie ein endgültiges Design erreichen. Denken Sie daran: Beim Design geht es nicht um Sie; Ihr Kunde bezahlt Sie dafür, seine Botschaft in etwas Greifbares zu übersetzen. Geben Sie Ihre Expertenmeinung ab, aber lassen Sie nicht zu, dass Ego Ihre Mission trübt.