Pokemon Sword / Shield Review: Ein Höhepunkt der Selbstzufriedenheit

Wir haben Pokemon Sword / Shield gekauft, damit unser erfahrener Rezensent es gründlich testen und bewerten konnte. Lesen Sie weiter, um unsere vollständige Produktbewertung zu erhalten.

Pokemon Sword and Shield sind die ersten Haupttitel von Game Freak für eine Heimkonsole, und die Erwartungen waren hoch. Vor dem Erscheinen des Spiels im November waren schon viele Fans vom limitierten Pokedex und den recycelten Animationen enttäuscht, aber die Die größten Enttäuschungen kamen nach der Veröffentlichung, mit einer Vielzahl glanzloser Spielmechaniken und einer zentralen Gameplay-Schleife, die sich seitdem nicht weiterentwickelt hat 1998. Obwohl Sword and Shield nicht die Revolution ist, die Pokemon-Fans wollten, ist es immer noch ein lustiges Spiel mit liebenswerten Charakteren, das Sie 30 Stunden lang fesseln wird. Sie sollten auch unsere Liste der beste Pokemon-Spiele um zu sehen, ob eines davon Ihrem Geschmack entspricht.

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Handlung: Eine unsinnige Erzählung 

Spielfreak, was ist passiert? Was hat dich dazu inspiriert, Charaktere namens Swordward und Shielbert zu erschaffen? Warum fühlt sich mein Hauptrivale wie die Hauptfigur der Geschichte an? Nur wenige Leute spielen Pokemon wegen seines fesselnden Geschichtenerzählens, aber die Erzählung von Sword and Shield ist schlimm genug, um die Erfahrung des Spiels fast zu ruinieren.

Der Haupterzählungsfaden ist bestenfalls unsinnig und im schlimmsten Fall verwirrend. Es gibt eine Prophezeiung über ein gefährliches Pokémon, das die Welt wirklich dunkel gemacht hat, und das war es auch schon. Der Rest des Dramas leitet sich daraus ab, und ich bin mir nach mehreren Durchspielen immer noch nicht sicher, was genau der Darkest Day mit der Welt macht und warum wir ihn stoppen müssen.

Während deiner Reise in der Galar-Region wirst du auf eine Reihe von Rivalen stoßen. Da sind Bede, Marnie, die Leiter des Fitnessstudios und natürlich dein bester Freund Hop. Hop will der beste Trainer aller Zeiten sein, und sein großer Bruder ist der unschlagbare Champion Leon, der unschlagbar ist. Jedes Mal, wenn Sie auf Handlungsfiguren stoßen, werden Sie daran erinnert, dass der unbesiegbare Champion tatsächlich unbesiegt ist, weil er der unschlagbare Leon ist.

Pokemon SchwertSchild
 Lifewire / Emily Ramirez

Hop, der jüngere Bruder des ungeschlagenen Champion Leon, wird dich ständig daran erinnern, wie du ihm helfen wirst, den unschlagbaren Champion eines Tages zu besiegen. Hop ist sich nicht bewusst, dass Sie, der Spielercharakter, auch Galar-Champion werden möchten, und es ist ihm egal. Er ist im Grunde wie ein Shounen-Anime-Protagonist, der glaubt, dass jeder existiert, um ihm zu helfen, die größte Person aller Zeiten zu sein, die Träume aller anderen sind verdammt.

Aber genug von Hop und Leon. Es gibt auch Marnie und Bede. Bede ist auch ein Idiot, aber er ist ein Idiot mit einer soliden Handlung. Ich werde nichts verderben, aber ich respektiere Bede dafür, dass er dich wie einen richtigen Rivalen behandelt.

Inzwischen ist Marnie ein Juwel. Sie ist eine Rivalin mit einer peinlichen Fangemeinde, Team Yell, die um Galar herumgeht und die anderen Trainer belästigt. Während der gesamten Geschichte hilfst du ihr, aus den Situationen herauszukommen, in die Team Yell sie bringt, und du erfährst von der herzerwärmenden Liebe, die ihr unerbittliches Schreien antreibt.

Die Fitnessstudioleiter sind auch ziemlich lustige Leute. Sie haben nichts Tiefgründiges oder Zwingendes, aber sie feuern dich an und geben dir ein gutes Gefühl. Insgesamt sollten Sie die Geschichte in Sword and Shield am besten ignorieren, insbesondere wenn es um Hop und Leon geht, aber Sie können Ihre anderen Rivalen anfeuern.

Dies ist der erste Pokemon-Eintrag, der beim Start 60 US-Dollar kostet, und es ist auch ein Eintrag mit einer der kürzesten Spielzeiten und einem ernsthaften Mangel an Politur für ein AAA-Spiel.

Gameplay: Süchtig machend und macht trotz einiger Schwächen Spaß

Ich bin noch nie wirklich in ein Pokemon-Spiel hineingezogen worden, da ich fand, dass die Kern-Gameplay-Schleife zu einfach ist. Und doch war ich süchtig nach Pokemon Sword. Ich werde nicht so tun, als wäre es das beste Spiel, das ich je gespielt habe oder sogar das beste Pokemon-Spiel, aber es gibt etwas an Sword and Shield, das das Gefühl von Spaß einfängt.

Sword and Shield ist immer noch ein Pokemon-Spiel: Gewinnen Sie, indem Sie Typ-Matches im rundenbasierten Kampf meistern. Jage nach dem Pokémon mit den besten Statistiken. Im Kern ist Sword and Shield nur eine weitere Neuausrichtung des 1998 erschienenen Spiels. Es hat jedoch seine Formel nicht geändert, weil es einfach funktioniert.

Wenn Sie noch nie ein Pokemon-Spiel gespielt haben, werden Sie die sanften Herausforderungen von Sword and Shield lieben. Wenn Sie ein Veteran sind, wird es Ihnen wahrscheinlich auch gefallen. Ich habe Pokemon Sword gespielt und mein Freund hat Pokemon Shield gespielt, also kann ich zwei Perspektiven anbieten: die eines ziemlich unerfahrenen Pokemon-Spielers (ich) und die eines wettbewerbsfähigen Pokemon-Spielers (mein Freund).

Zuerst werde ich die Perspektive des neuen Spielers behandeln. Nachdem ich Hop in meinem allerersten Match besiegt hatte, war ich süchtig nach dem Geschmack des Erfolgs und raste durch das Spiel, um den Ansturm der Kämpfe im Fitnessstudio so schnell und intensiv wie möglich zu spüren. Vor jedem Kampf im Fitnessstudio habe ich meine Pokémon ausgetauscht, damit sie für den Sieg gegen dieses bestimmte Fitnessstudio optimiert sind. Das hat mich davon abgehalten, übertrieben zu werden, da dieses Pokemon-Spiel bei jedem Kampf jedem Pokemon in Ihrem Team Erfahrung gibt. Das Auswechseln von Pokemon verteilt die Erfahrung ziemlich dünn.

Pokemon SchwertSchild
Lifewire / Emily Ramirez 

Jeder Kampf in der Halle wurde immer härter, wobei die 8. Halle dank abgerundeter Doppelkämpfe der Höhepunkt der Schwierigkeit war. Sowohl in den Matchups als auch in den Typen meines Teams mit meinen eigenen Zählern zu reagieren, hat viel Spaß gemacht und erforderte die Strategieplanung, nach der ich mich seit Beginn des Spiels gesehnt hatte.

Wenn Sie ein Pokemon-Veteran sind, werden Sie überrascht sein, wie effektiv die Typ-Matches sind, um Ihre Gegner mit einem Schuss zu treffen. Wenn Sie ein ausgewogenes Team aufbauen und durch das Vervollständigen Ihres Pokedex „schleifen“, wird die Gruppenerfahrung Ihr Team bald so weit überleveln, dass Kämpfe im Fitnessstudio lächerlich einfach sind. Sie müssen die Anzahl der Kämpfe im Hauptspiel absichtlich begrenzen, um den Anschein einer Herausforderung zu bewahren.

Das ständige Bedürfnis dieses Spiels, den Spieler für die kleinsten Aktionen zu belohnen, fühlt sich jedoch unabhängig von der Schwierigkeitskurve gut an. Du wirst ständig motiviert für den nächsten kleinen Jingle, das Level-Up oder den Sieg sein. Besonders für Kinder ist dieses Spiel ein tolles Erlebnis, da es verzeihend und motivierend wirkt.

Die Fitnessstudios machen auch viel Spaß, auch wenn sie für erfahrenere Spieler etwas einfach sein können. Vor dem eigentlichen Kampf müssen Sie Fitness-Herausforderungen abschließen, bei denen es sich im Grunde genommen um Minispiele handelt. Sie werden viele bizarre Dinge tun, vom Schafhüten bis zum Gachapon-Spielen, und wenn Sie wie ich sind, werden Sie die Albernheit von allem lieben. Es fühlt sich an, als ob die Fitnessstudioleiter selbst versuchen, Sie ins Fitnessstudio zu bringen und Ihnen eine gute Zeit zu bieten.

The Wild Area: Pokemons größte Innovation seit Jahren

Außerhalb der Städte gibt es die Routen und die Wild Area. Open-World-Spiele sind seit Jahren beliebt, daher hat Gamefreak das Konzept ausprobiert, indem es ein großes Stück Land eingeführt hat, auf dem Sie frei herumstreifen und Pokémon mit unterschiedlichen Levels begegnen können. Ich liebte es, mit meinem Fahrrad durch die wilde Gegend zu rasen, zu rennen, um zu sehen, wie schnell ich es umrunden könnte, und meine Augen anzustrengen, um Pokémon zu finden, denen ich noch begegnen würde, um meinen Pokedex zu füllen.

Obwohl es viel Spaß machte, wurde es ziemlich schnell langweilig. Ich bin ein großer Fan von Open-World-Rollenspiele, wie The Witcher 3 und Atem der Wildnis, für die Freiheit, die sie dem Spieler ermöglichen, die Welt in seinem eigenen Tempo kennenzulernen. Die Wildnis von Zelda ist eine Meisterklasse im Geschichtenerzählen in der Umwelt, wobei die Ruinen von Hyrule auf die Welt hinweisen, die verwendet wurde vor hundert Jahren zu existieren, jede verrottende Hütte ein Hinweis auf den alten Lebensstil der Hylianer, Zora, Rito, Gerudo und so weiter. Wenn ich Berge erklimme, finde ich vielleicht Drachen.

Währenddessen bieten die weiten Landschaften von The Witcher eine Geschichte in jeder Ecke, mit jeder einsamen Seele, die du im Wald triffst bietet möglicherweise eine neue Quest, die dir einen Einblick in ihre Familie, ihr Dorf, ihre Philosophien und deine eigene gibt Emotionen. Es gibt eine emotionale Bindung, die Sie durch das Erkunden der Nördlichen Königreiche gewinnen, eine Sehnsucht, den Unterdrückten zu helfen, indem Sie einfach zur richtigen Zeit am richtigen Ort sind.

Jeder Kampf in der Halle wurde immer härter, wobei die 8. Halle dank abgerundeter Doppelkämpfe der Höhepunkt der Schwierigkeit war.

Welche Motivation habe ich, mein Fahrrad außerhalb von Motostoke oder Hammerlocke zu fahren? Innerhalb von ein paar Stunden weiß ich, wo jeder Beerenbaum steht. Ich weiß, wo man Pokemon züchtet. Ich weiß, wo alle Schatzsucher zu finden sind. Ich gehe raus und finde neue Pokémon. Alles in der Wild Area existiert, um mir, dem Spieler, zu dienen. Ich stolpere nie über kleine Details, die sich wie ein Geheimnis anfühlen, das zwischen den Bewohnern des Spiels und mir geteilt wird.

Entdeckung und Wunder beiseite, die Wild Area hat Dynamax-Raids. Grundsätzlich graben sich einige Pokémon in Höhlen ein und Sie können sie in ihrer Gigantamax-Form bekämpfen. Sie erhalten viele Leckereien zum Kämpfen, wie Erfahrungsbonbons und neue Moves, und Sie können mit Ihren Freunden gegen das Gigantamax-Pokémon kämpfen. Sie können bis zu fünf Sterne im Schwierigkeitsgrad haben, wobei größere Schwierigkeiten größere Belohnungen bieten. Sie haben eine etwas einzigartige Mechanik aus normalen Pokémon-Kämpfen, und das Besiegen schwierigerer Gegner erfordert Geschick und Teamwork.

Online und Multiplayer: Mehr Endgame-Inhalte 

Während sich einige langjährige Fans mehr Endgame-Inhalte aus Sword and Shield wünschen, gibt es dennoch viel Spaß mit Ihren Freunden in der Wild Area. Dynamax-Raids bieten Spielern eine großartige Chance, neue Spieler online zu treffen, erstaunliche Pokémon zu fangen und ein Erfolgserlebnis zu spüren, wenn sie einen Fünf-Sterne-Raid besiegen. Wenn Sie versuchen, einen Fünf-Sterne- oder Event-Raid solo zu machen, werden Sie aus der Höhle gefegt – Sie brauchen die Kraft der Pokémon Ihrer Freunde, um zu überleben, aber es fühlt sich immer noch wie ein fairer Kampf an.

Der Battle Tower ist zurück mit Funktionen aus früheren Pokémon-Einträgen, wie Leihteams und Ranglisten-Gameplay. Ich dachte, die Battle Tower-KI-Gegner seien schwieriger als die Gegner des Hauptspiels, und es hat Spaß gemacht, den Schwierigkeitsgrad mit neuen Team-Combos zu erhöhen. Du kannst auch online im Hauptmenü immer gegen echte Leute spielen.

Pokedex: Einige alte Favoriten und einige Neuzugänge

Hast du ein Lieblingspokémon? Ich hoffe, du hast nicht zu viel von deiner Liebe hineingesteckt, denn es ist wahrscheinlich für Sword and Shield weg. Bisasam, Psyduck und Charmander sind alle weg. Das Kompendium dieser Generation enthält insgesamt 400 Pokémon, weniger als die Hälfte der Pokémon der vorherigen Generation.

Wenn Sie bereit sind, den Verlust Ihrer Kindheitslieblinge zu akzeptieren, finden Sie möglicherweise neue Favoriten in dieser Generation. Viele der neuen Pokémon sind bezaubernd und ausgewogen. Sirfetch’d ist ein Liebling der Fans: eine geschwollene Ente ohne Augenbrauen, die bereit ist, die Welt mit einem Lauch als Schwert zu besiegen. Wooloo ist das süßeste kleine Wollknäuel, das Sie jemals sehen werden. Wenn Sie sich schon immer ein Gothic-Pikachu gewünscht haben, werden Sie Morpeko lieben.

Der DLC wird einige alte Favoriten zurückbringen sowie neue Pokémon und Legenden einführen.

Pokemon Schwert Schild
Lifewire / Emily Ramirez 

Benutzeroberfläche: Wie immer

Ehrlich gesagt fühlt sich die Benutzeroberfläche in Sword and Shield wie immer an. Wenn Sie zuvor ein Pokemon-Hauptspiel gespielt haben, wissen Sie, wie Sie durch Sword and Shield navigieren. Wenn Sie kein Pokémon-Hauptspiel gespielt haben, werden Sie es durch die umfangreiche Hilfe des Spiels und seine angeborene Einfachheit schnell genug aufnehmen.

Sword and Shield machen sich ein bisschen Händchenhalten schuldig, aber das ist von einem Spiel für Kinder zu erwarten (sorry, erwachsene Fans). Anstatt das Spiel nach Tutorials zu beurteilen, beurteile ich es nach der Qualität seiner Tutorials.

Das Spiel versucht, Ihnen im Laufe des Spiels seine Mechanik beizubringen. Anstatt Ihnen zu Beginn alle Informationen zu geben, die Sie benötigen, entfalten sich die Tipps langsam, wenn Sie beim Durchspielen auf neue Mechanismen stoßen. Normalerweise lehrt es Sie durch den Kampf oder durch das Verschenken von Gegenständen zu geeigneten Zeiten.

Um dir zum Beispiel Focus-Schärpen beizubringen, lernst du sie kennen, indem du einen Trainer mit einer Focus-Schärpe bekämpfst, damit du erleben kannst, was sie tut (er gibt dir seine Focus-Schärpe, wenn du den Kampf gewinnst). Während die Tutorials für erfahrene Spieler kitschig wirken können, fühlten sie sich beim Durchspielen selten aufdringlich und waren eine unvergessliche Möglichkeit, das System für neue Spieler zu erlernen.

Grafik: Charmant trotz Ecken und Kanten 

Bevor Sword and Shield herauskam, gab es viele Gerüchte, dass die Grafiken unvollendet, unpoliert oder anderweitig ungepflegt seien. Während die Spiele nicht die schönste Baumrinde in der Switch-Bibliothek haben (diese Ehre würde The Legend of Zelda: Breath of the Wild zukommen), schaffen es Sword and Shield dennoch, charmant zu sein.

Viele der Städte haben eine Backsteinfassade mit einem Layout, das an alte englische Universitätscampus erinnert, was dem Spiel eine sehr ruhige und volkstümliche Atmosphäre verleiht. Auf den wilden Routen und dem offenen Gelände gibt es mehr Abwechslung, wo das Gras hoch steht, das Wasser nass aussieht und die Leitern stabil wirken (sie sind so stabil, dass die Welt beim Klettern einfriert!).

Ich habe den Spaziergang nach Ballonlea im Glimwood-Dreieck wirklich genossen. Es ist ein dunkler Wald voller überwucherter, leuchtender Pilze, die der skurrilen Fee und dem Geister-Pokémon auf der Route Schutz bieten. Sie können die Magie von jedem kleinen Detail dieser Gegend spüren, von den sprudelnden Tudor-Cottages in Ballonlea bis hin zu den Funkeln, die beim Gehen über den Bildschirm wehen.

Wo sich Game Freak wirklich selbst übertroffen hat, waren die Grafiken und Animationen für Feldschlachten und Gymnastikschlachten. Während Sie kämpfen, scrollt die Kamera sanft und schneidet in verschiedene Winkel, als ob die Schlacht Tafeln eines Comics wären, was den Schlachten eine zusätzliche Ebene von Hype und Adrenalin verleiht. Währenddessen finden in einem riesigen Stadion Gymnastikkämpfe mit großen, jubelnden Menschenmengen statt. Die Art und Weise, wie die Lichter auf die Bühne leuchten, gibt dir das Gefühl, bei der Weltmeisterschaft gegeneinander anzutreten (wie wir uns alle fühlen sollten, wenn wir einen Kampf im Fitnessstudio ausfechten!).

Pokemon Schwert Schild
Lifewire / Emily Ramirez

Der klassische Cartoon-Stil des Spiels passt perfekt zu den Modellen. Die Texturen sind einfach, aber schön anzusehen. Es fühlt sich einfach an rechts für ein Pokemon-Spiel. Es gibt auch einige neue, willkommene Details bei der Animation. Wenn Sie im Kreis laufen, wird sich Ihr Charakter drehen. Es ist wirklich süß.

Die Animation des Spiels ist leider einer der schwächsten Punkte des Spiels. Insgesamt fühlt es sich so an, als ob den Animatoren während der Entwicklung die Zeit abgelaufen ist, wobei einige Kampfbewegungen wie der Doppeltritt durch einen kleinen Hüpfer symbolisiert werden, der sich wie ein Platzhalter anfühlt. Zum Glück gibt es einige Juwelen: Wishiwashis Fischschwarm, der sich zu einem Fischmonster zusammenfügt; alles über Grookey; Mudsdale sorgt mit Bulldoze für Aufregung. Und meine liebste schlechte Animation? Wenn sich das legendäre Pokémon zu dir umdreht, laufen sie im Grunde über ein Drehkreuz.

Sind mir beim Durchspielen Bugs, Pannen oder andere seltsame Funktionen aufgefallen? Leider ziemlich viele. Beim Klettern auf Leitern friert die Welt ein. Das Online-Gehen im offenen Bereich führt zu viel Stottern und Verzögerungen. Es gibt einige berüchtigte Exploits, um die Pokemon-Lotterie auszunutzen. Aber ich bin auf keine bahnbrechenden Fehler gestoßen, und es hat trotz des fehlenden Polierens viel Spaß gemacht. Optisch ist es immer noch das charmanteste Pokemon-Spiel, das es je gab.

Der klassische Cartoon-Stil des Spiels passt perfekt zu den Modellen. Die Texturen sind einfach, aber schön anzusehen. Es fühlt sich einfach an rechts für ein Pokemon-Spiel.

Musik und SFX: Einige frische Melodien

Nun, die Musik gehört definitiv zu einem Pokemon-Spiel, mit den gleichen vertrauten Jingles, die wir seit Red & Green hören. Vor diesem Hintergrund fühlt sich die Partitur 2019 frisch und willkommen an, mit einer wunderschönen Mischung aus Orchesterinstrumenten und elektronischen Akzenten. Alles fühlt sich an seinem richtigen Platz an, vom Pokemon Center-Thema bis zu den fröhlichen Blechblasinstrumenten in den wilden Gebieten.

Für ein Spiel, das im fiktiven Vereinigten Königreich stattfinden soll, könnte die Partitur mehr britischen, irischen und schottischen Einfluss gebrauchen, aber es macht trotzdem Spaß, es anzuhören. Die Städte heben die britischen Wurzeln des Spiels am besten hervor, von Hammerlockes königlichem Cembalo über Zupfe bis hin zu Motostokes Melodien ist der Soundtrack besonders schön, subtil in seiner Präsenz und doch passend bezaubernd für ein leuchtendes Stadt.

Der Höhepunkt des Sounds dieses Spiels findet bei weitem in den Fitnessstudio-Kämpfen statt. Das energetische Summen des Fitnessstudio-Themas verschmilzt perfekt mit dem Klang der jubelnden Menge, der sich je nachdem, in welcher Phase des Kampfes Sie sich gerade befinden, ändert. Die Punktzahl und das Publikum werden hektischer und unorganisierter, je näher Sie dem Meister des Fitnessstudios kommen, und die zusätzliche Aufregung, die Dynamax-Kämpfe abdeckt, macht süchtig.

Pokemons größter Fehler besteht darin, nur acht Gymnastikkämpfe zu haben, denn das bedeutet, dass ich den Soundtrack für den Gymnastikkampf nur acht Mal bei jedem Durchspielen von Sword and Shield erleben kann.

DLC: Behebt möglicherweise nicht alle Probleme, fügt aber einige gute neue Inhalte hinzu 

Für 30 US-Dollar erhalten Sie in Sword and Shield zwei neue Regionen und 200 neue Pokémon. Das Erweiterungspaket deckt beide Spiele ab, wenn Sie sowohl Sword als auch Shield besitzen. Es gibt viele neue Inhalte im DLC, einschließlich neuer wilder Gebiete, die es zu erkunden gilt, aber nach dem mittelmäßigen Empfang von Sword and Shield und den unzähligen Fehlern bin ich nicht zuversichtlich, dass die neuen Inhalte dies tun werden bieten das Niveau an Politur, nach dem Pokemon-Fans gefragt haben, und vor allem nicht das Qualitätsniveau, das normalerweise mit Titeln verbunden ist, die so eng mit Nintendos Hardware verbunden sind.

Preis: Eine kurze Spielzeit 

Dies ist der erste Pokemon-Eintrag, der beim Start 60 US-Dollar kostet, und es ist auch ein Eintrag mit einer der kürzesten Spielzeiten und einem ernsthaften Mangel an Politur für ein AAA-Spiel. Sie werden zwischen 20 und 40 Stunden Zeit für die Hauptgeschichte haben, je nachdem, wie Sie dazu neigen, sich nach Außenaufgaben umzusehen. Ich denke nicht, dass es für den Inhalt überteuert ist, da es immer noch ein Spiel ist, das Sie ein paar Wochen lang beschäftigt, aber es ist unbestreitbar ein unvollständigeres Paket als beispielsweise Pokemon Sun and Moon.

Pokémon: Schwert/Schild vs. Auf geht's, Pikachu!

Wenn Sie das gleiche Spielerlebnis wie Pokemon: Sword/Shield haben möchten, ist die beste Option Auf geht's, Pikachu! (siehe auf Amazonas). Dies ist ein neu erfundener Klassiker, der in der Kanto-Region mit den Ursprüngen 151 Pokemon spielt. Es ist im Grunde ein Remake von Pokemon Yellow, außer dass es enthält Pokemon Gos Capture-Mechaniken, bei denen alles auf dem richtigen Timing Ihrer Würfe basiert. Im Grunde werden Sie bei Let's Go, Pikachu! weder auf zufällige Schlachten stoßen, noch werden Sie neuere Innovationen wie Wild Areas erhalten.

Das Spiel kostet normalerweise auch 60 US-Dollar UVP, obwohl Sie es gelegentlich für 30-45 US-Dollar im Angebot finden.

Endgültiges Urteil: Nicht das, was die Fans erhofft haben, aber näher als wir zuvor gekommen sind.

Pokemon Sword and Shield ist eine lustige Ablenkung eines Spiels, aber sein Mangel an Inhalten im Vergleich zu den Vorgängern kann alte Fans zu sehr ablenken. Wenn die Chance, mit deinen Freunden Pokemon zu spielen, für dich großartig klingt, solltest du dem Spiel eine Chance geben, aber wenn du es bist Person, die mehr in die Einzelspieler-Kampagne investiert ist, werden Sie nicht viel verpassen, wenn Sie sich nicht dafür entscheiden hoch.

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