Typen, Zwecke und Beispiele von Grafiksoftware
Grafiksoftware erstellt, bearbeitet und verwaltet zweidimensionale Bilder. Diese Computergrafiken können Cliparts, Webgrafiken, Logos, Überschriften, Hintergründe, digitale Fotos oder andere Arten von digitalen Bildern sein.
Allgemeine Anwendungen
Gängige Grafikeditoren umfassen Photoshop, Illustrator, Paint Shop Pro, CorelDRAW, die Apple Photos-Plugins von Macphun, Adobe Lightroom, Digital Image Suite, Canva und verwandte Programme.
In Windows 10 ist das Paint 3D-Programm der Kern des Betriebssystems.
Einige Grafiksoftware bietet eingeschränkte Bearbeitungsfunktionen, ist jedoch für die Anzeige optimiert. Das Fotos-Programm in Windows 10 ist ein großartiges Beispiel, ebenso wie der kostenlose IrfanView-Viewer.
Was ist keine Grafiksoftware?
Software, die die Leute für Grafiksoftware halten, es aber nicht sind, umfassen Programme, die einzelne Bilder nicht direkt manipulieren. Seitenlayout-Software wie z InDesign, QuarkXpress und Herausgeber fallen in diese Kategorie. Ebenso Präsentationssoftware wie
Welche Arten von Grafiksoftware gibt es?
Die beiden Hauptkategorien von Grafikprogrammen sind pixelbasierte Bildbearbeitungsprogramme und pfadbasierte Bildbearbeitungsprogramme. Kurz gesagt besteht ein Bild entweder aus einer Reihe von kleine Punkte (Pixel) oder eine Reihe von Befehlen zum Zeichnen eines Bild. Sie werden den Unterschied zwischen pixel- und pfadbasierten Bildern erkennen, wenn Sie darauf zoomen. Wenn sie sehr nah heranzoomen, ohne unscharf und fleckig zu erscheinen, arbeiten Sie mit einem pfadbasierten Bild.
Designer verwenden manchmal den Begriff Rastergrafiken um pixelbasierte Bilder zu referenzieren und Vektorgrafiken um pfadbasierte Bilder zu referenzieren.
Wofür wird Grafiksoftware verwendet?
Einige der häufigsten Dinge, für die Benutzer Grafiksoftware verwenden, sind das Bearbeiten und Teilen von digitalen Fotos, das Erstellen von Logos, Zeichnen und Ändern von ClipArts, Erstellen digitale bildende kunst, Webgrafiken erstellen, Anzeigen und Produktverpackungen entwerfen, gescannte Fotos retuschieren und Karten oder andere Diagramme zeichnen.
Es gibt auch unkonventionelle Anwendungen, wie das Bearbeiten von Videos in Photoshop oder das 3D-Zeichnen in Illustrator.