Hvordan den næste koncert, du deltager i, kunne blive i VR
Nøgle takeaways
- Du behøver ikke at forlade hjemmet for at opleve det voksende udvalg af livemusikkoncerter, der er tilgængelige i virtual reality.
- Sensorium Galaxy lancerer en social VR-musikplatform, der giver dig mulighed for at bruge avatarer til at interagere med andre koncertgængere.
- Men iagttagere siger, at lydkvaliteten af VR-koncerter ikke kan matche den af musik i den virkelige verden.
Livekoncerter bliver virtuelle, da teknologiske fremskridt gør oplevelsen mere realistisk.
Et firma ringede Sensorium Galaxy lancerer en social VR-musikplatform, der hævder at revolutionere live musikoplevelser. Den virtuelle verden vil lade dig bruge avatarer til at interagere med andre koncertgængere. Det er en af et voksende antal muligheder, der giver brugerne mulighed for at opleve live musik fra komforten af deres headset.
Sensorium Galaxy er en virtuel verden under udvikling, der fokuserer på musikalske præstationer. Det første område, der lanceres, vil være Prism, som vil byde på forskellige kunstnere, herunder den berømte DJ, producer og musiker David Guetta.
En virtuel motion-fanget version af ham og andre DJ's vil spille sæt på fantastiske spillesteder. Virksomheden siger, at du vil være i stand til at lytte eller udforske det responsive miljø samt interagere med virtuelle karakterer og avatarer, der kontrolleres af rigtige mennesker.
"Ved brugen af fordybende videoformater og rumlig lydoptagelse kan publikum i virtual reality høre og se deres yndlingskunstnere fra enhver synsvinkel punkt, der spænder fra forreste række af en koncertsal til midten af orkestret, alt sammen uden fysiske forstyrrelser: hver plads kan være den bedste plads i huset." Rob Hamilton, en musikprofessor på Rensselaer Polytechnic Institute, sagde i et e-mailinterview.
Koncerter filmet med 360-graders kameravisning giver brugerne mulighed for at se individuelle kunstnere efter eget skøn og valg og bevæge sig gennem rummet for at justere deres se- og lytteposition, "giver dem mere kontrol over, hvad de ser og hører, end hvis de deltog i koncerten personligt," Hamilton tilføjet.
Voksende muligheder for VR-koncerter
En bred vifte af virtuelle koncertrum er for nylig blevet lanceret på grund af de faldende omkostninger ved VR-udstyr af høj kvalitet og de sociale afstandsforanstaltninger, der er indført i løbet af det seneste år.
Wave XR og Melodi VR er to nøgleaktører, der tilbyder koncerter. Roblox er også en ny platform for musik.
Virtuelle koncerter har nogle fordele i forhold til den ægte vare. For det første vil du ikke få øl sprøjtet i ansigtet i VR. Fans kan også få et tæt kig på kunstnere og shows, og nogle platforme giver dig mulighed for at se fra forskellige vinkler.
"Platforme som Wave XR giver dig følelsen af at være i en anden verden med avatarer og lignende," Seth Schachner, en musik- og teknologichef hos Strat Americas, sagde i et e-mailinterview. "Så meget, at du måske ikke engang føler, som om du er til en koncert."
Det er ikke kun popmusik, der bliver virtuel. Et nyligt projekt fra Royal Opera House i London efter sigende var den første at udforske virtual reality til opera i december 2020.
At tilbyde en virtual reality-oplevelse til livekoncerter kunne tiltrække et nyt mangfoldigt publikum til klassisk musik og opera, Mitchell Hutchings, en musikprofessor ved Florida Atlantic University, sagde i et e-mailinterview.
But You Can't Mosh i VR
Mens VR-teknologien hele tiden bliver bedre, tror få iagttagere, at den helt vil erstatte livekoncerter.
"Platforme som WaveXR giver dig følelsen af at være i en anden verden med avatarer og lignende."
For det første er den store kraft af lyden i en live arenakoncert udfordrende at fange, som hjemmebrugere har generelt ikke højttalersystemer, der er i stand til at replikere den robuste basrespons fra et turnerende bands rig.
Til akustisk musik, hvad enten det er et intimt solo klaver, en strygekvartet eller bluegrass band, eller en fuld orkesterforestilling, højttalere af enhver art "Kæmper for at genskabe en lydoplevelse, der kommer tæt på den rigdom og subtilitet, som en live-koncert tilbyder," Hamilton sagde.
Popmusik klarer sig lidt bedre, fordi "kvaliteten af selve lyden kan kopieres meget lettere til publikum, da den allerede er designet og blandet til at blive præsenteret ved hjælp af højttalere," tilføjede han.
Virtuelle miljøer, der giver brugerne mulighed for at kontrollere avatarer, risikerer også at distrahere brugerne fra den musikalske præstation.
"Livekoncerter udført inden for Fortnite viser for eksempel, at publikum bruger en betydelig mængde tid i det virtuelle rum laver ekstra-musikalske handlinger, såsom at bygge strukturer og køre biler," Hamilton sagde.