Oculus Rift-anmeldelse: Det bedste afbalancerede VR-headset

click fraud protection

Vi købte Oculus Rift, så vores ekspertanmelder grundigt kunne teste og vurdere den. Fortsæt med at læse for vores fulde produktanmeldelse.

Oculus Rift var en af ​​de første komplette VR-løsninger til forbrugere, men trods sin alder skiller den sig stadig ud over for nyere konkurrenter. Rift har seks frihedsgrader i sin sporing og et solidt spilbibliotek gennem Oculus Store og Steam VR. Hvad Rift har over sine konkurrenter er en fænomenal softwareplatform, controllere, der ser ud til at forvandle sig til dine hænder, og et uimodståeligt prisskilt.

Oculus Rift VR Headset
Lifewire / Emily Ramirez

Design: Velafbalanceret med fantastisk kontrol

Oculus gjorde et fremragende stykke arbejde med at gøre Rift let og komfortabel. Rift-headsettet, der vejer 1,04 pund, har ingen problemer med at blive lige hvor du vil have det gennem en VR session. For at bære Rift, justerer du tre velcrostropper hen over dit hoved i henhold til dine proportioner. Desværre, hvis du har et større hoved, kan du finde Riften lidt stram, men den burde være behagelig for de fleste.

Den stødabsorberende ansigtspude er blødt skum, der passer til brillebrugere. Derudover har headsettet manuelt justerbar interpupillær afstand (IPD) mellem 58 og 72 mm, hvilket betyder, at 90 % af befolkningen burde være i stand til at justere headsettet til deres øjne.

For de forbrugere, der er bekymrede for æstetik, er ydersiden af ​​headsettet dækket af et blødt matsort stof, har runde kurver og et slankt design. Lydpuderne er skum, justeres lodret og roterer. Headsettet har et 13 fod langt tøjringskabel.

Oculus gjorde et fremragende stykke arbejde med at gøre Rift let og komfortabel.

Endelig kan vi tale om Touch-controllere. De har hver en joystick, to knapper med bogstaver (A, B, X og Y), to triggere og en Oculus-knap. Det føles lidt som en splittelse Xbox controller layoutmæssigt, og den er støbt til at fungere med mange menneskers naturlige håndgreb.

Efter at have spillet i VR i fem minutter, vil du glemme, at du holder dem. Efter at have spillet VR i fem timer, vil du glemme, at de vejer lidt over 4,8 ounce. Desværre optager den skinnende sorte knapplade fingeraftryk.

Opsætningsproces: Hurtig og nem

Opsætningen er super nem. Du placerer Constellation-sensorerne rundt på din legeplads og kører Oculus-softwaren og driverinstallationsprogrammet fra Rifts officielle hjemmeside. Følg instruktionerne, og fortvivl ikke, hvis sporingen ser lidt ud under installationen. Når du er færdig, bør du have en fuldt funktionel Rift. Du kan også justere sensorerne og flytte dem, da de opdaterer sporingen i realtid, uden at der kræves nogen genkalibrering.

For de af jer, der ønsker at undslippe Rifts Oculus app-miljø, er det nemt at få Steam VR og andre platforme til at fungere. For at installere Steam VR skal du gå til Oculus-appens indstillinger, klikke på fanen Generelt og aktivere "Tillad ukendte kilder". Installer derefter Steam VR fra Steam og start Steam VR.

Komfort: Fantastisk til langtidsbrug

Rift er super behagelig til timelange legesessioner. Den glider ikke ned, og den føles heller ikke tung. Skumpuderne gør et godt stykke arbejde med at forhindre ømhed i ansigtet, selvom linsen kan dugge for dem med større næser. Pasformen er nem at justere, med velcrostropper til at holde headsettet sammen og en IPD justeringsskyder, som du skubber ind og skubber for at justere. Den måde, linserne er fremstillet på, gør køresyge mindre udtalt end med Vive eller Vive Pro (i hvert fald under vores test). Dem, der bruger briller, kan stadig bruge deres Rift, men pasformen kan være lidt stram.

Skærmkvalitet: En smule mangler

Oculus Rift har en 2160 x 1200 OLED-skærm med et 110-graders synsfelt, svarende til HTC Vive. Mens skærmdørseffekten er ret stærk i begge headset, føles Rifts effekt mere som en ældre rør-tv-effekt, mens Vive føles som at have en bogstavelig mesh-skærm foran du. Personligt finder vi Rifts skærmdørseffekt mindre ubehagelig. Rift har kun en lille smule spøgelse eller let blødning, og skærmen opdateres ved 90Hz, så køresyge holdes i skak.

Oculus Rift VR Headset
Lifewire / Emily Ramirez

Ydeevne: Stor reaktionsevne

En imponerende funktion er, at du ikke behøver at genkalibrere Rift, hver gang du skal flytte Constellation-sensorerne. Derudover opsætter Rift spillerumsgrænser automatisk. Det er mere forsigtigt end Vive's og Vive Pro's grænser, så du er mindre tilbøjelig til at smadre dine controllere ind i væggen. Når du har tilføjet den tredje sensor til opsætningen, er Rifts sporing på niveau med Vives. Sporingen med to sensorer gør et fint stykke arbejde med at opdage de lovede seks frihedsgrader, men den positionering bliver en smule glitchy, når sensorerne ikke kan se controllerne (typisk når du forsøger at dreje rundt om).

Vi foretrækker stadig den originale Rift, takket være dens højere opdateringshastigheder og overlegne sporing, samt dens justerbare IPD.

Når det er sagt, var der flere forekomster af fejl eller latency med Rift end med Vive eller Vive Pro. For at få den bedste oplevelse anbefaler Oculus at bruge mindst en Intel Core i5-4590-processor og en Nvidia GTX 1060 GPU. Vi brugte en Intel Core i7-8700k og en GTX 1080 og stødte på glat gameplay.

Vi foretrækker stadig den originale Rift, takket være dens højere opdateringshastigheder og overlegne sporing, samt dens justerbare IPD.

Rift udmærker sig også i intuitivitet og lydhørhed. Touch-controllerne er et vidunder. Det er tydeligt, hvor godt de er i kontroltunge spil, som Skyrim VR eller Elite: Dangerous. Når vi brugte Vive, var det en klodset, hver gang spillene ville have os til at bruge greb-knappen på stavens controllere. fordybelsesbrydende øjeblik, hvor vi skulle glide vores hænder fra standardpositionen til bunden af ​​basen. I modsætning hertil havde Touch-controllerne, når de brugte Rift, alle deres knapper klumpet tæt nok til, at vi aldrig behøvede at ændre vores greb for at nå en bestemt knap.

Lyd: Fantastisk rumlig surroundlyd

Oculus Rift er indbygget hovedtelefoner er gode. Ikke fantastisk, men godt. Lyden føles rumligt rig, så du kan se, hvor tingene sker i det virtuelle rum. Puderne er skum on-ear, så der er ikke meget isolering fra omverdenen. Mikrofonen på Rift er desværre ikke imponerende, med ret dæmpet lyd.

Software: Enkel og tilpasselig

Oculus Store er enkel at bruge, med menutilpasning indbygget i Rifts software. Mens apps på Oculus Store og Steam VR stort set er de samme, er der nogle Oculus-eksklusive apps, såsom Dead and Buried eller Oculus Medium.

Der er også mange eksklusive Steam VR-produkter, men det er ikke et problem for Rift-ejere, da Steam VR åbent understøtter Rift. Adgang involverer blot at justere nogle indstillinger i Oculus-appen (se opsætningsprocessen for flere detaljer). En tredje mulighed er Viveport, en abonnementsbaseret tjeneste, der lader dig spille fem spil om måneden for omkring $10 og fungerer med HTC Vive og Oculus Rift.

The Rift udmærker sig i intuitivitet og lydhørhed.

Desværre er der ikke et enkelt konsolsælgende spil tilgængeligt til VR i dag, men der er et utal af vidunderlige oplevelser at spille igennem. Vores anbefalede spil for at komme i gang er Beat Sabre, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace og VRChat. Fra eksklusive Oculus Store anbefaler vi: Spheres, Dead and Buried, Oculus Medium og Minecraft VR. Generelt vil du ikke kede dig med Rift, og med Facebook, der lægger mange penge i VR-udviklingsfællesskabet, er det kun et spørgsmål om tid, før PC VR får sit ikoniske, must-have-spil.

Pris: Stor værdi

Til $349 MSRP er Oculus Rift en fremragende værdi. Det inkluderer et kvalitetsheadset og fænomenale controllere, der er mindst lige så gode (hvis ikke bedre) end HTC Vive, som sælges for $500. Desværre, hvis du vil have fat i en Oculus Rift, kan du være uheldig: Oculus trækker Riften af marked og erstatte det med Rift S, så tredjepartssælgere sælger allerede Rift for end salg pris.

Konkurrence: Et stærkt sæt rivaler

HTC Vive:HTC Vive og Rift har samme skærmopløsning på 2160 x 1200p og opdateringshastighed på 90Hz. De vejer begge 16,6 ounce. Selvom de tilsyneladende har lignende skærme, er Rifts skærmdørseffekt mindre udtalt end Vives. Derudover er Rifts controllere meget mere komfortable end Vives voluminøse wand-controllere. Endelig sælges Rift for $350, mens Vive sælges for $500. Hvad Vive gør have over Rift er bedre sporing med de inkluderede basestationer - selvom fordelen forsvinder når du føjer den 3. sensor til Rift - og headsettet ser ud til at rumme større hoveder end Rift gør.

HTC Vive anmeldelse

Oculus Rift S: Oculus Rift S, prissat til $399 MSRP, vil ikke have nogen eksterne sensorer. Dette er tilsyneladende en forbedring i forhold til Rifts nødvendige Constellation-sensorer, men implikationen af ​​Rift S's internaliserede kamerasensorer er, at okklusionsproblemer vil blive forstærket. Controllerokklusion fra at vende sig væk fra Constellation-sensorerne er allerede et problem med Rift, og sporing af controllere bliver endnu sværere for Rift S. Rift S får Oculus Go's skærm, en hurtigskiftende LCD med en opløsning på 2560 x 1440.

Oculus Go: Vi elskede Oculus Go's skærm, men Go og Rift S deler en stor fejl - de har ikke hardware-justerbare IPD-mekanismer. Rift S foreslår at have en softwareløsning i stedet, men dette virker ikke så godt for at forhindre øjenbelastning for Go som Rifts manuelle IPD-justeringer. Derudover understøtter Rift S angiveligt IPD'er mellem 60 og 70 mm, en reduktion fra Rifts 58 til 72 mm rækkevidde.

En anden mindre, men stadig bemærkelsesværdig nedgradering i Rift S er opdateringshastigheden. Det er 80Hz, ned fra Rifts 90Hz opdateringshastighed. Samlet set foretrækker vi stadig den originale Rift, takket være dens højere opdateringshastigheder og overlegne sporing, samt dens justerbare IPD. Du vil foretrække Rift S, hvis du prioriterer opløsning og minimering af nødvendige komponenter.

Anmeldelse af Oculus Go Standalone VR Headset
Endelig dom

Bedste værdi på markedet.

Oculus Rift er det bedste PC VR-headset på markedet i dag takket være dets førstepartssupport, det væld af spil, intuitive controllere og lave pris. Selvom det vil blive pensioneret og erstattet med Rift S, er det stadig et overlegent headset og værd at overveje.

Scan enhedens egenskaber aktivt for identifikation. Brug præcise geolokationsdata. Gem og/eller få adgang til oplysninger på en enhed. Vælg personligt indhold. Opret en personlig indholdsprofil. Mål annonceeffektivitet. Vælg grundlæggende annoncer. Opret en personlig annonceprofil. Vælg tilpassede annoncer. Anvend markedsundersøgelser for at generere publikumsindsigt. Mål indholdets ydeevne. Udvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)