Er Facebooks Codec-avatarer for realistiske? Eksperter siger, at det er en god ting

Nøgle takeaways

  • Facebook arbejder på virtual reality-avatarer, der kan efterligne en persons sociale udtryk.
  • Selvom det kan virke for ægte, mener eksperter, at dette er en stor gevinst for VR-industrien.
  • Efterhånden som flere store teknologivirksomheder investerer i VR-teknologi, vil flere brugere blive trygge ved at bruge VR, siger eksperter.
En person, der bruger et virtual reality-headset udenfor.
Pixabay

Facebook planlægger at lancere virtual reality-avatarer, der vil inkorporere brugernes virkelige sociale udtryk, som kan virke lidt for virkelige og påtrængende for nogle.

Teknologivirksomheden har arbejdet på sine virtual reality-produkter i et stykke tid nu. Den blev endda lanceret Facebook Reality Labs at samle forskere, udviklere og ingeniører under én paraply for at fokusere på virksomhedens virtuelle og augmented reality-teknologier.

Et fokus i laboratoriet har været at skabe Codec avatarer, et projekt, hvor Facebook bruger maskinlæring til at indsamle og genskabe menneskelige sociale udtryk for at tilføje virtual reality-avatarer.

"Folk opfører sig allerede dårligt i VR. Siden begyndelsen af ​​VR Chat har brugere oplevet chikane fra andres hænder. Ofte er dette målrettet mod mennesker med kvindelige stemmer," sagde Joel Garcia, teknologidirektør hos Urban District Realty, til Lifewire i et e-mailinterview.

"Så foruroligende som dette er i en virtuel verden med tegneserieavatarer, så skræmmer det mig at tænke på en virtuel verden hvor brugerne skal præsentere som sig selv, og disse dårlige aktørers overgreb bliver endnu mere målrettede og personlig."

Hvad er så virkeligt ved disse avatarer?

Yaser Sheikh, forskningsdirektør ved Facebook Reality Labs i Pittsburgh, leder teknologivirksomhedens Codec Avatars-projekt. Han forestiller sig dette projekt som starten på en helt ny virtual reality-verden, og ønsker at folk skal kunne kommunikere som deres mest virkelige jeg via avatarer.

Facebooks planlagte livagtige avatarer ville ikke bare opfange en brugers sociale udtryk; de ville også i det væsentlige efterligne hele denne persons ansigt. Brugere skal stadig bære et virtual reality-headset, da deres avatarer kommunikerer i den digitale verden.

I modsætning til Garcia ser Floreo CEO Vijay Ravindran kun gode ting komme ud af Facebooks arbejde med Codec Avatars. Han ser værdien i at bruge VR som en første kommunikationslinje i fremtiden.

"Jeg tror, ​​at det, Facebook søger at gøre, er virkelig at skabe digitale personas," fortalte Floreo CEO Vijay Ravindran til Lifewire i et telefoninterview.

"Samlet set synes jeg, at de er fantastiske, fordi en del af det, der holder virtual reality tilbage som et medie for sociale sammenkomster og en måde at opbygge fællesskab på er evnen til at læse kropssprog og ansigtsbehandling udtryk."

Virtual reality kan allerede ændre, hvordan mennesker interagerer socialt, men eksperter er ivrige efter at se, hvordan et projekt af denne art kan påvirke mennesker følelsesmæssigt.

Da Garcia for nylig spillede et par onlinespil, sagde han, at han nød det sociale aspekt mere, fordi han følte, at VR tillod ham at få bedre venner hurtigere. De spillede jo skak eller sejlede sammen. Der var ingen dagsorden, men der var heller ingen akavet interaktion med nogen online under disse aktiviteter.

"Selvom jeg er sikker på, at der vil være mange samtaler om privatlivets fred og give brugerne mulighed for at have den rette mængde anonymitet, Jeg tror, ​​at en egenskab som denne virkelig kunne bidrage til at skabe et mere forbundet, følelsesmæssigt fællesskabsmiljø," Ravindran sagde.

Hvad er det næste for superrealistiske avatarer?

Facebooks Codec-avatarer er stadig i fasen med at efterligne ansigtsudtryk. Til sidst ønsker teknologivirksomheden at fange en persons fulde kropssprog, inklusive unikke kvaliteter, som hvordan en person går eller bruger håndbevægelser.

"Samlet set synes jeg, at de er fantastiske, fordi noget af det, der holder virtual reality tilbage som et medie... er evnen til at læse kropssprog og ansigtsudtryk."

På trods af nogle tvivl er både Ravindran og Garcia enige om, at Facebooks Codec Avatars-projekt har evnen til at ændre fremtiden for virtual reality-teknologi.

"Facebooks avatarsystem er den slags ting, der kunne få virtual reality til at opfylde den nye standard," sagde Garcia.

"Jeg kunne forestille mig, at efter at have perfektioneret Codec-systemet, ville næste skridt være at give brugerne mulighed for det skifte tøj og hår, så næse og øjenfarve, og inden længe kunne enhver se ud nogen som helst. Der er noget skræmmende i det, og også noget befriende.«