GTA 6 traileranalyse: Vice City udvider til Leonida State med en kvindelig hovedperson og driller hidtil usete detaljeringsniveauer

click fraud protection

Hvad du behøver at vide

  • Den første trailer til Grand Theft Auto VI blev udgivet tidligt på grund af internetlækager og bekræftede dens placering som Vice City, et fiktivt område inspireret af Miami i den virkelige verden.
  • Lucia er den første spilbare kvindelige hovedperson i serien og vises sammen med en endnu unavngiven mandlig medskyldig i Trailer 1.
  • GTA 6 kommer i 2025 til Xbox Series X|S og PlayStation 5, men der er ikke annonceret nogen information om en pc-version.

Nå, det var uventet. Det første trailer til Grand Theft Auto VI skulle udgives i dag kl. 9 ET, men et uheldigt læk tvang Rockstar Games til at uploade Trailer 1 til GTA 6 tidligt. Det er præcis den rigtige længde på 1m 31s, som vi forventede, og der er masser at se i denne solbeskinnede tease på en genskabt version af Vice City.

EN pressemeddelelse fra Rockstar Games (via Business Wire) bekræfter officielt det romerske tal med VI i stedet for 6, og dets planlagte platforme er Xbox Series X|S og PlayStation 5, men intet endnu til pc. Ikke så overraskende, da pc-porten på 2013's Grand Theft Auto V blev forsinket med flere måneder, indtil den endelig blev frigivet i 2015.

Det er let at fare vild i de lækre billeder, da Tom Petty synger 'Love is a Long Road' under denne første trailer. Jeg bemærkede dog et par interessante ting, der stemmer overens med mine forudsigelser sammen med nogle øjenåbnende detaljer, så lad mig nedbryde, hvad du måske er gået glip af, og forklare nogle skjulte oplysninger om GTA 6.

Vice City er nu Leonida State

Grand Theft Auto 6-skærmbillede, der viser luftoptagelser af broer over vand
(Billedkredit: Rockstar Games)

Jeg var overbevist om, at Grand Theft Auto VI ikke kun ville finde sted i Vice City, en fiktiv version af Miami, men også udvide til det navn, Florida ville blive givet i min GTA 6 trailer forudsigelser. Et par billeder af Trailer 1 bekræfter eksistensen af ​​et sumpet marskland omkring en fortolkning af selve Florida Keys et påtænkt område til den originale Grand Theft Auto: Vice City i 2002 under navnet 'Gator Keys' men blev skåret før frigøre.

Airboats, alligatorer og flamingoer befolker de korte glimt af områder ud over de neonvåde gader på Vice Citys strandfront, som bekræfter pressemeddelelsen navnet 'Leonida' for denne nye stat.

Om dette indebærer eksistensen af ​​en anden eller endda tredje by eller blot et stykke landskab og sumpe er ikke klart, men Grand Theft Auto: San Andreas udvidede sin spilbart område til en hel stat, der indeholder de fiktive byer Los Santos, San Fierro og Las Venturas i 2004, så vi bliver nødt til at vente på flere trailere at kende til jo da.

Lucia er (i det væsentlige) den første kvindelige hovedperson

Grand Theft Auto 6-skærmbillede, der viser hovedpersonen Lucia i en bil
(Billedkredit: Rockstar Games)

Den originale Grand Theft Auto havde otte spilbare hovedpersoner til sin pc-version, fire mænd og fire kvinder. Realistisk set var de lidt mere end pladsholdere for spillere til at indtaste deres navne og spore en høj score. Sprites i spillet blev ændret en lille smule afhængigt af din valgte karakter, men kun med en paletbytning, der skiftede tøj og hårfarver.

Dette gør Lucia, navngivet i åbningsdialogen til Trailer 1, til den første officielle kvindelige hovedperson i Grand Theft Auto. Spillere kan skabe brugerdefinerede karakterer i GTA Online med deres valgte køn, men deres optræden i mellemsekvenser kommer uden dialog, og fremstår mere som en nyhed, efterhånden som historien udfolder sig omkring dem.

Det er et forfriskende temposkift for serien og en tiltrængt form for repræsentation, der forhåbentlig kommer med samme tilpasningsniveau som mandlige hovedpersoner nød i tidligere bidrag. Denne første trailer viser Lucia i fængslet under åbningen, selvom tidslinjen for denne fængsling ikke er klar. Ikke desto mindre bliver hendes spændingssøgende liv med kriminalitet drillet med røverier og naturligvis underforstået ved at tage roret som en GTA-hovedperson.

Men hvem er fyren i GTA 6-traileren?

Grand Theft Auto 6-skærmbillede, der viser hovedpersonen Lucia og en mandlig karakter, der går gennem en butik
(Billedkredit: Rockstar Games)

Lucia er ikke alene i sine kriminelle narrestreger i Trailer 1, da en tilsyneladende mandlig kærlighedsinteresse antydes at være en medskyldig eller måske en anden spilbar hovedperson. Masser af karakterer, der er relevante for historien, bider i støvet i Grand Theft Auto-spil, men dialogen antyder de 'holder sammen' antyder, at denne unavngivne halvdel af en Bonnie og Clyde-inspireret duo er med i det længe løb.

Desværre fortsætter lækager med at plage Rockstar spil gennem Grand Theft Auto VI, og en næsten identisk mandlig karakter har tidligere været rygter, da nogle skitseagtige detaljer dukkede op på nettet. Alligevel kan intet betragtes som pålideligt fra lækket indhold omkring igangværende værker, så indtil videre forbliver han navnløs.

Alt dette spiller ind i min forudsigelse om, at GTA 6 vil indeholde mindst to aktive hovedpersoner, som spilleren kan skifte mellem til enhver tid, da GTA V inkluderede tre på samme måde. Når det sker, vil jeg vædde på, at Trailer 2 vil være fokuseret på denne mystiske mand, der rejser med Lucia på deres forbrydelsestog gennem Vice City. En tredje trailer kan afsløre en endnu skjult spilbar karakter, men der er ikke noget konkret at gå efter endnu.

Ambitiøs hårfysik og visuel troskab

Grand Theft Auto 6-skærmbillede, der viser en kvindelig karakter i en pool med en byskyline i baggrunden
(Billedkredit: Rockstar Games)

Et par nærbilleder fokuserer på folk af ultrahøj kvalitet i Vice City, hvor nogle demonstrerer noget imponerende strengfysik til strømmende langt hår. Fodgængernes troskab i GTA 6 er mere på linje med dem i Red Dead Redemption 2 end GTA V, hvilket giver mening, givet produktionstiden for hvert spil. Uanset hvad, er niveauet af realisme skubbet endnu højere for dette seneste indlæg.

Bevægelsessløring, dybdeskarphed og mere visuel luksus vises i hele Trailer 1, med dynamisk belysning, der gør en ærefrygtindgydende præsentation, når billygter oplyser motorvejene, og de neonoplyste hoteller lyser hen over den faux-Miami-stribe kl. natten.

Vidtstrakte bylandskaber vises straks i åbningsscenerne, der lover flere skyskrabere, der forsvinder i horisonten og en snoede motorvej, som sandsynligvis vil fungere som en racerbane, hvor spillere kan køre rundt i denne gigantiske genskabelse af Vice City på frigøre. Det er nået langt siden det originale spils trange veje, og Rockstar Games har sat barren højere end nogensinde før med hensyn til dets visuelle effekter.

Fodgængertæthed og pulserende dyreliv

Grand Theft Auto 6-skærmbillede, der viser skarer af mennesker og dyr på en strand
(Billedkredit: Rockstar Games)

Måske den mest slående takeaway fra Trailer 1, udover det åbenlyse bump i visuel kvalitet til mennesker, køretøjer og omgivelser er den store tæthed af fodgængere og dyr, der strejfer omkring jord. Mange fans af serien forventer, at det spilbare område vil vokse sig større i Grand Theft Auto-spil, men det kan komme med et forbehold om vidtstrakte tomme rum, hvor der ikke sker meget.

I den første GTA 6-trailer ser vi adskillige scener med overfyldte områder, der byder på en imponerende mangel på gentagelse blandt fodgængere. Når man kigger henover forgrunden og ud i horisonten, ser der ikke ud til at to civile er klædt ens eller endda ser nøjagtig ens ud. I betragtning af hvor sofistikerede non-player karaktererne (NPC) bliver med hver efterfølger, er det lige dele forbløffende og bekymrende, at hver person på skærmen fremstår så unik.

Grand Theft Auto 6-skærmbillede, der viser flamingoer og alligatorer i et sumpet område
(Billedkredit: Rockstar Games)

Kan den nuværende generation af konsoller og pc-hardware klare så meget, der sker på skærmen, eller har Rockstar Spil udviklede et revolutionerende system til tilfældigt at generere NPC'er uden at påvirke det væsentligt ydeevne? Spillerskabte karakterer i GTA Online inden for GTA V har en tendens til at kæmpe med unikke ansigter, der alle ser ligeså intetsigende ud, men det ser ud til at være fortid med GTA 6.

Selvfølgelig er dette vores første officielle glimt af Grand Theft Auto VI, og den officielle udgivelse er stadig over et år væk. Alligevel, hvis tingene kun bliver bedre herfra, kan jeg kun forestille mig, hvor uendeligt varierede NPC'erne kan blive i den endelige udgivelse, sportslige unikke tatoveringskombinationer under klima-passende tøj.

Det vil utvivlsomt være endnu en pinefuld ventetid, før vi ser Trailer 2, men der er masser at grave igennem i denne første 90-sekunders tease for, hvad der lover at blive det næststørste spil i verden. Om Grand Theft Auto med succes kan banke på Minecraft fra sin topplacering som det bedst sælgende spil gennem tiderne mangler at blive set, men Jez Corden forklarer, hvordan Microsoft har en enorm og uventet Xbox-mulighed med GTA 6 som kunne hjælpe med at skubbe brugerbasen markant op.

Lagde du mærke til noget særligt interessant i GTA 6 Trailer 1? Fortæl mig det i kommentarerne, og lad os teoretisere.