Diablo 4 Patch 1.2.3 bringer Abattoir of Zir-begivenheden og Midwinter Blight

Hvad du behøver at vide

  • Abattoir of Zir starter den 5. december med srop fra Patch 1.2.3 til slutningen af ​​Season of Blood og vil være sværere end et Tier 100 Nightmare Dungeon.
  • Midwinter Blight, den første feriebegivenhed starter 12. december til 2. januar og vil være en mulighed for spillere til at slå Red Cloaked Horror og tjene kosmetik, aspekter og eliksirer.
  • Diablo 4 har ingen plan om at introducere 'pay to play'-mekanikker som køb af stash-faner.
  • Helltides bliver nu en timebegivenhed.
  • Ændringer i detaljer er en prioritet og kommer med sæson 4.

Helligdagene er næsten her, og du ved, hvad det betyder, flere slugende dæmoner. I hvert fald hvis du er en Diablo 4-spiller. Diablo 4-udviklere satte sig til endnu en Campfire Chat for at diskutere, hvad de kan forvente af Abattoir of Zir, som udkommer i december 5, og spillets første feriebegivenhed, Midwinter Blight, som falder den 12. december blandt andre opdateringer, der kommer til spil.

Kommer 'pay for power' til Diablo 4?

Udviklerne Joe Shely, Joe Piepora og community director Adam Fletcher, før de dykkede ned i andre opdateringer, ønskede først at besvare et almindeligt spørgsmål, som de har modtaget på sociale medier og i live chatten, vil 'betale for strøm' komme til Diablo 4? Joe Shely var hurtig til at svare med et utvetydigt "Nej."

"Vi har været meget klare omkring dette hele vejen igennem og meget konsekvente omkring det." Spørgsmålet kommer efter ugers spekulation over, hvad det koster Hadets fartøj. Diablo 4s første udvidelse bliver, hvilket har ført til rygter om, at den vil inkludere ekstra stash-faner. Ekstra stash-faner, der kun er for spillere, der har betalt for ekstra DLC, vil blive klassificeret som betalende for fordel, men Shely adresserede dette direkte i sit svar på spørgsmålet ved at nævne stash-faner specifikt, og at udviklerne anser en spiller, der har plads nok til at være grundlæggende funktionalitet og ikke noget, de ønsker, at folk skal betale for.

Alt hvad du behøver at vide om Abattoir of Zir

Abattoir of Zir Diablo 4
(Billedkredit: Blizzard Entertainment)

Slagteriet i Zir blev første gang nævnt på Diablo 4 Blizzcon 2023 og introduceret som en slutspillet pinnacle dungeon-begivenhed. Dette bliver en ekstremt udfordrende aktivitet, som kun kan startes af spillere, der har fuldført deres sæsonrejse. Derfor skal du have afsluttet kapitel 7 i Sæson af blod før du kan starte Abattoir of Zir, når det falder den 5. december. For at starte begivenheden skal du lave en Bloodforged Sigil hos Occultist, på samme måde som vi skal lave en sigil for at komme ind i Glacier Fissure og bekæmpe Udyret i isen.

Udarbejdelse af Abattoir of Zir sigil hos Okkultisten
(Billedkredit: Diablo 4)

The Abattoir of Zir lyder velkendt i gameplay-loopet til Greater Rifts of Diablo 3, da det er en tidsbestemt begivenhed. Du bliver nødt til at kapløbe med tiden for at fylde statuslinjen op ved at slagte alt på din vej, indtil en boss afføder, som du bliver nødt til at besejre. Vi fik vores første kig på gameplayet i denne Campfire Chat, og du kan se timeren tikke og statuslinjen fyldes, mens denne troldmand river gennem fangehullet.

Billede 1 af 2

Abattoir of Zir i Diablo 4
(Billedkredit: Blizzard Entertainment)
Abattoir of Zir i Diablo 4
(Billedkredit: Blizzard Entertainment)

At fuldføre Slagteriet i Zir vil tildele Tears of Blood Glyph. Denne utroligt stærke glyph booster sjældne noder inden for dens rækkevidde på dit mønstertræ, men i modsætning til andre glyffer, der lukker på niveau 21, vil Tears of Blood Glyph lukke på niveau 210.

Tears of Blood Glyph-belønning i Diablo 4 Abattoir of Zir
Du vil blive belønnet med en Tears of Blood Glyph ved at fuldføre Abattoir of Zir, som du kan udjævne op til 210, ti gange mængden af ​​normale glyffer. (Billedkredit: Blizzard Entertainment)

Mere Diablo 4

Diablo 4: Vessel of Hatred annoncerer
(Billedkredit: Blizzard Entertainment)

- Sådan får du ondartede ringe i Diablo 4
-
Nogensinde Diablo annoncering på Blizzcon 2023
-
De BEDSTE vampyrkræfter til Season of Blood
-
Bedste Diablo 4 klasse builds
-
Alle Altar of Lilith-steder

Du vil også modtage en opskrift på et Tears of Blood sigil, på et niveau højere end det, du sidst lavede på Okkultist, hvilket betyder, at du kan gå tilbage til Abattoir of Zir på det næsthøjeste niveau og kæmpe endnu hårdere fjender. Der er 25 sværhedsgrader i alt, og sværhedsgraden mellem hvert niveau er meget højere, end du ville forvente fra dit gennemsnitlige mareridtsfangehul. Monsterskalering i fangehullerne er ikke kun baseret på skader, men deres sundhedsskalering vil også stige, efterhånden som du klatrer op i sværhedsniveauerne. Piepora understregede, at hensigten ikke er at få monstre til at slå så hårdt, at man skyder spilleren, da det ikke er sjovt gameplay, men i stedet vil fokus være på, om du kan dræbe monstrene hurtigt nok til at kunne gennemføre fangehul. Tears of Blood-glyfen vil hjælpe med din skadeudgang.

Hvis du dør i slagteriet, mister du din chance for at fuldføre det særlige fangehul, og du bliver nødt til at smed endnu et sigil for at komme ind. Det er måske her, slagteriet adskiller sig mest fra Greater Rifts, da dødsfald i Diablo 3 simpelthen betød, at din tid til at fuldføre blev øget, men med slagteriet er det ét sigil, én chance. Dette gælder uanset om der er én eller fire spillere i slagteriet, så svig ikke din fest!

Abattoir of Zir går live med Patch 1.2.3 den 5. december. Arrangementet slutter, når Season of Blood slutter den 26. januar 2024, men vi kan se frem til yderligere udfordringer med sæson 3.

Vil andre sæsonevner komme tilbage i andre sæsoner som de ondartede kræfter?

Maligne powers fra sæson 1 Season of the Malignant kom tilbage den 7. november i form af ringe, og her er hvordan får man en ondartet ring i Diablo 4 hvis du ikke allerede har en. Udviklere besvarede et spørgsmål i introen om deres intentioner med sæsonbeføjelser som denne, og selvom de ikke forventer at beholde alle sæsonens kræfter, da dette ville blive overmandet, studerer de bestemt konstant, hvad i sæsonens temaer, der giver genklang hos spillere til træffe deres beslutninger om, hvad de skal beholde, hvorfor de i sidste ende valgte, at 5 specifikke ondartede kræfter vendte tilbage som en permanent tilføjelse.

Midwinter Blight starter den 12. december og bliver Diablo 4s første feriebegivenhed

Diablo 4 Midwinter Blight
Den rødbeklædte rædsels håndlangere vil opføre sneskulpturer over hele Sanctuary i Midvinter Blight. (Billedkredit: Blizzard Entertainment)

Festlig sjov kommer til Sanctuary! Og med festlig sjov mener vi mere blod, mere død, flere dæmoner.

En ny karakter vil slutte sig til Diablo 4, Gillian the Bard, som nok har det sværeste job i Kyovoshad, og forsøger at underholde og distrahere folk fra elendigheden og mordet omkring dem. Gillian kommer og fortæller historier om Red Cloaked Horror og hans håndlangere. Nej, det er ikke julemanden, det er nye fjender for os at ødelægge og tjene nye kosmetik til vores festlige nydelse.

Midvinterskimmel
Når de besejrer den røde tilslørede rædsel, vil hans håndlangere droppe håndværksmaterialer for at tage tilbage til Kyovashad for at fremstille ny kosmetik i Diablo 4 Midwinter Blight. (Billedkredit: Blizzard Entertainment)

At besejre disse nye festlige fjender vil belønne eksklusiv kosmetik og en ny eliksir, der giver et 10 % boost til XP, hvilket er det dobbelte af det normale boost givet af eliksirer i Diablo 4. Dette vil være aktivt på alle områder, og ikke kun de Fractured Peaks.

Billede 1 af 2

Diablo 4 Midwinter Blight kosmetik
Diablo 4 Midwinter Blight kosmetik(Billedkredit: Blizzard)
Diablo 4 Midwinter Blight kosmetik
Diablo 4 Midwinter Blight kosmetik(Billedkredit: Blizzard)

Eliksirerne, aspekterne og kosmetik indsamlet under Midwinter Blight forbliver hos spilleren, når begivenheden slutter. Arrangementet starter den 12. december og slutter den 2. januar 2024.

Massive detaljeringsændringer

Udviklere var enige om, at det store antal genstande, der falder på højt niveau, er svært for spilleren at behandle og sortere igennem for at finde anstændige opgraderinger, og de ser på forskellige måder at ændre dette på.

Udviklerne anerkender, at det nuværende system er for komplekst og tilfældigt, hvilket gør det svært at finde meningsfulde opgraderinger og tilpasse din build. De ønsker at forenkle og forbedre specificeringsprocessen, så spillerne kan nyde spillet mere og føle en følelse af progression.

Et af hovedmålene med detailoverhalingen er at give spillerne mere kontrol og handlefrihed over deres genstande. Blizzard ønsker at levere værktøjer, der gør det muligt for spillere at ændre og forbedre deres genstande i stedet for at stole på held og RNG. De ønsker også at reducere antallet af anbringelser og faktorer, der påvirker varekvaliteten, så spillerne nemt kan sammenligne og evaluere deres muligheder. Disse ændringer forventes at gøre specificering mere givende og engagerende, da spillere kan lave deres eget optimale gear.

Blizzard har allerede implementeret nogle af disse ændringer i sæson 2, såsom introduktionen af ​​nye sårbare og kritiske skader. De planlægger dog at indføre mere markante og omfattende ændringer i sæson 4, som er planlagt til næste år. Årsagen til denne forsinkelse er, at Blizzard ønsker at teste og forfine specificeringssystemet som helhed, i stedet for at lave isolerede ændringer, der kan have utilsigtede konsekvenser. De arbejder også tæt sammen med Diablo-fællesskabet og indholdsskabere for at indsamle feedback og forslag til ændringerne i detaljer.

Specifikation er en af ​​topprioriteterne for udviklingsteamet sammen med slutspilsindhold. Blizzard lover at dele flere detaljer og opdateringer om specificeringssystemet i fremtiden og vil dedikere en hel udviklerstrøm til det, når de er klar. Udviklerne håber, at detaljeoverhalingen vil gøre Diablo 4 sjovere og mere tilfredsstillende for alle og vil være ventetiden værd.

Ud over ovenstående, mens landbrugschefer som Duriel og World Bosses opmuntres, er det ikke hensigten at disse er det eneste sted man konsekvent kan få i-level 925 gear, derfor finder der en vis balancering sted omkring det her.

Helltides vil nu være oppe hver time

Helltide på kort i Diablo 4
Helltides bliver nu en timebegivenhed i Diablo 4 (Billedkredit: Helltides.com)

Som et direkte svar på spillerens feedback om at kæmpe for essentielle håndværksmaterialer som Forgotten Souls og Fiend Roses, vil Helltides nu være en begivenhed hver time. Dette er også et resultat af at se den positive reaktion på den kontinuerlige Blood Harvest, der finder sted forskellige steder på tværs af kortet for Season of Blood og er en velkommen forandring. For mig selv som en forælder, der kun spiller på bestemte tidspunkter og ikke nødvendigvis kan komme ind i en Helltide ofte nok til at få det håndværksmateriale, jeg har brug for, er dette fantastiske nyheder.

Endnu en fantastisk bålchat

Alt i alt var det endnu en vellykket Campfire Chat for Diablo 4-holdet, og det viste igen en åbenhed og ærlighed over for det fællesskab, jeg sætter pris på. Ja, der er et desperat behov for ændringer i detaljer, men det faktum, der arbejdes på, er nok information til os lige nu, og alt implementeret skal gøres med den rette omhu og beregninger — men det er dejligt, at vi får chatten for at høre om, hvad der arbejdes med bagved scenerne.

Jeg har haft en helvedes tid i Season of Blood, selvom jeg ved, at Abattoir of Zir er lige omkring hjørnet har givet mig sparket op i den numse, jeg havde brug for for at få min rejse gennemført, så jeg kan tage en del. Jeg håber at se dig der!