Spirittea anmeldelse: Jeg burde IKKE have det så sjovt at vaske håndklæder til spøgelser

click fraud protection

Jeg prøver at begrænse mig selv fra at blive begejstret for spil, især indie, fordi der er masser af potentiel plads til skuffelse i disse dage. Spirittea har dog haft mit hjerte siden den første afsløring. Jeg har allerede et blødt punkt for hyggelige og sunde spil, som det er, men når vi begynder at integrere det, jeg godt kan lide at kalde det "morbidt yndige" i med hyggeligt og sundt, så er jeg bare solgt. Jeg kan ikke dy mig.

Forudsætningen for Spirittea blander disse to sider af min personlighed næsten fejlfrit, og min forventning voksede til et feberniveau i 2022, da spillet oprindeligt skulle udgives. Da det blev forsinket ind i 2023, begyndte jeg at bekymre mig om, at jeg havde sat mine håb til et spil, der ikke kunne leve op til mine forventninger.

Et år senere, med en fuld og vellykket udgivelse til Xbox Game Pass, Jeg er glad for at kunne rapportere, at Spirittea var absolut værd at vente på.

Hvad er Spirittea?

Spirittea er et sundt eventyr, hvor spillere skaber deres egen karakter, mens de går ombord på en bus for at stikke af til en fremmed by. Når du først er der, bliver du budt velkommen af ​​samfundet, og en lokal landmand giver dig en prøve af sine teblade. Efter at have brygget og drukket te lavet af de specielle blade, befinder spilleren sig i selskab med en kattelignende spiritus ved navn Wonyan.

Med Wonyans hjælp er spilleren i stand til at se og kommunikere med de ånder, der er blevet slyngler og terroriserer borgerne i din nye hjemby. At løse åndernes problemer hjælper dem med at kaste deres skyggefulde former og huske deres sande jeg. Når først ånderne husker, hvem de er, bliver de kunder i badehuset, som Wonyan betror dig at passe. Jeg håber du kan lide at vaske håndklæder.

  • Tilbage til toppen ⤴

Spirittea: Ydeevne og stabilitet

Spirittea skærmbilleder
Spirittea har nogle mindre fejl, men en patch til problemerne og opdateringer om livskvalitet er på vej. (Billedkredit: Cole Martin/Windows Central)

Spirittea er et kærlighedsarbejde af en ensom udvikler, og der er bestemt øjeblikke, hvor det skinner igennem. Selvom jeg ikke oplevede nogen hårde nedbrud, var der helt sikkert et par fejl og fejl, der ville snige sig ind under spilletid, både på Xbox og pc. De fleste af dem var små ting af livskvalitet, som den sorte indlæsningsskærm, før du kunne starte spillet.

Andre, som den fejl, der ville få dig til at sidde fast efter at have kastet din fiskestang, var lidt mere problematiske. Især fiskestangsfejlen ville gøre det sådan, at dit eneste valg var at forcere spillet, hvilket får dig til at miste fremskridt siden sidste gang, du havde sovet. I et spil, hvor tilfældigt held kan sende dig på en vild jagt efter sjældne samleobjekter, kan tabet af progression eller spilletid være et hårdt slag.

Spirittea skærmbilleder
At sidde gæster i badehuset tilbyder en unik puslespilmekaniker. (Billedkredit: Cole Martin/Windows Central)

Udviklerne og udgiverne bag spillet har været meget aktive på Spiritteas officielle uenighed og har været kommende omkring opdateringsprocessen. Xbox og Microsoft butiksbaserede pc-spil skal igennem Xbox-certificeringsprocessen, som kan tage 5-10 dage. Udvikleren har besluttet, at den bedste fremgangsmåde for ydeevneopdateringer på Xbox er at teste dem på Steam først.

Steam-opdateringer er øjeblikkelige, så Steam-versionen af ​​spillet kan opdateres konstant uden at vente på certificering. Efterhånden som spillerne giver feedback på Steam-versionen, kan udvikleren beslutte, hvilke opdateringer der er bedst at sende videre til konsolcertificering.

I den korte periode siden spillet blev udgivet, er der allerede en 1.5-opdatering på vej, som vil løse nogle af Spiritteas mere presserende problemer. Den sorte skærm og fiskefejl samt forbedringer af livskvaliteten, som samfundet har bedt om, kan alle være en saga blot, når denne anmeldelse går live.

  • Tilbage til toppen ⤴

Spirittea: Visuals og soundtrack

Spirittea skærmbilleder
At løbe tør for håndklæder kan være lidt af et problem i Spirittea. (Billedkredit: Cole Martin/Windows Central)

Spirittea har en distinkt pixel-art-stil, der kan sammenlignes med, hvad vi ser i andre sunde livssims, hvilket ikke er meget af en overraskelse, da Stardew Valley er en inspiration for udvikleren. NPC-portrætterne og designs af de ånder, som du hjælper, er meget veludførte, selvom der er et par – jeg ser på dig, Clarence – der bare er lidt afskrækkende. Det samme kunne siges om pixel-sprites af spillerkarakteren og NPC'erne. Jeg tror, ​​det kan være fraværet af en hals, der roder med mig. Når det er sagt, er det en ekstremt lille ting, som du bare accepterer og til sidst ignorerer, mens du er i spillets faktiske omgang.

Soundtracket til Spirittea er komponeret af David Linares og indeholder 47 smukke instrumentaler, der matcher tonen og stemningen i spillets evigt skiftende sæsoner. Musikken er både fantastisk og perfekt komplementær til spillet. Lydsporet er heldigvis også på Spotify, så du kan lytte til det når som helst, du bare har lyst til at vibe.

  • Tilbage til toppen ⤴

Spirittea: Historie og verden

Spirittea skærmbilleder
En oversigt over et udsnit af Spiritteas verdenskort. (Billedkredit: Cole Martin/Windows Central)

Spirittea begynder med, at spilleren går ombord på en bus og tager af sted til et nyt liv i en ny by. Kort efter ankomsten bliver spilleren dog præsenteret for bybefolkningen, der er lidt i uorden. En lokal tilbyder spilleren en prøveudtagning af teblade, som har den unikke effekt at give spilleren mulighed for at se spiritus. Ånderne, der ligner nuancer, har glemt, hvem de var og sidder nu fast i løkker, hvor de plager lokalbefolkningen for at glemme dem.

Hver ånd har en historie, og spilleren kan lære om disse historier og hvilke begivenheder, der fandt sted, før spillet begyndte, for at afdække, hvorfor den lille landsby er i sådan en tilstand.

  • Tilbage til toppen ⤴

Spirittea: Gameplay

Spirittea skærmbilleder
Spillets fremskridt spores i en brochure, som spillerne kan få adgang til. (Billedkredit: Cole Martin/Windows Central)

Der er flere måder at engagere sig med Spirittea på. Spilleren har en unik te-vision, efter at de har drukket teprøvetageren, som en landsby giver dem, hvilket giver dem mulighed for at få et indblik i åndeverdenen og kommunikere med de nuancer, der skaber ødelæggelse. Spiritus har ofte ønsker, der skal imødekommes, før de kan huske, hvem de var, såsom en sidste smag af en speciel suppe. Der er ingen tidsbegrænsninger, og spillere kan slappe af og nærme sig opgaverne i vilkårlig rækkefølge.

Når først en skygges søgen er opfyldt, og de husker, hvem de var, kan de nu blive kunde hos dit badehus. Badehuset er den primære gameplay-komponent til Spirittea, og det er her, du vil bruge meget af din tid. Du bliver nødt til at vaske håndklæderne, feje og støve og vedligeholde en ild ved hjælp af brænde fra en speciel rod, der vokser tilbage et begrænset antal gange om dagen. Ånderne, der besøger badehuset, vil lejlighedsvis have særlige ønsker til deres ophold, herunder skrub-downs, snacks eller specielle eliksirer. Du bliver nødt til at guide ånderne til deres bade og være opmærksom på, hvor du anbringer dine venner (og fjender).

Spirittea skærmbilleder
At drive et badehus betyder at bruge mange sene nætter på at vaske håndklæder. (Billedkredit: Cole Martin/Windows Central)

Ligesom mange af disse slice-of-life simmers tilbyder Spirittea et godt udvalg af minispil, der hjælper dig med at fordrive tiden i verden. Der er bugs at samle, fisk der skal fanges og karaokesange at spille med til. Samlerobjekter som insekter og fisk har forskellige varianter tilgængelige, der skifter med årstiderne.

Spirittea omfavner sin status som en hyggelig livssim, så du kan styre tingene i dit eget tempo. Mens tingene kan blive hektiske i badehuset, efterhånden som antallet af kunder stiger, er der måder at afbøde kampen ved at automatisere opgaver. At udvikle venskaber med bybefolkningen giver dig mulighed for at hyre en hjælpende hånd i badehuset, så du kan udforske andre opgaver, som den mystiske bygning har at byde på.

  • Tilbage til toppen ⤴

Spirittea: Tilgængelighed og tilgængelighed

Spirittea skærmbilleder
At løse problemer for bybefolkningen hjælper de ånder, der skaber kaos i landsbyen, med at huske, hvem de var. (Billedkredit: Cole Martin/Windows Central)

Mens Spirittea mangler en tilgængelighedsmenu, er mange elementer i spillet stadig meget tilgængelige generelt. Der er ingen stemmeskuespil, så al dialog foregår inden for tekstbokse, hvilket eliminerer behovet for taleundertekster. Desværre er der ingen lukket billedtekst, men mange lydsignaler i spillet er godt parret med visuelle indikatorer.

Manglen på lyddialog kan dog være et problem for synshandicappede spillere, især dem, der har brug for hjælp fra en læser til al den tekst. Teksten på skærmen er stor og typisk en del af en dialogboks. Der er nogle sekvenser, hvor der ikke er nogen stiliseret tekstboks til talen, men i disse tilfælde er der en sort semi-transparent tekstboks, der giver kontrast.

En særlig tilgængelighedsfunktion, jeg gerne vil se tilføjet til Spirittea, ville være controllervibration eller en anden form for feedback til fiskeriminispillet. Uden feedback er du helt afhængig af at få øje på en lille sort prik under din fiskestangs bobber for at vide, hvornår en fisk er blevet kroget. Controller-feedback og en visuel på skærmen samt en klokke- eller klokkelyd kan i høj grad forbedre fiskemekanikken.

  • Tilbage til toppen ⤴

Spirittea: Sidste tanker

Spirittea skærmbilleder
Bliv venner med de lokale ved at invitere dem ud til opgaver som at fiske, drikke eller synge karaoke. (Billedkredit: Cole Martin/Windows Central)

Hvis der er én ting ved Spirittea, der slog mig, da det blev udgivet, så var det bare, hvor tæt spillet faktisk er. Jeg havde spillet en alfaversion af spillet for noget tid siden. Mens jeg hurtigt blev forelsket i præmissen, var jeg bekymret over det begrænsede indhold, der var tilgængeligt på det tidspunkt. Mike Rose, grundlæggeren af ​​Spiritteas udgiver, No More Robots, delte for nylig en tråd på Twitter om effekten af ​​Game Pass på Spiritteas lancering stat.

Game Pass-aftalen gav Spiritteas enlige udvikler tillid til at forsinke spillets lancering med et år. Dette blev gjort for at tilføje mere end hundrede timers indhold, som ellers ville være blevet efterladt på klipperummets gulv. Ud over det ekstra indhold ved lanceringen, er Spil Pass aftale åbnede også potentialet for, at udvikleren kunne fortsætte med at understøtte spillet med gratis indhold efter lanceringen. Vi elsker at se et godt spil blive endnu bedre, og jeg glæder mig allerede til at bruge endnu mere tid på at besøge egensindige ånder i et lille badehus på bakken.

  • Tilbage til toppen ⤴
Spirittea box art

Spirittea

Spirittea | $20 $18 på Xbox

Bliv taler for de ånder, der gør livet surt for bybefolkningen i en lille landsby. Hjælp nuancerne med at huske, hvem de er, og de vil belønne dig ved at blive loyale kunder hos dig badehus i dette dejlige, hyggelige spil, der føles som kærlighedsbarnet mellem Stardew Valley og Spirited væk.

Også tilgængelig: $20 (Steam) | $18 (Nintendo Switch)