Hvorfor Sea of Thieves' sæson 10 både er et utroligt tidspunkt at vende tilbage og en grund til at prøve det for første gang
Tyvenes hav Sæson 10 sejlede officielt den 19. oktober, der bringer en ny Guilds-funktion, der giver venner og ligesindede spillere mulighed for at tjene og dele progression. Den 16. november vil sæsonens anden opdatering bringe en ny konkurrencerejsetype kaldet Skull of Siren Song, som vil have flere spillere på en server, der konkurrerer om at finde og aflevere en enkelt høj værdi skat.
Sæson 10's sidste opdatering, inklusive den ofte efterspurgte PvE (spiller vs. miljø)-servere, frigives i december. Denne nye tilstand vil blive kaldt 'Safer Seas' og give spillere mulighed for at sejle på Tyvenes hav uden trussel om at støde på andre spillere. Hver ny funktion er rettet mod en anden spillestil og komplementerer eksisterende funktioner og begivenheder i spillet.
Ny sæson, nye måder at spille på
Guilds-indslaget fokuserer på og udvider det samarbejdsbaserede sociale fundament af Sea of Thieves. Enhver spiller kan oprette et guild og være medlem af op til tre guilds ad gangen. Skaberen af lauget vil vælge et emblem, farver, motto og navn. Gildemedlemmer kan pantsætte skibe, så medlemmerne kan hjælpe med at tjene milepæle, selv når skibets ejer er offline. I sidste ende vil medlemmer af hver guild bidrage til guildens udvikling, uanset om de er det sejler sammen eller fra hinanden med det mål at opnå udmærkelser, spillets bud på en prestigemekaniker (synes godt om Call of Duty). På hvert Distinction-niveau bliver nye ros tilgængelige for medlemmer at stræbe efter.
Jeg sluttede mig til et guild bestående af flere af mine venner kort efter, at funktionen blev udgivet, og jeg har haft det rigtig godt med det. Følelsen af at arbejde hen imod et fælles mål, selv når man ikke sejler sammen, har været et rigtigt højdepunkt for mig. Det er sjovt at lave mine egne ting og stadig bidrage til lauget og så snakke om, hvad vi alle har haft gang i, når vi sejler sammen. Det opbygger en følelse af fællesskab, der er større end det tidligere maksimum for fire spillere, spillet tilbød i dets største fartøjsbesætningsstørrelse.
Guilds giver også mulighed for emissærspil, et risiko/belønningsguld- og omdømmemultiplikatorsystem, der tidligere var tilgængeligt gennem spillets handelsselskaber. Risikoaspektet ved at sejle som Guild Emissary (eller enhver handelsselskabs Emissary) betyder, at du bliver et mål for spillere, der sejler under Reapers Bones Emissary-flaget. Belønningen er øgede udbetalinger for at sælge tyvegods, samt optjening af Guild-omdømme i en hurtigere hastighed.
Det er et fantastisk valgfrit aspekt ved at sejle i et guild, hvilket giver dig mulighed for at vælge, om du vil øge dine belønninger på bekostning af en højere sandsynlighed for en PvP (spiller vs. spiller) møde. Evnen til at hejse et udsendingsflag er låst, indtil din guild når niveau 15, hvilket giver guildmedlemmerne et incitament til at rangere op og låse op for evnen.
Samlet set vil jeg sige, at Guilds fungerer som en succesfuld ny social mekaniker, der øger det sjove ved at lege med venner. Den asynkrone progression hjælper med at afhjælpe tidligere problemer med at koordinere tid til at lege med andre, for eksempel folk i forskellige tidszoner. Muligheden for at tilpasse og sejle under et delt banner udvider også de elementer, der blev introduceret med Season 7 Captaincy-opdateringen, hvilket yderligere forbedrer følelsen af personliggørelse af spillet.
Mere om horisonten
Selvom Guilds alene kan være en god grund til at vende tilbage til The Sea of Thieves for spillere, der var faldet fra, resterende opdateringer til sæson 10 vil appellere til to spillertyper, som måske har fundet ud af, at spillet har mistet det appel.
November-opdateringens Skull of Siren Song-rejse bringer et nyt konkurrenceaspekt til spillet, der minder om den tidligere PvP-specifikke tilstand, The Arena. Denne nye rejse bør appellere til spillere, der nyder at kæmpe mod andre til lands og til vands, og forhåbentlig bringe spillere tilbage, der rejste efter at The Arena lukkede dørene i begyndelsen af 2022. Rejsen fungerer mere som en verdensbegivenhed end andre rejser i spillet, der starter, når en mystisk spøgelsesagtig seddel dukker op på et skibs mast.
Besætninger skal tilmelde sig for at deltage, og når nok besætninger har tilmeldt sig, vil kaptajn Briggsys spøgelse dukke op og præsentere hvert mandskab med to kort - det ene kort peger på en kiste, det andet på dets nøgle. Spillere skal konkurrere om at erhverve hver eller vente på, at andre besætninger gør det og vælter ind. Når nøglen er genforenet med kisten, vil det skib, der er i besiddelse, blive bremset betydeligt af sirenens kraniet, og alle besætninger vil så finde ud af, hvilken ø kaptajn Briggsy venter på, på at kraniet skal være vendt tilbage.
Derudover kan ingen andre besætninger være med på rejsen, når først kisten er åbnet. De kunne stadig støde på de aktive besætninger tilfældigt, men de ville ikke vide, hvor kaptajn Briggsy er placeret.
Denne nye rejsetype lover at tilføje endnu en måde for PvP-entusiaster at kæmpe om på havet. Lighederne med den tidligere Arenas formel tjener som en stor hyldest til den pensionerede tilstand, der sender alle deltagende besætninger mod et enkelt mål og opmuntrer strategi og kampfærdigheder. Med lidt held vil spillere, der har manglet The Arena, finde lignende nydelse med Skull of Siren Song-rejsen.
På den anden side af spillestil-doubloonen, spillere, der undgår PvP-møder eller dem, der har undgået at spille spillet af den grund vil finde det nye Safer Seas som en lokkende måde at nyde spillet på på egen hånd tempo. Denne tilstand, som skal udgives i december, giver et enkelt hold mulighed for at spille på servere uden rivaliserende mandskab. Der er også et par forbehold, såsom at reducere guld- og omdømmeindtjeningsraten til 30 %, fjerne visse typer af verdensbegivenheder (som f.eks. Fort of the Damned og Fort of Fortune), og begrænser rejsetyper til kernehandelsselskaberne – ingen legendariske rejser på disse hav!
Der vil også være implementeret et niveauloft, hvilket betyder, at spillere ikke kan komme videre end niveau 40 med nogen handelsvirksomhed, mens de spiller på Safer Seas. Denne tilstand vil tjene som en fantastisk måde for nye spillere at lære rebet og tilbyde en mere afslappet oplevelse eksisterende spillere, der ønsker at tage på rejser, Tall Tales eller andre PvE-verdensbegivenheder uden at blive bedrøvet af andre spillere.
Med så mange nye måder at spille på, er det nu det perfekte tidspunkt for bortfaldne spillere at vende tilbage til Sea of Thieves, og for nye spillere at give det en af de bedste Xbox-spil chance, især hvis de abonnerer på Spil Pass. Fra nye værktøjer til socialt samarbejde til en konkurrencedygtig rejse til en måde at spille på i dit eget tempo, der er helt sikkert noget for enhver smag i sæson 10.