"Hej, lad os gøre denne ting endnu større og bedre." Spirittea-udgiveren fortæller, hvordan Xbox Game Pass påvirkede spillets udvikling.

click fraud protection

Hvad du behøver at vide

  • Mike Rose fra No More Robots har delt en tråd på Twitter, der udforsker virkningerne af Xbox Game Pass på udgiverens seneste spiludgivelse, Spirittea.
  • Rose fortalte, at mere end 100.000 mennesker havde spillet Spirittea via Xbox Game Pass i den første uge efter lanceringen.
  • Spiritteas Game Pass-aftale gjorde det muligt for udvikleren at forsinke lanceringen i et år og tilføje over hundrede timers ekstra indhold.

Mike Rose, grundlæggeren af ​​indie-spiludgiveren No More Robots, har været en vokal tilhænger af spil, der er signet til hans firmas label, der optræder i Xbox Game Pass. Spirittea, et Stardew Valley møder Spirited Away-inspireret spil om at administrere et badehus for spiritus, er det seneste No More Robots-indslag i abonnementstjenesten. Rose har taget noget tid efter lanceringen for at dele tallene for, hvordan Xbox Game Pass påvirkede Spiritteas udgivelse.

I sin Twitter-tråd kalder Rose Spiritteas lancering for "fascinerende", blandt andet på grund af, hvor spillet var mest succesfuldt. Xbox og Nintendo Switch tegnede sig for 80 % af Spiritteas omsætning ved lanceringen, på trods af (eller delvist på grund af) spillets udgivelse som en Day One-inkludering til Xbox Game Pass. Mens Xbox ofte er vagt og uigennemskueligt med hensyn til abonnementsnumre til Xbox Game Pass, gav Rose en smule af gennemsigtighed ved at dele, at over 100.000 spillere havde spillet Spirittea gennem abonnementet service.

Spillerfeedback indikerede også, at mange spillere ville prøve spillet på Xbox Game Pass og derefter købe det på enten Steam eller Switch. Denne udtalelse gentager kommentarer fra Xbox-præsident Sarah Bond under hendes vidnesbyrd i Xbox vs. FTC høring. Rose har også delt følelsen tidligere, da andre No More Robots-spil blev udgivet på Game Pass, herunder Efterkommere og Lad os bygge en zoologisk have.

Over 100.000 mennesker har spillet spillet på #GamePass i den sidste uge, og vi har hørt mange mennesker sige, at de købte spillet på Steam eller Switch efter at have spillet Game Pass-versionen Så endnu en gang en latterligt god oplevelse for os20. november 2023

Se mere

Xbox Game Pass havde ikke kun en effekt på Spirittea i dets vindue umiddelbart efter lanceringen. Rose delte, at Spiritteas solo-udvikler, Cheesemaster Games, oprindeligt havde planlagt en 2022-udgivelse til badehussimulatoren. Aftalen med Xbox om at bringe spillet til Game Pass gav dog spillets eneste skaber mulighed for at bruge endnu et år på udvikling. I sidste ende havde Spirittea yderligere 100+ timers indhold, da det endelig blev lanceret i denne uge.

Spirittea var allerede rentabel, da den blev lanceret på dag ét. Rose fortalte, at Spirittea havde tjent 1 million dollars i salg i løbet af dets første kølvandet, med et overskud på i alt 3 gange mere end spillets oprindelige udviklingsomkostninger. Den økonomiske succes ansporet af Xbox Game Pass har givet udvikleren frihed til at fortsætte med at understøtte spillet med indhold efter lanceringen.

Det var egentlig meningen, at Spirittea skulle lanceres i 2022, men efter at vi fik en Game Pass-aftale besluttede vi, hej, lad os gøre denne ting endnu større og bedre -- derfor forsinkelsen ind i 2023, og de mere end 100 timer indhold

Mike Rose, No More Robots

Rose, som har et blødt punkt for usædvanlige spil fra små hold, er ikke fremmed for at erklære sin kærlighed til Xbox Game Pass-tilbud til spillene under No More Robots' banner. Han er gået så langt som til at sige, at han håber, at alle fremtidige No More Robots-udgivne spil føjes til Xbox Game Pass, eller i det mindste så mange af dem, som Xbox vil tillade. Rose er ikke alene om sin støtte til abonnementsservicemodellen. Det CEO for Rockfish Games har også talt ærligt om fordelene ved Xbox Game Pass til Everspace 2. Det har også Round8 Studios, udviklere af Lies of P og Bunnyhug Games, udviklere af Moonglow Bay.