The Curious Case of Bullet Force

click fraud protection

Hvis du vil vide, hvor langt spiludviklingen er kommet i det seneste årti eller deromkring, Bullet Force er bevis. I 2006 var Call of Duty stadig et skydespil fra Anden Verdenskrig og havde ikke dramatisk ændret FPS-landskabet ved at gå til moderne kamp. Multiplayer på den forrige generation af konsoller var ikke en garanti på grund af sværhedsgraden ved netkode. For pokker, ideen om at spille et fuldgyldigt first-person shooter med onlinespil på farten blev kun til virkelighed gennem PSP og Nintendo DS, med begrænsede titler tilgængelige, der kunne gøre det.

Flash frem et årti senere, og vi har spil som Bullet Force. Dette er et moderne førstepersonsskydespil til krigsførelse, på mobil, med fuldgyldigt onlinespil mod andre spillere. Åh, og dette spil blev lavet af en 18-årig, der netop er blevet færdig med gymnasiet ved navn Lucas Wilde.

Person, der spiller Bullet Force på en telefon
Lifewire / Kelly Miller

Føler du dig gammel endnu?

Bullet Force er i høj grad imponerende, fordi det er lavet i Unity af en teenager, men selve spillet er ret solidt. Det tackler mange af genrestandarderne, med kort, der foregår udenfor, med scenarier som kontorer og fængsler, der også spiller ind. Multiplayer er den centrale spiltilstand her, med hold deathmatch, point-control erobring og pistolspiltilstande tilgængelige. Og det hele foregår i 20-mandskampe. Spillet er sjovt, hvis ikke en smule standard, men det er fint. Det ved, hvad det gør og forsøger at være et sjovt spil for folk, der vil have et sjovt, standard first-person shooter på mobilen. Vi har nydt at spille det i tidlige builds, efterhånden som det er kommet. Det visuelle er blevet dramatisk forbedret, og spillet føles bedre med hver opdatering. Den vinder måske ikke nogen priser, men udvikleren vandt et stipendium for at deltage i Apples World Wide Developer Conference i 2016.

Det er kommet langt

Hvad alt dette viser er, at spiludviklingen er nået så langt. Motorer som Unity giver udviklere mulighed for at skabe titler, som ellers ville have taget store teams måneder, hvis ikke år at skabe, og at gøre det med mindre mandskab og mindre arbejde. Faktisk har skalaen ændret sig så meget, at som vi ser, kan enhver med tilstrækkelig vilje til at gøre det, blive deres drømmes online first-person shooter. Især i betragtning af at Unity er gratis at prøve og er tilgængelig for dem, der ikke kender programmering. Vi har talt med en af ​​de udviklere hos Naquatic som sagde, at han ikke vidste, hvordan han skulle programmere, da han først begyndte at lave spil i Unity. Selvom programmering hjælper, og enhver spiludvikling vil give en vis forståelse af kodning, er adgangsbarrieren ikke "dig har brug for at vide, hvordan man koder." Dette spil skal være inspirerende, så alle kan lave et lovende og sjovt spil, uanset hvem de er.

Den anden ting, der er fascinerende ved Bullet Force, er den måde, sociale medier og streaming spiller en rolle i spillets udvikling på. Lucas Wilde har gennem hele udviklingen interageret med spillere af betaversionen af ​​spillet på Twitter, regelmæssigt crowdsourcing information om ønskede funktioner og få feedback fra mængden om, hvordan ændringer i builds er udfører. Han har endda et dedikeret publikum af fans på platforme som Mobcrush – Vi har streamet spillet og fået nogle af hans fans, der er dukket op og set folk begejstrede, når han dukker op i en ikke-relateret stream. Der er en god chance for, at han er bedre til at markedsføre spil, end mange andre udviklere også er.

Det er imponerende

Og det er en del af grunden til, at dette er så fascinerende. Det er ikke kun, at det er et imponerende spil lavet af en teenager. Det er det faktum, at du har en udvikler, der bruger kraftfulde værktøjer – både konkrete mht udvikling og mere æterisk i forhold til markedsføring – for at hjælpe med at lave et spil og få budskabet ud til spillere. Og ikke kun er spillet et sjovt first-person shooter, men det er ret inspirerende, fordi for alle, der siger, at de vil lav et spil, ja, denne fyr laver et spil, han elsker for et beundrende publikum, mens han er i en spændende tid af sin liv. Hvad stopper dig eller nogen anden?