Intel udgiver flere detaljer om kommende Arc GPU'er
Intel udgav flere oplysninger om sin kommende Arc-serie af gaming-grafikkort, såsom detaljering af den underliggende arkitektur af produkterne.
Arc-linjen blev annonceret tidligere på ugen, med detaljer om GPU'erne delt i en videopræsentation på Arkitekturens dag 2021 arrangement afholdt fredag. Ifølge ArsTechnica, er Arc-serien sat til at konkurrere mod Nvidias GeForce og AMDs Radeon-grafikkort.
De kommende GPU'er er baseret på Xe-HPG-arkitektur, der vil indeholde "hardware-baseret ray-tracing" og understøtte DirectX12 Ultimate. Arkitekturen og funktionerne gør det muligt for hardwaren at få adgang til flere af sine egne ressourcer til at skildre grafik af højere kvalitet.
GPU'erne vil også inkludere skygge med variabel hastighed for bedre ydeevne og mesh shading for teksturer af højere kvalitet på spilmodeller.
Den første i rækken går under kodenavnet Alchemist, som udkommer i begyndelsen af 2022. Resten af linjen frigives efterfølgende, hver med en forbedring i kraft.
Den næste GPU, kodenavnet Battlemage, vil blive lavet på Xe2-HPG-arkitektur. Den tredje GPU vil blive bygget på Xe3-HPG-arkitektur, og det endelige grafikkort i Arc-serien vil have en endnu ikke navngivet arkitektur; formentlig Xe4-HPG.
Intel vil ikke konstruere Arc-serien internt, men i stedet overføre produktionen til TSMC, en halvlederproducent baseret i Taiwan.
Stuart Pann, senior vicepræsident for virksomhedens virksomhedsplanlægningsgruppe, antydede i en medfølgende pressemeddelelse at Intel mangler det nødvendige udstyr til at bygge GPU'erne, og de støberier, der er udvalgt til at bygge dem, vil tilbyde specifikke fordele for produktet.