Marvel's Spider-Man: Miles Morales anmeldelse: Smaller Focus, Bigger Impact

click fraud protection

Vores anmelder købte Marvels Spider-Man: Miles Morales, så de kunne lave en grundig gennemspilning af spillet. Fortsæt med at læse for deres fulde bud.

Peter Parker er selvfølgelig den klassiske Spider-Man, og der har været mange, mange andre versioner af webheadet gennem årtiers til tider indviklet tegneseriefortælling. Lige nu har Miles Morales dog et øjeblik. Introduceret i 2011, den nye Spider-Man er en ung, blandet race helt med ekstra evner ud over Parkers originale version, og han har vundet fans først gennem tegneserierne og derefter mere bredt som stjernen i 2018's roste "Spider-Man: Into the Spider-Verse" film.

Nu har han sin egen PlayStation 5 og PlayStation 4-spillet, Spider-Man: Miles Morales, en selvstændig spinoff af Insomniac Games' 2018 Spider-Man. Selvom det er mindre i omfang end det originale Parker-centrerede spil (som først introducerede Miles), Spider-Man: Miles Morales er større på hjerte og personlighed og leverer en fængslende superheltefortælling med mere spændende kamp, støvle. Det er også et fremragende udstillingsvindue for den nye PS5-konsol med smukke miljøer og imponerende ydeevne.

Plot: You're Miles, med eller uden masken

Spider-Man: Miles Morales finder sted omkring et år efter det forrige spil, hvor Miles begyndte få styr på sine edderkoppekræfter, selvom han ikke er nær så selvsikker eller poleret som sin mentor, Parker. Vi ser dem to i aktion sammen i starten af ​​spillet, med en klar kontrast mellem den erfarne veteran og den unge opkomling, der spekulerer på, om han er klar til opgaven.

Da den originale Spider-Man forlader byen for en tur, skal Miles navigere på en uventet ny trussel – en der rammer tættere på hjemmet end forventet – mens han stadig opdager det fulde omfang af hans evner. Miles Morales: Spider-Man indvæver velkendte karakterer fra tegneserier og film, inklusive hans mor Rio, bedste ven og strategiske allierede Ganke, og onkel Aaron på forskellige måder, såvel som en ny ven, Phin. Alt i alt er der en ægte følelse af familie, fællesskab og historie i Miles' historie, som trækker dig dybere ind i hans eventyr.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Andrew Hayward / Lifewire

Gameplay: Velkendt, men forbedret

Miles Morales adskiller sig ikke væsentligt i gameplayet fra det originale Spider-Man-spil. Det bruger det samme kort over New York med for det meste sæsonbestemte visuelle forskelle og har det samme kernesæt af kampbevægelser og interaktioner. Den er mere robust end en simpel tilføjelse eller udvidelse, men alligevel ikke væsentligt ændret nok til at blive betragtet som en fuldgyldig efterfølger.

Som før foregår dette Spider-Man-spil på et åbent verdenskort over New York City, som du frit kan udforske til fods eller gennem luften ved at lyne rundt med spind. At svinge mellem bygningerne føles flydende og bemærkelsesværdigt, hvor Insomniac tydeligvis lægger stor vægt på momentum af Morales bevægelser og får navigationen til at føles for det meste ubesværet. Du kan komme til at ramme en hage her eller der, såsom at løbe ind i en altan eller gadedekoration, men du lærer at undgå dem inden længe. Du kan endda klatre og løbe langs vægge, og PlayStation 5-controllerens haptiske feedback og modstandsgivende adaptive triggere hjælper med at booste den fordybende følelse af at navigere i byen.

Den snedækkede, julefyldte by føles mere beboet denne gang, med en masse virkelig følelsesmæssige interaktioner med naboer og værdsatte nik fra social retfærdighed.

Uden for traversal er det andet store gameplay-fokus kamp. Som før fokuserer spillet på Spider-Mans latente smidighed samt evne til at opdage indkommende trusler (Spider-Sense), hvilket gør det er nemt at håndtere en gruppe angribere ved let at glide mellem benene og hoppe over fjendens skuldre, mens du leverer kraftfuld slag. Afsluttende træk tilføjer også et filmisk præg til nogle angreb, med slowmotion-animationer, der viser Spidey levere en jævn beatdown ved hjælp af både sine kræfter og omgivelser.

Morales har dog flere tricks i ærmet end standard Spider-Man. Som han opdager i løbet af kampagnen, kan han også levere en elektrisk ladet Venom Punch, der tilføjer en kraftfuld ny hook til nærkampene og er især nyttig mod bossfjender. Ydermere kan Miles kortvarigt blive usynlig takket være et aktivt camouflagetrick, der giver nogle dele af spillet et stealth-element.

Selvom disse tilføjelser pifter kampen lidt op, kan spillet til tider gå lidt for meget tilbage til det samme. For eksempel er der en masse af øjeblikke i missioner, hvor du vil bruge Venom Punch til at genaktivere et dødt strømnet eller terminal, som om at slå noget med elektricitet konsekvent kan løse sådanne problemer med lethed. Det er den genbrugte brug af en sådan mekanik, der trækker mere af øjet end ophævelsen af ​​vantro.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Andrew Hayward / Lifewire

Kampagne: Det er både spændende og følelsesladet

De fleste open-world-spil er vidtstrakte monstre, med udviklere, der pakker masser af sidemissioner, ekstra systemer og incitamenter til, så du kan spille i evigheder. Miles Morales er ikke helt så robust, men jeg tror, ​​at Insomniac spillede det lige her, især med det lavere prispunkt. Der er lidt polstring til Miles' søgen, med de centrale historiemissioner, der strækker sig over omkring otte timer i alt og et mindre udvalg af sidemissioner, der skal udføres, og samleobjekter, der skal opspores.

Det er det sjældne open-world-spil, som jeg faktisk var færdig med at ville have mere af, men jeg formoder, at det er bedre end alternativet med at traske til en finale efter at have spillet et spil alt for længe. Selv med meget af kernerammen overført fra det første Spider-Man-spil, føles det, der er her, mere rigt udviklet. Den snedækkede, julefyldte by føles mere beboet denne gang, med en masse virkelig følelsesmæssige interaktioner med naboer og værdsatte nik fra social retfærdighed.

Morales og hans birolle bringer en masse hjerte til historien. Jeg følte medfølelse for det tab, han og hans familie gik igennem, de anstrengte forhold eksisterer i spillet, og kampen for at gøre det rigtige - eller endda beslutte, hvad der er rigtigt - i tilsyneladende no-win situationer. De er velafrundede karakterer, dygtigt bragt til live af Insomniac og stemmeskuespillerne, og jeg var følelsesmæssigt investeret længe før historien sluttede.

Bortset fra de førnævnte øjeblikke af gentagelse, leverer kampagnen spændende øjeblikke lige fra starten, når du klamrer dig til dit kære liv på ryggen af ​​den hærgende skurk næsehorn og først udnytter dit Venom Punch.

Alt i alt er der en ægte følelse af familie, fællesskab og historie i Miles' historie, som trækker dig dybere ind i hans eventyr.

Grafik: En skønhed på PS5, stadig solid på PS4

Spider-Man: Miles Morales er en fantastisk oplevelse på den nye PlayStation 5-hardware, der sætter den rigelige grafiske kraft i brug for at levere jævn ydelse på 4K opløsning og blændende lyseffekter. Der er flere tilgængelige grafikindstillinger. I Fidelity-tilstanden ser du alle spillets visuelle tricks i kraft, inklusive realtidsstråle sporing, der tilføjer rig belysning og naturtro refleksioner til spillet, dog begrænset til 30 billeder pr. sekund.

En Performance-tilstand fjerner på den anden side nogle af de ekstra effekter, mens den øger billedhastigheden til jævne 60 fps, hvilket får handlingen til at virke endnu hurtigere og mere flydende. Heldigvis har Insomniac siden lanceringen tilføjet et sødt punkt i midten: Performance RT, som holder de fleste lyseffekter på 60 billeder i sekundet, mens den anvender dynamisk opløsning. Det betyder, at det til tider falder under 4K for at opretholde ydeevnen, men jeg bemærkede ikke nogen visuel forringelse.

PlayStation 5-controllerens haptiske feedback og modstandsgivende adaptive triggere hjælper med at booste den fordybende følelse af at navigere i byen.

Ud fra hvad jeg har set, ser og kører PlayStation 4-versionen solidt nok, men mister den ekstra rigdom af lyseffekterne og er ikke helt så jævn i bevægelse. Det ser fladere ud, men oplevelsen forbliver intakt. Hvis du kan spille på PlayStation 5, er det den bedste måde at opleve spillet på.

Spider-Man: Miles Morales drager også fordel af PS5’erens utrolig hurtige Solid State Drive arkitektur, der kaster dig ind i byen inden for et par sekunder efter indlæsning af dit spil fra hovedmenuen. Det er et sandt udstillingsvindue for, hvordan denne generations nye hardware vil forbedre spilleoplevelsen ud over visuel troskab og billedhastighed. PS4's indlæsningstider er meget længere til sammenligning.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Andrew Hayward / Lifewire

Børn passende: Det er Spider-Man

Spider-Man: Miles Morales er vurderet som teenager af ESRB og byder på noget blod og vold sammen med en lille smule let forbandelse. Jeg ville sætte det på niveau med "Into the Spider-Verse"-filmen, og hvis dit barn er bekendt med andet moderne Spider-Man-indhold, så er det dybest set i samme boldgade. Jeg lod min spillekyndige syv-årige søn spille spillet, og han fik hurtigt styr på det og nød det virkelig.

Spider-Man: Miles Morales er en forbløffende oplevelse på den nye PlayStation 5-hardware, der sætter den rigelige grafiske kraft i brug til at levere jævn ydeevne ved 4K-opløsning og blændende lyseffekter.

Pris: En anstændig rabat

Til $50 på begge konsoller er Spider-Man: Miles Morales $20 billigere end mange PlayStation 5-lanceringstitler og $10 mindre end dit gennemsnitlige nye PS4-spil. Det er en rimelig pris i betragtning af det reducerede omfang af dette åbne verden-eventyr, især da selve kampagnen er så rig og overbevisende.

På PS5 er der også en speciel Ultimate Launch Edition til $70, der kommer med en downloadkode til Spider-Man Remastered, en visuelt opgraderet genudgivelse af det originale PlayStation 4-spil. Det er en god fornøjelse for alle, der gik glip af det originale spil eller vil have en god undskyldning for at gense det, plus alt det spils tilføjelseshistorieindhold er samlet.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Andrew Hayward / Lifewire

Marvel's Spider-Man: Miles Morales vs. Assassin's Creed Valhalla

Spider-Man: Miles Morales og Assassin's Creed Valhalla er to af de mest hypede open-world-udgivelser i 2020, og begge er fantastiske - om end på forskellige måder. Den Mature-vurderede Assassin's Creed Valhalla er bestemt målrettet mod ældre spillere takket være dens grufulde og realistiske kamp samt stærke sproglige og seksuelle indhold.

Det er større i skala, med en historisk fortælling, der viser dig at lede vikingernes invasion af England. Du vil have en smuk verden at udforske med meget mere sideindhold for at holde dig beskæftiget, mens Miles Morales holder sin kampagne ret stram til sammenligning. Begge spil er fremragende, og vi anbefaler begge. Hvis du skal vælge en, bliver du dog nødt til at vælge mellem superhelte og vikinger.

Assassin's Creed: Valhalla anmeldelse

Sørg for at tjekke vores guide til bedste PS5 spil for at følge med i de seneste udgivelser.

Endelig dom

Et sjovt nyt Spider-Man-spil til PS5.

Selvom Spider-Man: Miles Morales ikke er helt så stor eller ambitiøs som sin forgænger, har Insomniac i sidste ende leveret et endnu bedre spil her. Miles er fuldt ud realiseret som en karakter, både med og uden masken, og hans søgen er på skift følelsesladet og spændende. Det er også et pragtfuldt udstillingsvindue til PlayStation 5 - men selv dem med sidste generations hardware bør passe til og opleve et af de største superheltespil til dato.

Scan enhedens egenskaber aktivt for identifikation. Brug præcise geolokationsdata. Gem og/eller få adgang til oplysninger på en enhed. Vælg personligt indhold. Opret en personlig indholdsprofil. Mål annonceeffektivitet. Vælg grundlæggende annoncer. Opret en personlig annonceprofil. Vælg tilpassede annoncer. Anvend markedsundersøgelser for at generere publikumsindsigt. Mål indholdets ydeevne. Udvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)