Google Stadia-anmeldelse: Rum til forbedring

click fraud protection

Vi købte Google Stadia, så vores ekspertanmelder kunne teste og vurdere det grundigt. Fortsæt med at læse for vores fulde produktanmeldelse.

Efterhånden som internethastigheder og computerkraft er steget støt gennem årene, er streaming af spil blevet meget mere praktisk for spillere over hele verden. Selvom Google ikke er den første teknologivirksomhed, der går ind i dette område, er de en af ​​de største, der har kastet deres vægt bag en ny platform. Stadia lover meget på overfladen. At kunne spille dine yndlingsspil fra en budget bærbar, dit tv eller endda dit smartphone er noget, mange kun har drømt om⁠, men nu lader Stadia dig gøre netop det – med nogle forbehold.

Så hvad syntes vi om Stadia? Det er ambitiøst, men føles stadig lidt som en beta. Mens det meste af den grundlæggende underliggende teknologi fungerer godt, er der tonsvis af manglende funktioner med Stadia i sin nuværende form. Når Google er Google, vil kun tiden vise, om tjenesten kan holde længe nok til at undgå at blive afvist i det lange løb.

Læs videre for vores fulde dybdegående gennemgang af Googles nye spilstreamingtjeneste, og se selv.

Google Stadia
Lifewire / Zach Sweat

Design: Slankt og minimalt, som alle Google-ting

At vurdere det overordnede design af Stadia er lidt mærkeligt, fordi det i modsætning til andre konsoller eller endda nogle streamingtjenester, er der ikke en fysisk komponent. Selvfølgelig er der Stadia-controlleren, der følger med pakken, men du behøver faktisk ikke engang bruge den, hvis du foretrækker en anden.

Stadia-controlleren er lidt grundlæggende, og den matcher bedst Switch Pro- eller DualShock-controlleren. Ergonomisk føles det ret gennemsnitligt sammenlignet med de fleste designs, du ser i dag, og tenderer mod den billige og lette side. Grebene har en smule tekstur på bagsiden, og ansigtet har et glat mat touch udelukkende lavet af plastik.

Dine standardknapper og layout er alle her. Du har start- og valgknapperne i midten, en D-pad til venstre, fire indgange til højre (X, Y, B, A), to kofangere og to skulderudløsere, to analoge sticks og nogle unikke ekstramateriale.

Lige i midten af ​​thumbsticks er Stadia-knappen, som giver brugerne mulighed for at tænde eller slukke for platformen, samt få adgang til startmenuen. Denne menu giver dig mulighed for at gøre ting som at se meddelelser, starte fester eller kontrollere indstillinger. Hvis du holder den nede et sekund, tændes platformen og give noget vibrationsfeedback for at fortælle dig, at den er tændt. Hvis du holder denne igen i fire sekunder, slukkes den.

På trods af at den har fået en temmelig stenet start, kan teknologigiganten være på vej til noget her, hvis de kan udjævne knæk.

Direkte over denne knap er der to ekstra input, der er unikke for Stadia. Der er en hurtig optagelsesknap til højre til at tage skærmbilleder eller videoer (noget, der er ved at blive normen på controllere i disse dage). Til venstre er Google Assistant-knappen, som faktisk fungerer nu, selvom den ikke er aktiv under den første lancering af tjenesten. Her kan du få adgang til masser af digitale assistent-funktioner, ligesom du ville finde på din telefon eller smart TV (hvis den har Google Assistant). Ved at trykke på denne knap aktiveres mikrofonen, der er indbygget i controlleren, så brugerne kan tale med assistenten. Selvom ikke alle er begejstrede for ideen om at have en mikrofon, der lytter til dem inde i deres controller, formoder vi, at vi bare skal stole på, at den kun er aktiv under brugen af ​​assistenten.

Den eneste anden funktion ved controlleren er USB-C port i toppen, som er nødvendig for at forbinde til pc eller for at oplade den interne batteripakke. Vi er bestemt glade for at se endnu en USB-C-port versus mikro, men dette vil sandsynligvis blive normen med den næste generation af konsoller, der truer i horisonten.

Hvis du har købt Stadia-pakken (Founders eller Premiere), er der også en Chromecast Ultra inkluderet, så du kan spille på et tv. Vi vil ikke gå for dybt ind i denne enhed, men den er ret grundlæggende. Der er en lille indgang til strøm (mikro-USB til stikkontakt) i den ene ende og et HDMI-kabel i den anden, der sættes i dit tv. Derudover er der en Ethernet-port på stikkontakten for at give bedre internethastigheder, som du helt sikkert vil bruge.

Google Stadia
Lifewire / Zach Sweat

Opsætningsproces: Frustrerende og skæv

Selvom denne proces sandsynligvis vil ændre sig over tid, viste den første lancering af Stadia sig at være en smule irriterende i opsætningsafdelingen. Denne udtalelse var ret udbredt fra andre anmeldere ved lanceringen, så det er ikke kun os.

For at få tingene til at gå her, skal du bruge en smartphone, computer og tv udstyret med Chromecast Ultra. Gå først til app-butikken og download Stadia-appen. Du skal gøre denne indledende del på en telefon, hvilket er lidt irriterende, hvis du bare vil bruge tjenesten på min computer eller TV.

Når du åbner appen, skal du linke din Google-konto til din nye Stadia-konto. Du skal også grave den kode frem, der blev sendt til dig, da du købte Stadia, så hav den klar. Når det er gjort, vil det køre dig gennem nogle indledende opsætninger, hvor du vælger et profilnavn, avatarbillede og også beslutter, om du vil bruge deres Stadia Pro-tjeneste. Vores Founders Edition kom med tre gratis måneder af tjenesten, men hvis din ikke gjorde det, bliver du enten nødt til at springe det over eller betale $10 om måneden for at få adgang.

Selve controlleren skal også oprette forbindelse til dit Wi-Fi-hjemmenetværk. Dette gøres også i appen, så tryk på controller-ikonet, tilslut det til dit netværk og lad det derefter køre en opdatering. Instruktionerne på skærmen er ligetil, så følg med, indtil du etablerer en vellykket forbindelse.

Efter den første opsætning skal du nu tilføje spil til dit bibliotek, hvilket du kun kan gøre i appen (seriøst, hvorfor Google). Tilføjelse af spil fra appen vil så give dig mulighed for at starte dem op på enhver platform, men der er en stor fangst her. Hvis du vil spille på mobilen, kan du kun gøre det på en Pixel-telefon. Det virker ret indlysende her, at Google simpelthen forsøger at presse salget af deres telefoner, men faktum er, at min mere end dygtige Samsung Note 10+ ikke kan få adgang til Stadia for at spille spil. Dette er virkelig frustrerende og en af ​​de største ulemper ved tjenesten.

Bortset fra frustrationer er næste trin at tilslutte controlleren til enten din computer eller tv. Lad os først gennemgå tv'et og derefter bruge det med en pc.

Opsætningsprocessen for Stadia er ret besværlig og kræver, at du downloader i alt to forskellige Google-apps og deres internetbrowser.

For at få dit Stadia opsat på fjernsynet skal du bruge Chromecast Ultra, der fulgte med din Stadia-pakke. Af en eller anden mærkelig grund blev den Chromecast Ultra, jeg allerede havde tilsluttet, ikke understøttet, på trods af at den var nøjagtig den samme som den i kassen. Efter først at have prøvet at bruge min originale, modtog jeg en besked om, at denne enhed endnu ikke var understøttet, men en opdatering var "på vej."

Så med den nye Chromecast tilsluttet, skal du åbne Google Home-appen (download den, hvis du ikke allerede har den) og derefter tilføje Stadia-koden til din Chromecast-skærm. Denne kontakt viser en Stadia-controller-tilslutningskode via fire unikke indgange, du vil trykke på controlleren for at synkronisere. Når du har synkroniseret det, kan du derefter starte dit foretrukne spil fra biblioteket, selv på din telefon.

For at spille Stadia på vores pc, tilsluttede vi controlleren via USB, gik til Stadia-webstedet, linkede vores konto og åbnede derefter et spil fra vores bibliotek i Chrome. Du skal bruge Chrome, hvilket betyder, at du også skal downloade det, hvis du ikke allerede bruger browseren.

Som du kan se, er opsætningsprocessen for Stadia ret besværlig, og det kræver, at du downloader i alt to forskellige Google-apps og deres internetbrowser. Derudover understøtter de heller ikke i øjeblikket Chromecasts, som du allerede ejer, hvilket yderligere føjer til den irriterende liste over opsætningsproblemer.

Når du først har fået det hele ordnet i starten, er der ikke for mange hovedpine, men det faktum, at Stadia kræver alle disse Google-apps og -software betyder, at du er låst til deres tjenester, hvis du vil Spil. Det føles lidt som om du bliver tvunget ind i Googles økosystem, uanset om du kan lide det eller ej, og det er langt fra normen for traditionelt pc-spil, hvor du har næsten ubegrænset frihed til, hvordan du vælger at gøre det Spil.

Google Stadia
Lifewire / Zach Sweat

Ydeevne: Ikke for lurvet afhængigt af spillet

Bortset fra installationshovedpine, så snart du får alt i gang med Stadia, fungerer tjenesten virkelig. Faktisk fungerer det ganske godt overordnet, afhængigt af nogle nøglefaktorer, der nemt kan gøre eller ødelægge din oplevelse.

Den største enkeltfaktor, der vil påvirke din ydeevne, er ikke hardware, som du normalt ville opleve med pc-spil (da din hardware faktisk ikke gør arbejdet), i stedet for bunder det hele sig til internettet hastigheder. Hvis du bor i et mere fjerntliggende område uden for storbyzoner og ikke har en hurtig internetforbindelse, vil du få det dårligt med Stadia. Da mange mennesker falder ind under denne kategori, har Stadia begrænset levedygtighed for, hvem der kan bruge tjenesten.

Vi testede Stadia på to forskellige internetforbindelser, begge over 100 Mbps i et større storbyområde i USA. disse gav solide oplevelser, men ikke alle har adgang til hastigheder som denne, hvilket i høj grad begrænser Googles streaming platform. Ifølge Google skal du have mindst 10 Mbps for at bruge Stadia med 720p eller 1080p. Til 4K anbefaler de mindst 35 Mbps. Nu er hvert af disse tal det absolutte minimum, så vi tvivler stærkt på, at disse minimumsværdier ville give en stabil, fornøjelig oplevelse, især for konkurrencedygtige onlinespil.

Personligt testede jeg tjenesten primært på TV eller i Chrome via browseren (fordi mobil kun understøttes på Pixel-telefoner), og begge disse oplevelser var imponerende for single-player-oplevelser som Tomb Raider og Skæbne 2.

Sammenlignet med min Xbox One X var Stadia overraskende mere detaljeret i spil. Destiny 2 så strålende ud, mens han udforskede Månen eller fræsede rundt i tårnet. Teksturer og partikeleffekter blev mærkbart forbedret i forhold til konsoller. Når det er sagt, var den ikke nær så god som min fuldgyldige gaming-pc (selvom omkostningerne for at opnå det er en ret skarp kontrast). En anden ting at bemærke er, at de nuværende konsoller nu er ret gamle, og med den næste generation lover et stort bump i ydeevne, vil den mærkbare forskel måske ikke vare længe (selvom pc utvivlsomt stadig vil være det konge).

Sammenlignet med min Xbox One X var Stadia overraskende mere detaljeret i spil.

Mens vi er på emnet grafik, skal vi også sprænge 4K Stadia-boblen lidt her. Selvom de hævder, at titlerne er 4K og 60fps, skubber streamingtjenesten ikke rigtigt et 4K-billede. For eksempel gengives Destiny 2 native ved 1080p og opskaleres derefter til 4K med Stadia. Disse oplysninger kommer direkte fra Bungie selv, og Destiny 2 er ikke den eneste titel, der opskalerer til 4K. Hvis du vil have det bedste med hensyn til grafisk dygtighed, bliver du nødt til at bygge en kraftig pc-rig. Stabile og ensartede rammer er et område, som vi fandt helt præcist for Stadia, og vi var i stand til at nå en ret solide 60 fps på tv og Chrome.

Bortset fra grafik er en anden vigtig faktor, der skal dækkes her, latens. For de fleste spilstreamingtjenester, der er tilgængelige i øjeblikket, kan latency være et stort problem, ofte at skabe eller ødelægge en tjeneste. Konkurrenter som PlayStation Now og Nvidia GeForce Now har begge kæmpet i denne verden, men vi fandt, at Stadia var ret solid.

Da vi havde adgang til de samme titler på Stadia, som vi havde på Xbox, var dette et let element at teste og sammenligne. På trods af den lange liste af potentielle faktorer, der kan påvirke latens, føltes forskellen minimal mellem de to platforme på vores 200 Mbps-forbindelse. Konsollen kan have haft en meget lille fordel, men de fleste spillere vil ikke rigtig se en drastisk forskel.

Indvirkningen af ​​latency er også noget, som visse titler vil blive mere eller mindre påvirket af. Med konkurrerende tilstande som PVP i Destiny 2 eller kampspil som Mortal Kombat 11 vil problemer med forsinkelse være et meget større problem. Selvom singleplayer-oplevelser ikke er så frustrerende, kan konkurrencedygtige spil på Stadia for dem med langsommere hastigheder eller mere ustabile forbindelser vise sig at være en deal-breaker.

Alt i alt er præstationerne for Stadia lovende. At kunne starte 4K (opskalerede) titler op med en ensartet 60 FPS på dit tv, browser eller telefon er en rigtig fed oplevelse, og en positiv én.

Google Stadia
Lifewire / Zach Sweat

Software: Mangler funktioner og software i massevis

Stadias interface og brugergrænseflade handler om, hvad du ville forvente af ethvert andet Google-produkt. Det er nemt at navigere og forstå, med en ren, minimal æstetik. Hovedproblemet er, at det føles ret barebones i denne nuværende "early access"-form.

Hvis du vil nøjes med at bruge Stadia på dit tv eller din browser, er du ofte tvunget til at have din telefon i nærheden for at have appen let tilgængelig for mange funktioner.

Segmenteringen af ​​platformen er et andet irriterende element. På mobilen føles appen som den mest konkrete form for Stadia. Appen er hvor du gør stort set alt, som at tilføje titler til dit bibliotek, chatte med venner, konfigurere controlleren og mere. Hvis du vil nøjes med at bruge Stadia på dit tv eller din browser, er du ofte tvunget til at have din telefon i nærheden for at have appen let tilgængelig for mange funktioner.

Et eksempel er, at hvis du vil spille et spil med din ven, men du ikke har det tilføjet til dit bibliotek, kan du ikke engang få adgang til det i Stadia fra dit tv eller i Chrome. Du er tvunget til først at åbne appen, tilføje titlen til dit bibliotek, og så kan du afspille den på de andre platforme.

Apropos biblioteket, så er der heller ikke meget af en lige nu. Ved lanceringen er der i øjeblikket kun 22 titler tilgængelige for Stadia-ejere. Dette er let det mest dystre spilkatalog på enhver platform overalt, men Google lover at styrke dette antal i de kommende dage. Alligevel er der kun yderligere 20 eller deromkring titler, der skal tilføjes i løbet af de næste mange måneder.

Fremtidige løfter ser ud til at være Googles motto til Stadia i sin nuværende form. I fremtiden har Google planer om at tilføje tonsvis af ting til tjenesten, såsom muligheden for at livestreame til YouTube i 4K, mens du er at spille i 4K, dele oplevelser i spillet, så venner eller følgere kan prøve selv, mobilsupport til alle Android- og iOS-telefoner, multiplayer på tværs af platforme og endda spil skabt specifikt til Stadia af Google selv (såvel som tonsvis af andre foreslåede ting af Google).

Tjenesten i sin nuværende form lader meget tilbage at ønske - føles ofte mere som en beta end et slutprodukt.

Ingen er rigtig sikker på, hvornår eller hvor mange af disse løfter Google rent faktisk vil indfri, så det er stadig at se, hvor funktionsrige Stadia bliver senere i tjenestens levetid. For nu fungerer det grundlæggende koncept i hvert fald ret godt, men det er bestemt en begrænset oplevelse sammenlignet med traditionelt konsol- eller pc-spil, samt andre streamingtjenester fra konkurrenter.

Google Stadia
Lifewire / Zach Sweat 

Pris: Overraskende overkommelig, men begrænset bibliotek

Det er ingen hemmelighed, at det kan være ret dyrt at komme ind i pc-spil. Selvom omkostningerne er faldet meget i visse områder, er det stadig en af ​​de dyrere platforme for spillere at dykke ned i. Et af de tidlige koncepter/mål med Stadia var at sænke disse adgangsomkostninger for brugerne ved at give dem mulighed for at spille PC spil med top-tier grafik uden behov for et dyrt system. Så hvor godt opnår tjenesten dette mål?

I virkeligheden er svaret lidt mere kompliceret end et simpelt ja eller nej. For dem med adgang til højhastigheds, stabile internetforbindelser, kan du argumentere for, at Stadia bestemt opnår dette ved at give abonnenter mulighed for at komme ind i 4K pc-spil for langt, langt mindre end en sammenlignelig gaming rig ville koste. Det giver dog ikke mening for alle, især dem i mere fjerntliggende områder med ringere internetadgang.

Founders Edition blev solgt for $129, inklusive en Stadia-controller, en Chromecast Ultra og tre måneders Pro-tjeneste, der giver adgang til fire spil ved lanceringen. Denne startpris er mindre end næsten enhver ny konsol og langt mindre end en grundlæggende gaming-pc. Denne overkommelighed er ret lokkende, men den kommer med et par forbehold.

En af de største ulemper er, at dit potentielle spilbibliotek er minimalt sammenlignet med andre platforme, og hvad du vil få adgang til i fremtiden er op til Google at beslutte. Derudover ejer du ingen af ​​spillene i dit Pro-abonnement, så du bliver i sidste ende nødt til at købe disse, hvis du ikke vil betale det månedlige gebyr.

En af de største ulemper er, at dit potentielle spilbibliotek er minimalt i forhold til andre platforme, og hvad du får adgang til i fremtiden er op til Google at beslutte.

Streaming betyder også, at du har brug for internetadgang for at spille hvad som helst. Selvom næsten alle traditionelle platforme giver dig mulighed for at spille tonsvis af spil offline, har du ikke den mulighed med Stadia.

På den positive side, hvis du ikke vil betale $129 for pakken, giver Stadia dig mulighed for at købe controlleren for $69, men det behøver du heller ikke engang for at få adgang til tjenesten. Stadia lader brugere spille spil med enhver controller eller inputmetode (selvom nogle ikke understøttes ved lanceringen), så længe du betaler for spil i tjenesten eller abonnerer. Til $10 om måneden for adgang til Stadia er det absolut en af ​​de mest overkommelige muligheder for spillere, så det er svært at argumentere imod prisen.

Google Stadia vs. Skygge 

Som vi nævnte tidligere i denne anmeldelse, er Google ikke den første spiller i streamingspillet. Der er mange potentielle konkurrenter på markedet i dag, hver med forskellige fordele og ulemper.

En af de mest lovende konkurrenter i rummet er Shadows streamingtjeneste. Sammenlignet med Stadia har Shadow en masse lokkende forskelle, men det afhænger virkelig af din personlige præference, og hvordan du vil bruge begge tjenester til. Lad os tage et hurtigt kig på, hvad hver enkelt har at tilbyde.

Mens Stadia lover brugerne en unik form for øjeblikkelig spiladgang på tværs af enhver platform, der har adgang til Chrome, giver Shadow en mere personlig, uafhængig oplevelse. Shadow giver abonnenter mulighed for at få adgang til deres egen fjern-pc, udstyret med hvilken som helst vifte af hardware, de gerne vil betale for. Med tre forskellige planer kan Shadow-brugere bruge en fjern-pc med hardware lige fra Nvidia GTX 1080 GPU med 3,4GHZ fire-core CPU, 12 GB RAM og 256 GB lagerplads, til en monstrøs Nvidia Titan RTX GPU med 4GHZ seks-core CPU, 32 GB RAM og 1 TB opbevaring.

Uanset hvilken PC Shadow-abonnenter, der vælger at betale adgang for, kan de derefter streame spil til deres computere, tablets, telefoner eller endda tv udstyret med en Shadow Ghost-boks. Den største forskel her er, at i modsætning til Stadia giver Shadow dig mulighed for at vælge et hvilket som helst spil, du vil købe på enhver digital butiksfacade, tvinger dig ikke til at bruge en bestemt enhed (som en Pixel-telefon) og lader dig endda streame samtidigt på flere enheder.

Hvad angår prisen for at få adgang til begge tjenester, er Stadia generelt billigere. For Pro-tjenesten betaler du kun $10 om måneden, mens basen blot kræver, at du køber spil i Stadias butiksfacade. Shadow er mere, til $35 per måned, eller $25, hvis du vælger et årligt abonnement, men det giver også overlegen grafik til dem med langsommere internethastigheder sammenlignet med Stadia. Derudover er alle de spil, du køber for at bruge med Shadow, dine til at beholde for evigt og kan derefter tilgås fra den digitale butiksfacade, du bruger (som Steam) på enhver pc.

Endelig dom

Ikke forfærdeligt, men ikke den bedste spilstreamingtjeneste, der er tilgængelig nu.

I sidste ende leverer Stadia faktisk sit grundlæggende koncept, der giver stabile fps og smuk grafik til dem, der har båndbredden til at understøtte det. Tjenesten i sin nuværende form lader dog en del tilbage at ønske - føles ofte mere som en beta end et endeligt produkt sammenlignet med andre streamingtjenester, der allerede eksisterer.

Scan enhedens egenskaber aktivt for identifikation. Brug præcise geolokationsdata. Gem og/eller få adgang til oplysninger på en enhed. Vælg personligt indhold. Opret en personlig indholdsprofil. Mål annonceeffektivitet. Vælg grundlæggende annoncer. Opret en personlig annonceprofil. Vælg tilpassede annoncer. Anvend markedsundersøgelser for at generere publikumsindsigt. Mål indholdets ydeevne. Udvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)