Monster Hunter: World Review: Find unikke og farlige monstre

click fraud protection

Monster Hunter: World er den nyeste titel i Monster Hunter-serien, med fokus på at tilbyde spillere en åben zone-udforskningsoplevelse, mens de stadig fortsætter sporings-, jagt- og fangstmonsteroplevelsen. Med masser af håndværksdygtige rustninger, fjorten forskellige våbenmuligheder og masser af zoner har Monster Hunter: World en masse gameplay at byde på. Jeg spillede spillet videre PC, hader det klodsede multiplayer men nyder spillets verdensopbygning og bekæmpe system.

Historie: Verdensbygning, der er værd at fare vild i

Monster Hunter: World er et tredjepersons rollespil med et ret stort fokus på rollespil aspekt. Spillet starter med, at du taler med nogle andre kæmpere i en værtshus, før du bliver bedt om at skabe din karakter. Karakterskabelsen er meget detaljeret, og hvis du er noget som mig, kan du bruge mindst en time på at vælge og vælge din kosmetik. Efter at have oprettet din monsterjæger og valgt din Felyne eller kattekammerat, vil du glide tilbage til en scene, hvor spændingerne stiger i værtshuset. Skibet, du er på, vil blive angrebet af et kæmpe monster, der rejser sig fra havet, og du kommer ind i en tutorial, der tilskynder til handlinger for at overleve.

Karakterskabelsen er meget detaljeret, og hvis du er noget som mig, kan du bruge mindst en time på at vælge og vælge din kosmetik.

Når du har overlevet denne sekvens af begivenheder, kommer du endelig til Astera, hvor forskningen Commission vil give dig din første mission - at tage ud og dræbe nogle af de store monstre, der strejfer Astera. Forskningskommissionens mål er at studere disse væsner, bygge rustninger og våben af ​​dem og forhåbentlig få indsigt i alle monstres styrker og svagheder. Det er naturligvis denne idé, der sætter Monster Hunters gameplay op.

Der er mange detaljer at finde i Monster Hunter-verdenen, og du kan enten dykke dybt eller skimme overfladen. Du kan tale med Ecological Research for at hjælpe dig med at opdatere dit feltlaug, du kan lave flere våben og rustning, end du nogensinde har brug for, og der er et stort udvalg af retter, som Felyne-kokken kan lave mad til du. Også at se kattekokken tilberede dig et måltid er et af spillets højdepunkter og unægteligt yndigt. Samlet set er den verden, som Monster Hunter har skabt, rig og detaljeret. Langt, min yndlingsting ved spillet var verdensopbygningen, og hvor fortabt du kunne blive i det hele. Hver zone, du vil udforske, er unik rig.

Monster Hunter: World
Lifewire / Kelsey Simon

Gameplay: Sjov kamp og masser af håndværk

Monster Hunter: World er et spil, der fokuserer på at tilbyde spillere missioner, før de sætter dem ud i åbne zoner, hvor de kan udforske og jage efter monstre. Dette er dybest set det. Nogle gange vil du ikke dræbe monstrene, i stedet får du specialudstyr til at fange dem. Nogle gange bliver du nødt til at samle specifikke ressourcer og undvige de monstre, der strejfer henover den specifikke zone. Af og til vil du opdage og oprette nye forskningslejre. Men overordnet set vil rotationen af ​​gameplayet være den samme, med forskellige monstre og i forskellige zoner.

En del af det store incitament til at spille Monster Hunter: World er de forskellige våben og rustninger, du kan fremstille af de materialer, du får efter at have dræbt et monster. Der er hundredvis af variationer, når det kommer til rustningen, hver unik for det monster, den er skabt af. Oven i dette er der fjorten varianter af våben, som du kan prøve. Disse kommer i en række sværhedsgrader fra dem med mere grundlæggende angreb, og dem, der har mere komplicerede kombinationer, du skal udføre for specielle træk. Det kan være en smule vanskeligt at lære disse træk, men heldigvis er der ingen mangel på videoer online for at vise dig, hvordan det gøres.

Efter du har udvalgt dit våben og fået tildelt et monster at jage, bliver du nødt til at vandrer ud på tværs af en af ​​spillets zoner. Monster Hunter gør et fantastisk stykke arbejde med at få interaktionen med zonens monstre til at føles naturlig - for eksempel, mens du jager et, kan du støde på et andet og tegne de to monstre sammen. De vil kæmpe, og en af ​​dem vil stikke af. Det er disse små detaljer, der gør spillet fantastisk - men det er den helt forfærdelige multiplayer-opsætning, der gør spillet irriterende.

Da jeg gik for at spille spillet, var jeg primært begejstret, fordi jeg havde en ven, der også var interesseret. Vi tog afsted på samme tid, skabte vores karakterer og regnede med, at vi ville have en kort tutorial, og så ville vi være i stand til at spille sammen. Selvfølgelig så kort tutorial endte med at blive mere end en time lang, da vi fandt ud af, at vi skulle ud for at dræbe det første monster på egen hånd. Først efter dette kunne vi gruppere os til den samme mission - og selv da var det en alt for kompliceret proces.

Først skal alle partimedlemmer tage ud på egen hånd og begynde missionen, og det vil være sådan for hver enkelt mission i spillet. Først derefter kan I slutte jer sammen, og først skal I forlade den nuværende og enten genstarte mission sammen, eller en af ​​jer kan blive, og den anden kan komme og slutte sig til jer, når I er i gang med en S.O.S. blusse. Selvfølgelig kan du bruge flares til også at få tilfældige med dig. Det er en alt for kompliceret proces, og det er Monster Hunters store fejl, hvilket gør spillet langt mindre underholdende.

Monster Hunter: World
Lifewire / Kelsey Simon

Grafik: Smukke, unikke zoner

Grafikken i Monster Hunter er fremragende. Selv karaktermodellerne, som ofte er det mest mangelfulde aspekt i vellavede spil, er godt klaret i Monster Hunter: World. Monstrene er unikke og bevæger sig lige som man kunne forvente, og de kommer i en række forskellige farver og teksturer, lige fra monstre med hårde, glitrende skæl til dem med farverige fjer. I betragtning af at spillets hovedfokus er de monstre, du jager, gjorde Capcom et fantastisk stykke arbejde med at få dem til at føles ægte.

Hvert område er rigt og forskelligt i detaljer, hvilket fordyber en endnu længere ind i spillets verden.

Oven i dette er de forskellige zoner i sig selv unikke og smukke. I en zone løber du gennem en traditionel skov med detaljer om sumpe, vandfald og blomstrende vinstokke, du kan klatre op i. I en anden vil du kæmpe om gigantiske koralbevoksninger, der ligner svampe, og gå gennem koralmarker fyldt med små ildflue-lignende insekter. Hvert område er rigt og forskelligt i detaljer, hvilket fordyber en endnu længere ind i spillets verden.

Monster Hunter: World
Lifewire / Kelsey Simon

Pris: Solid for det, der tilbydes

Heldigvis har Monster Hunter: World været ude længe nok nu, at det ikke er alt for dyrt. Til PlayStation 4 kan du få spillet for $30. Til pc kan du få spillet på Steam til samme pris, eller hvis du er tålmodig og venter på, at det kommer til salg (det kommer ofte til salg), kan du få spillet for $20 eller mindre.

Spillet er sjovt og smukt, og spillet er underholdende, selvom det til tider gentager sig. Den største klage, jeg har over prisen, er, hvor forfærdelig den er multiplayer erfaring er. Jeg vil foreslå at få spillet, hvis du har en ven at spille med, ellers bliver oplevelsen lang, men sørg for I er begge parate til at være tålmodige, når I bevæger jer gennem den alt for komplicerede oplevelse af at slutte jer til hinandens missioner. Samlet set, hvis du leder efter et smukt spil at fare vild i, er Monster Hunter: World en god pris for det, det har at tilbyde.

Konkurrence: Andre RPG'er med sjove kampsystemer

En af de smukke ting ved Monster Hunter: World er, at der ikke er så mange spil derude, der føles helt ens. De andre spil, der kommer tæt på, er sangerspillerfokuserede og mere historiedrevne, som f.eks Witcher 3: Den vilde jagt eller Horizon Zero Dawn. Begge spil har rollespilselementer blandet med en smuk fantasiverden – og selvfølgelig monstre.


Horizon Zero Dawn
blander teknologi med fantasi, og følg en pige, når hun sætter sig for at blive ven og erobre disse skabninger. The Witcher III er et populært spil med stærk historiefortælling og endnu bedre gameplay. Begge disse andre spil har også sjove kampsystemer, der kræver mere omtanke end simpel knap mashing kombineret med smuk natur, ligesom Monster Hunter.

Endelig dom

Et smukt spil med sjov kamp, ​​men kompliceret og irriterende multiplayer.

Monster Hunter: World er et smukt lavet tredjepersons rollespil. De zoner, du jager monstre indenfor, er unikke og levende, og selve monstrene er detaljerede og godt animerede. Med en bred vifte af våben at vælge imellem til kampsystemet – hvilket kræver at man slår kraftfulde kombinationer frem for blot tankeløs knapmashing – har Monster Hunter en masse sjovt gameplay at byde på. Multiplayer-systemet er dog alt for kompliceret og ubehageligt at bruge, hvilket er et kæmpe svigt for et ellers fantastisk spil.

Scan enhedens egenskaber aktivt for identifikation. Brug præcise geolokationsdata. Gem og/eller få adgang til oplysninger på en enhed. Vælg personligt indhold. Opret en personlig indholdsprofil. Mål annonceeffektivitet. Vælg grundlæggende annoncer. Opret en personlig annonceprofil. Vælg tilpassede annoncer. Anvend markedsundersøgelser for at generere publikumsindsigt. Mål indholdets ydeevne. Udvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)