Hvad er Oculus Touch?
Oculus Touch er bevægelsescontroller-systemet, der bruges i Oculus Rift, Rift S og Quest Virtual reality (VR) systemer. Hver Oculus Touch består af et par controllere, med en til hver hånd. Disse controllere fungerer som en enkelt gamepad, hvilket tillader Oculus Rift at give fuld bevægelsessporing af en spillers hænder i et VR-rum.
Oculus Touch-controllerne er traditionelle controllere i deres egen ret, komplet med de analoge sticks, knapper og triggere, der er nødvendige for at spille de fleste spil.
Hvordan virker Oculus Touch?
Oculus Touch kombinerer traditionel spilcontroller funktionalitet med bevægelsessporingsteknologien fra Oculus Rift.
Hver controller inkluderer en analog thumbstick, der ligner dem, der findes på Xbox- eller PlayStation-controllere, to ansigtsknapper, der også kan trykkes på med en tommelfinger, en trigger designet til pegefingeren og en anden trigger, der aktiveres ved at klemme resten af fingrene mod controlleren greb.
Ud over standard spilkontroller har hver controller et antal
Hver Oculus Touch-controller er besat med en konstellation af LED'er, der er usynlige for det blotte øje, ligesom Oculus Rift. Disse LED'er gør det muligt for Oculus VR-konstellationssensorer at spore positionen af hver controller, hvilket lader spilleren flytte deres hænder rundt og rotere dem gennem et komplet bevægelsesområde.
Hvem har brug for Oculus Touch?
Oculus Rift-systemer inkluderer både Oculus Touch og to sensorer, men Oculus Touch kan også købes separat. Selvom der er mange VR spil som ikke kræver bevægelseskontrol, oplevelsen er meget mere fordybende og føles meget mere naturlig med brugen af bevægelsessporingscontrollere.
Oculus Touch virker ikke uden en Oculus Rift.
Oculus Touch-funktioner

- Intuitive VR-kontroller: Peg med din finger, mens du holder controlleren, og se din virtuelle finger udføre den samme gestus. Dette giver dig mulighed for at pege på, gribe, samle op og interagere med virtuelle objekter.
- Twin stick kontrol: Det inkluderer en dobbelt analog stick-kontrolordning, der ligner andre spilkonsoller.
- Komfortabel og let: Det velkendte håndtag-og-trigger-design ligger godt i hånden, og vægten er let nok til lange gaming-sessioner.
- Haptisk feedback: Unikke berøringskontroller øger følelsen af fordybelse, når du interagerer med virtuelle verdener.
Oculus Touch

Bevægelseskontrol | Ja, sporing i fuld bevægelse med seks frihedsgrader. |
Retningsbestemt kontrol | To analoge tommelfingerpinde. |
Knapper | Fire ansigtsknapper, fire udløsere. |
Haptisk feedback | Bufret og ikke-bufret. |
Batterier | 2 AA-batterier påkrævet (et pr. controller) |
Vægt | 272 gram (ekskl. batterier) |
Tilgængelighed | Inkluderet med nye Oculus Rifts. Kan også købes separat. |
Oculus Touch er Oculus VR's første ægte bevægelsescontroller. Selvom Oculus Rift-headsettet oprindeligt blev leveret med en håndholdt fjernbetjening, havde det kun begrænset bevægelsessporing.
Oculus Touch har fuld bevægelsessporing med seks frihedsgrader, hvilket betyder, at den kan spore hver af dine hænder, når de frem og tilbage, til venstre og højre, op og ned. Den registrerer også rotation langs hver af de tre akser.
Hver controller indeholder også funktioner, der vil være velkendte for konsolspillere, herunder to analoge sticks, fire ansigtsknapper og to triggere. Dette er nogenlunde det samme antal knapper og triggere som en DualShock 4 eller Xbox One controller.
Den største forskel mellem konfigurationen af Oculus Touch og traditionelle gamepads er, at der ikke er nogen d-pad på begge controllere, og ansigtsknapperne er delt mellem de to controllere i stedet for alle at være tilgængelige for den samme tommelfinger.
Tidligere og alternative kontroller til Oculus Rift

Oculus Touch var ikke tilgængelig, da Oculus Rift først blev lanceret. De fleste spil, der var under udvikling på det tidspunkt, blev designet med en controller i tankerne, så den første kørsel af Oculus Rift-headsets blev leveret med alternative kontrolmetoder.
Xbox One controller
Oculus VR samarbejdede med Microsoft for at inkludere en Xbox One-controller med hver Oculus Rift før lanceringen af Oculus Touch. Den medfølgende controller var ikke den opdaterede Xbox One S version, så den manglede begge dele Bluetooth-forbindelse og et standard headset-stik.
Da Oculus Touch blev introduceret, blev inkluderingen af en Xbox One-controller udfaset.
Oculus fjernbetjening
Den anden Oculus Rift-controller, der går forud for Oculus Touch, er Oculus Remote. Denne lille enhed er meget grundlæggende og er bedre egnet til at navigere i menuer end faktisk at spille spil.
Oculus Remote har begrænset sporing, som giver brugeren mulighed for at pege og klikke i VR, men den mangler den fulde positionssporing, som Oculus Touch tilbyder.
Oculus Rift-enheder, der inkluderer Oculus Touch, inkluderer ikke Oculus Remote, men den kan stadig købes som tilbehør.