The Plodding, Dreamlike Melankoli of 'Titan Chaser'

Nøgle takeaways

  • Titan Chaser er et spil, der ved præcis, hvad det vil være, og som intet ofrer for at appellere til et bredere publikum.
  • Verden er et surrealistisk, drømmeagtigt rum med en masse ubrugelige og fascinerende vartegn at opdage.
  • Selve titanerne er få, men mindeværdige, og hver formidler en passende mængde ærefrygt og trussel.
Kører forbi Woodville-skiltet i Titan Chaser
shostak.spil

Titan Chaser er mærkelig, upoleret, vag, istid og kort. Og jeg elskede hvert minut af det.

Det var absolut Titan Chaser's uhyggelige og noget ujordiske skærmbilleder på Nintendo Switch eShop, der først fangede min opmærksomhed. Alt har denne æteriske kvalitet ved sig - næsten som om det foregår i en drøm. At se på og spille spillet er to meget forskellige ting, men jeg var lettet over at finde ud af, at det stort set var præcis, hvad jeg ønskede.

Selvfølgelig er det barsk rundt om kanterne, og der er en masse (jeg mener en masse) omhyggelige og kedelige handlinger, der kræves for at gøre noget så grundlæggende som at køre ned ad vejen. Ja, navigation er hård, når dit kort bliver på passagersædet, og dit kompas er på gulvet. Men dette er et billigt og slags eksperimentelt indie-spil, og jeg elsker med rette sådan nogle underlige, omhyggelige ting.

Verdenen

Alt foregår i et åbent, men relativt lille, landligt område et sted på, hvad jeg tror er Jorden. Eller måske er det en drøm. Det er svært at sige på begge måder, men stedet har den helt rigtige størrelse. Den er stor nok til, at udforskning kan føles tilfredsstillende, men lille nok til, at det ikke tager ret lang tid at gå vild eller komme tilbage til hotellet. Og det er dækket af en stemning, der på en gang er foruroligende og en slags trøstende.

Leder efter Lost Wyvern i Titan Chaser
shostak.spil

At gå væk fra stien føltes som regel givende, fordi jeg ikke behøvede at gå (eller køre, hvis der var plads) ret længe, ​​før jeg fandt noget. Normalt var det et forladt levn fra årtier tidligere eller en geografisk mærkværdighed, men nogle gange var det et smukt glødende piletræ eller et fredfyldt fyrtårn. Der er virkelig ikke andet at gøre på disse steder end at lytte til hovedpersonens muse på dem, og det er helt fint med mig.

Jeg sætter endda pris på den arbejdshest-junker af en bil, du skal bruge, som hovedpersonen døber "Christine", for selvfølgelig. Christine er ikke særlig hurtig, men hun er meget bedre end at gå, og du kan lytte til noget virkelig rolig, men også uhyggelig (dvs. perfekt) musik som en bonus. At bruge hende kan sikkert være sindssygt metodisk for nogle, da du er nødt til at se på specifikke steder for at gøre ting som at åbne døren. Jeg var på den anden side opslugt af den monotoni, til det punkt, hvor alting nærmest blev meditativt.

Titanerne

Selvfølgelig ville de enorme skabninger, du skal guide og frastøde, være den anden side af medaljen for mig. Hvordan kunne de ikke? Ligesom verden selv, er de uhyggelige og smukke, harmløse, men også spændende. De vil ikke såre dig, men de får stadig en passende følelse af undren og gravitas, der alligevel efterlod mig en smule nervøs ærefrygt.

Hver titan er som en grundlæggende serie af gåder, der skal løses. Du skal tjekke dine noter for at se, hvad der får dem til at bevæge sig, finde ud af, hvordan de navigerer til deres placering, og nogle gange kan du bruge dele af miljøet. Der er ikke nogen reelle sanktioner for at gøre noget "forkert", så du har al den tid, du har brug for, til at finde ud af tingene. Eller du kan bare stirre på dem - at se et kæmpe menneskelignende væsen indhyllet i tåge vandre rundt i landskabet er lidt majestætisk på sin egen måde.

Nærmer sig en bro i tågen i Titan Chaser
shostak.spil

Jeg ville elske at tale om hver af titanerne individuelt, men der er ikke så mange, og det er mere virkningsfuldt, hvis du ikke ved, hvad du kan forvente. Det er nok at sige, mens der kun er en håndfuld af dem, efterlod de hver især et indtryk. At se disse umulige væsner slynge sig rundt om tågede broer og flyve rundt i faldefærdige tog fik mig til at berolige på en underlig måde. Jeg kunne mærke, at jeg slappede af, mens de dukkede op i det fjerne, på trods af deres underliggende intimidering.

Titan Chaser føles som den slags spil, som alle undtagen mig kan finde kedeligt eller meningsløst, og det er okay. Ikke alle ønsker at spille et spil, der tvinger dig til at tage dig god tid og ikke har nogen reelle indsatser.

Men for en som mig, der har brug for at pakke mig ind i videospillet, der svarer til et tæppe lavet af statisk tv, er det perfekt. Det er kedeligt og mærkeligt og meningsløst og præcis, hvad jeg havde brug for.