Hvorfor jeg er mere begejstret for 'Monster Rancher' end 'Pokémon'

Nøgle takeaways

  • Både genindspilningen af Pokémon diamant/perle og havnene i Monster Rancher 1 & 2 ser godt ud.
  • Monster Rancher har meget mindre massemarkedsappel end Pokémon og kan føles en smule plumpende.
  • Monster Rancher's største styrke er dens mindre omfang og langt mere personlige indsatser.
Åbningsskærmbillede fra 'Monster Rancher' og 'Monster Rancher 2.'

Jeg er langt mere spændt på Monster Rancher 1 & 2 DX end Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl fordi jeg savner at føle en personlig forbindelse med mine væsner.

Dette betyder på ingen måde, at jeg ikke ser frem til Switch-genindspilningerne af Diamant og Perle, bare det jeg glæder mig til spiller Monster Rancher igen så meget mere. Perle er min favorit Pokémon spil, ærligt talt, og jeg kan ikke vente med at tjekke en moderne reimagining af det. Men Monster Rancher har haft en meget speciel plads i mit hjerte i næsten 25 år.

Og jeg mener, jeg forstår det. Pokémon var et lyn i en flaske, og gav verden præcis den slags monsterindsamlings-RPG, den ikke vidste, den havde brug for, og byggede derefter videre på det i årtier. Det er en sjov serie med fantastiske skabningsdesign og mekanik, der er lige så tilgængelige, som de er uventet dybe. jeg foretrækker

Monster Rancher netop fordi det ikke er de fleste af de ting.

En meget anderledes Monster Battler

Monster Rancher tager en meget mere personlig tilgang med sin struktur: du bor i en lille by og har en ny ranch, hvor du planlægger at opdrage monstre. Det er om alt. Du rejser ikke rundt i landet for at "være den bedste, som ingen nogensinde har været" - du prøver at skabe et beskedent liv for dig selv.

Et skærmbillede fra Pokemon Brilliant Diamond.

I stedet for at udforske og bekæmpe bander og fange vilde dyr, er du langsomt ved at tjene til livets ophold og muligvis forbedre dit hjem, lidt efter lidt. Selvom udforskning er en mulighed, på en måde, ved at sende dit monster på ekspeditioner (men det er stadig lokalt). Og ja, du får stadig imaginære væsner til at kæmpe mod hinanden for din fordel, men det er altid via en struktureret turnering.

Dine dage bliver ikke brugt på at vandre mellem byer, men snarere på at træne – som, faktisk træning – dine monstre langsomt, over flere år i spillet. Du kan bestemme, hvilken statistik du vil fokusere på, og vælge, hvornår de er klar til at kæmpe i en turnering. Du vælger, hvad du skal fodre dem (forhåbentlig noget, de kan lide!) og finder ud af, hvornår du skal lade dem hvile eller skubbe dem lidt hårdere. Du kommer ikke bare ind i en tilfældig kamp og ser dem få niveauer; du plotter gradvist deres vækst ud.

Ranchen er, hvor hjertet er

Det er monstertræningen, der har bidt sig mest i mig efter al denne tid, og grunden til, at jeg stadig foretrækker Monster Rancher’s Gobots til Pokémon’s Transformere. Monster Rancher er mere bevidst tempo, ikke så tilgængelig og mindre interessant at se på. Men det har også noget Pokémon spil har ikke, på trods af hvor meget fiktionen forsøger at spille det op: Monster Rancher har hjerte.

Et skærmbillede fra Monster Rancher-spillene.

Så meget af Pokémon's verdensopbygning i spillene og showet kredser om, hvordan disse væsner er venner, og hvor meget alle elsker hinanden. Men næsten ikke noget af det kommer igennem, når du rent faktisk spiller spillet. At holde en lille picnic med min Croagunk er sødt, men mekanisk behandler spillet det stadig som et værktøj til at vinde kampe eller komme uden om fysiske barrierer.

Omvendt Monster Rancher får mig til at bekymre mig om mine monstre, fordi de er min monstre. Jeg har opdraget dem fra en baby. Jeg har trænet dem gennem årene. Jeg fodrede dem, holdt dem sunde og glade. Jeg så dem vokse op, og de lærte til gengæld at stole på mig. Og i nogle tilfælde, desværre, så jeg dem gå videre, mens årene indhentede dem.

Jeg ved, at det hele bare er tal og polygoner, men det føltes virkelig som om, jeg havde brugt virtuelle år på at bygge disse relationer, og det gjorde altid ondt at sige farvel. det får jeg ikke af Pokémon, uanset hvor knyttet jeg måtte blive til min Vespiquen eller Empoleon. De hjalp mig med at vinde kampe, men jeg kendte dem ikke rigtig. Jeg hentede ikke en personlighed fra dem. Jeg nåede ikke at se dem vokse op.

Hvornår Pokémon Brilliant Diamond og skinnende perle kommer ud i november, jeg bliver begejstret. Jeg kommer til at spille mindst én af dem, og muligvis flere gange. Men nu er det bare en pladsholder indtil december, hvor jeg kan få fingrene i Monster Rancher 1 & 2 DX. Ikke fordi jeg tror Monster Rancher er det objektivt set bedre spil, men fordi jeg vil komme til at se (og få og møde) mine gamle venner igen.