Jeg er glad for, at KOTOR-genindspilningen ikke skete før

Nøgle takeaways

  • Star Wars: Knights of the Old Republic blev oprindeligt udgivet i 2003 og har høstet en masse kærlighed fra både fans af Star Wars og rollespil.
  • På trods af dens succes og elskede status er der gået næsten 20 år uden en remake eller remaster.
  • Selvom udviklerne kunne have lavet en grafisk remaster, vil ventetiden på at lave en fuld genindspilning i sidste ende give dem mere plads til at forbedre den nye udgivelse.
Jedi-karakterer, der kæmper i Star Wars: Knights of the Old Republic

BioWare

Det er næsten 20 år siden udgivelsen af ​​originalen Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) rollespil. Mens titlen var ekstremt vellykket og elsket af Star wars samfund, jeg er glad for, at de ventede så længe med at lave en ordentlig genindspilning.

Jeg kan stadig huske første gang jeg startede op KOTOR og dykkede ned i historien, BioWare skabte. Det var en fantastisk tid, og en, der bragte mig endnu tættere på en verden, som jeg var vokset til at elske takket være datidens film og andre videospil. Men det var også første gang, der blev givet så dybt et blik på det univers. Første gang følte jeg virkelig, at jeg kunne gøre noget for at påvirke den verden. Jeg forventer, at mange andre har det på samme måde i denne situation, og at gennem årene,

KOTOR har betydet meget for mange derude, som kalder RPG'er hjem.

På trods af al den kærlighed, jeg har til spillet - og alle de gange, jeg har drømt om en genindspilning - er jeg glad for, at det har taget så lang tid, som det har gjort. Sikker på, at skulle spille en klodset og forældet version er ikke den største, men det faktum, at originalen ikke er ældet godt betyder også, at vi er mindre tilbøjelige til at modtage en doven genindspilning, der efterlader både mangeårige og nye fans, der ønsker, at det ikke havde skete.

Det rigtige sted, det rigtige tidspunkt

Med næsten 20 år på bagen nu, KOTOR er måske en af ​​de mest elskede RPG'er, der findes. Men i sin nuværende tilstand spiller spillet meget klodset sammenlignet med mere moderne RPG'er. Grafikken holder heller ikke godt, og det gør det generelle gameplay heller ikke. Dette gør det ekstremt svært at afspille eller anbefale til RPG-elskere, der måske vil opleve dens historie.

karakterer, der taler i Star Wars: Knights of the Old Republic

BioWare

Nu det Star wars har formået at få fodfæste i gaming igen - takket være spil som Star Wars: Jedi Fallen Order-og med det seneste Star wars film og tv-shows, der hjælper med at tænde ilden, er nu det perfekte tidspunkt for folk at opleve det klassiske Star Wars RPG i et nyt lys. Havde de prøvet at lave om KOTOR før, hvornår Star wars' hold på spilverdenen var kun knyttet til den lille succes med Electronic Arts' Battlefront genstarter, er det måske ikke gået så godt.

Der er også succesen med BioWares massive multiplayer RPG (MMORPG), Star Wars: Den gamle republik også at tage hensyn til. Historien fra KOTOR har altid spillet en stor rolle i nogle af de kampagner, der findes i det spil, og der er sandsynligvis mange spillere, der stadig ikke selv har oplevet den historie endnu.

Remake eller Remaster

Genindspilninger er blevet mere og mere almindelige i de senere år, især da udviklere arbejder på at bringe klassiske spil til nyere generationer. Vi har set genindspilninger af elskede klassikere som Grim Fandango og Resident Evil 2, samt genindspilninger af mindre elskede spil. Remakes har dog ofte en tendens til at styre i en af ​​få retninger.

Fans ender enten med en solid genindspilning, der blander ændringer til både gameplay og grafik, eller de ender med en genindspilning, der kun tilbyder nogle grafiske ændringer som HD-teksturer. Normalt bliver disse sekundære typer genindspilninger omtalt som remastere af de fleste mennesker, men det er ikke altid tilfælde, og nogle gange overvejer udviklere dem som genindspilninger på grund af andre små ændringer, som hverdagsspillere måske ikke opfanger på.

Mens remastere bestemt har en plads i spilverdenen, er genindspilninger en af ​​de bedste måder at bringe en klassisk titel til en ny generation. Ved at vente så længe med at lave en genindspilning af KOTOR, udviklerne har ikke meget valg. Kampen og gameplayet er bare for klodset til at smide endnu et lag maling på og sende det ud af døren. Denne klassiker trænger til en komplet omarbejdelse fra bunden.

Selvfølgelig har det taget længere tid, end mange af os sandsynligvis ønskede, men der har aldrig været et bedre tidspunkt for nogen at lave om Star Wars: Knights of the Old Republic end lige nu.