The Wasteland 2: Director's Cut Review: En overbevisende turbaseret RPG

click fraud protection

The Wasteland 2: Director's Cut er den anden titel i rollespilsserien Wasteland. Den fokuserer på at tilbyde spillerne en detaljeret historie ind i en post-apokalyptisk verden, hvor en gruppe rangers forsøger at bringe stabilitet tilbage til ødemarken. Spillet kombinerer åben verden udforskning med taktisk turbaseret kamp. Vi spillede The Wasteland 2 i omkring 15 timer, nogle gange blev vi forværrede over dets vanskelige kampsystem, men nød stadig oplevelsen. Læs videre for at se, hvordan det stablet op i forhold til bedste PC RPG'er på vores roundup.

Historie: Løsning af ødemarksmysterier

Det første skridt til at starte dit eventyr i Wasteland 2 er at bygge dit hold. Du kan starte med at bruge et færdiglavet hold, eller du kan bygge holdet selv, udvælge og vælge dine karakterer. Du kan endda ændre deres udseende og navne. Når du har valgt dit hold, bliver du spurgt, hvilken sværhedsgrad du vil spille på (som heldigvis kan ændres til enhver tid, hvis tingene føles for hårde).

Derfra begynder du ved en rangerbase i Wasteland. Du styrer et hold på fire Desert Rangers, og General Vargas vil give dig din mission. Din første mission bliver at undersøge, hvad der skete med Ace, en anden Ranger. Han døde ved et nærliggende radiotårn, og dit hold bliver nødt til at gå og finde ud af, hvad der skete. Du vil lære, hvordan Ace døde, og at der skal foretages yderligere undersøgelse. Så sætter du igen ud over ødemarken og støder på enten Highpool eller Ag Center, afhængigt af hvilken retning du tager.

Jeg faldt over Ag Center og besluttede at starte missionen der. Ag-centret er et forskningsanlæg med gårde og husdyr. En eller anden type virus har spredt sig gennem planterne og dyrene og gjort dem skøre. Med hjælp fra forskerne bliver du nødt til at finde ud af, hvordan du stopper infektionen og redde de forskere, der er blevet fanget, før du kan gå videre til Highpool. Overordnet set vil plottet følge dit hold af rangers, når de bringer stabilitet tilbage til Wasteland, og hjælper de andre, der overlever der, med at løse deres forskellige problemer.

The Wasteland 2: Director's Cut
Lifewire / Kelsey Simon

Gameplay: Udforskning og turbaseret kamp

Wasteland 2 er et tredjepersons rollespil med turbaseret taktisk kamp. Et kamera følger dig over hovedet, selvom du kan rulle ind, hvis du vil have en tættere følelse. Du kommanderer dit hold på én gang, eller du kan skille dem ad og kun kommandere en enkelt karakter. Der er specifikke våbenfokus for hver af dine karakterer, og spillet vil starte dig med en opdeling af to langdistance- og to kortdistancejagere. Du sætter dig for at undersøge det første radiotårn og engagere dig i din første kamp (selvom hvis du er kyndig, er det muligt at tale dig ud af kampen).

Kamp starter på en af ​​to måder: du kan tage den første korte eller komme tæt nok på til at tiltrække dine fjenders opmærksomhed. Når en kamp begynder, vil spillet skifte fra åben verden udforskning til turbaseret kamp. Du bliver nødt til at placere dit hold klogt for effektivt at dræbe fjender og undvige angreb. Selv på de nemmere rammer kan nogle af disse kampe være svære. Jeg var chokeret over, hvor meget sværere den første bosskamp var, og måtte hurtigt tilpasse min spillestil for at overvinde ham.

Vær ikke bange for at spare før vigtige kampe, for Wasteland er ikke tilgivende, når det kommer til genladning. Hvis du dør, kan du genindlæse længere tilbage, end du havde forventet. Vær også opmærksom på, at hvis du ønsker at starte et andet spil af en eller anden grund, vil du overskrive dataene for enhver anden lagring og opgive den gennemspilning.

Vær ikke bange for at spare før vigtige kampe, for Wasteland er ikke tilgivende, når det kommer til genladning.

Efterhånden som du går, vil dine karakterer udjævne, og du vil være i stand til at udjævne specifikke færdigheder for hver. Disse inkluderer våbenspecifik nivellering, så dine karakterer vil håndtere deres specifikke våben efter eget valg bedre, men de inkluderer også evner, såsom låseplukning og computerhacking. Disse sidefærdigheder vil være meget vigtige, mens du spiller, hvilket giver dig mulighed for at finde nye våben, rustninger, ammunition og andre genstande, men også i oplåsningsområder, du ellers ikke ville have adgang til. Vigtige ting kan gå ubemærket hen på gulvet i hjørner, så det er vigtigt, at du tjekker overalt.

Sidefærdigheder vil være meget vigtige, mens du spiller, hvilket giver dig mulighed for at finde nye våben, rustninger, ammunition og andre genstande, men også i oplåsningsområder, du ellers ikke ville have adgang til.

Dette bringer faktisk min mindst yndlingsting op ved spillet - de øjeblikke, hvor du ikke var sikker på hvad at gøre, og havde brug for et specifikt emne for at komme videre, men havde endnu ikke fundet det, eller vidste endnu ikke, hvad det var. Nogle gange blev dette meget skærpende, og det vil måske ikke være et problem for alle, men nogle gange ville jeg have en smule mere retning.

Wasteland 2 har en masse gameplay-mekanik, og i første omgang kan dette være meget overvældende, hvis du ikke er vant til RPG'er. Mens spillet gør det tilbyder enkle tutorials, der dukker op langs højre side af skærmen, og introducerer de forskellige spilelementer, som de fleste sandsynligvis ikke vil læse dem. Det gjorde jeg bestemt ikke. En masse af at finde ud af spillet vil være at begå en lejlighedsvis fejl og lære, mens du går, og så længe du har et åbent sind, har Wasteland 2 meget at byde på.

En masse af at finde ud af spillet vil være at begå en lejlighedsvis fejl og lære, mens du går, og så længe du har et åbent sind, har Wasteland 2 meget at byde på.

Grafik: Grundlæggende, men god nok

Wasteland 2 forsøger ikke at gøre noget kunstnerisk med sin grafik. Dens billeder minder om ældre RPG'er såsom Neverwinter Nights (se på Steam), med enkle karaktermodeller og top-down kameravisning. Det er klart, at Wasteland har opdaterede teksturer og langt flere detaljer end ældre RPG'er, men alt er ret simpelt.

HUD er et andet vigtigt billede af spillet. Spiludviklerne valgte bestemt at give HUD og menuer en post-apokalyptisk følelse med gear og dateret farve. Der er dog elementer ved HUD'en, der ikke føles glatte. For eksempel, da jeg kom ind i slagsmål, ønskede jeg instinktivt at bruge HUD'en til at bladre mellem karakterer, da dette normalt er muligt i andre turbaserede spil. Dette er ikke tilfældet med Wasteland 2. Heldigvis, når du først har vænnet dig til menusystemets og HUD'ens mærkelige særheder, vil dets små designproblemer ikke være et problem.

The Wasteland 2: Director's Cut
Lifewire / Kelsey Simon

Pris: Rimelig i forhold til mængden af ​​gameplay

Wasteland 2: Directors Cut koster $30, hvilket er en rimelig pris for mængden af ​​indhold, spillet har at tilbyde. Det RPG stilen giver mulighed for at dykke dybt ned i spillet, hvilket betyder timevis af gameplay. Du kan følge historiemissionerne, eller du kan virkelig grave dig ind og udforske alle områder på kortet. Du kan sikkert også fange spillet på udsalg, især hvis du venter til Wasteland 3 udkommer. Alt i alt, for prisen har Wasteland 2 meget at byde på og er en fornøjelig, veldesignet eventyr-RPG.

The Wasteland 2: Director's Cut
Lifewire / Kelsey Simon

Konkurrence: Andre historiedrevne RPG'er

Wasteland 2 er det andet RPG i en serie med tre spil. Der er en remasteret original Wasteland, som kan købes for $15 (se online). Wasteland 3 (se på Amazon) er tilgængelig for forudbestilling. Så hvis du har spillet gennem Wasteland 2 og nød det, så er det værd at overveje de to andre spil i serien. Udvikleren, inXile Entertainment har også andre RPG-spil, der er værd at kigge nærmere på, da spillets struktur vil være den samme, men historien og temaet vil være anderledes.

Torment: Tides of Numenera (se på Amazon) er et RPG med sværd og trolddomstema, der også er skabt af inXile. The Bard's Tale (se på Amazon) er en anden mere traditionel RPG med en Dungeon and Dragons-følelse, som også er meget kendt og elsket, også skabt af inXile. Grundlæggende, hvis du kan lide Wasteland, vil det første sted at gå hen for at finde lignende titler være udvikleren sig selv, da de har lavet stærke og sjove RPG'er i årevis og har vundet forskellige priser for også at gøre det som de gør.

Endelig dom

Et vellavet taktisk RPG.

Wasteland 2 er et velskrevet og smart designet rollespil. De post-apokalyptiske rammer giver et stort udvalg af fjender og historier. Hvis du er villig til at bruge tid på at lære alle spillets kontroller og særheder, er der en masse gameplay at nyde. Selvom det nogle gange er svært, er Wasteland 2 et solidt spil, som enhver seriøs RPG-fan vil nyde.

Scan enhedens egenskaber aktivt for identifikation. Brug præcise geolokationsdata. Gem og/eller få adgang til oplysninger på en enhed. Vælg personligt indhold. Opret en personlig indholdsprofil. Mål annonceeffektivitet. Vælg grundlæggende annoncer. Opret en personlig annonceprofil. Vælg tilpassede annoncer. Anvend markedsundersøgelser for at generere publikumsindsigt. Mål indholdets ydeevne. Udvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)