Action Scripting Basics: Indsættelse af et simpelt stop

click fraud protection

Stopkommandoen er højst sandsynligt den mest grundlæggende af alle handlingsscriptkommandoer og den mest essentielle. Et stop er dybest set en instruktion i ActionScript-programsproget, der fortæller din Blitz film for at holde pause på et bestemt billede i stedet for at fortsætte til slutningen af ​​animationen eller cykle i det uendelige.

Formålet med en stopkommando

Stopkommandoer er især nyttige, hvis du afspiller en animation, før du holder pause for at vente på et brugersvar; du vil indsætte en stopkommando i slutningen af ​​animationen, når valgmulighederne for brugeren vises. Dette forhindrer animationen i at springe forbi mulighederne uden at give brugeren en chance for at vælge en.

Adgang til ActionScripts

Mens ActionScripting er et programmeringssprog, giver Flashs bibliotek dig mulighed for at "skrive" på sproget uden egentlig at skrive koden selv. For at indsætte et stop på et hvilket som helst tidspunkt i din animation skal du blot følge disse trin:

  • Opret et nyt lag. Mærk det
    Handlinger, og indsæt en keyframe på rammen, hvor du vil have din Flash-film til at stoppe.
  • Højreklik på keyframen og vælg Handlinger. Den simple version af ActionScript-biblioteket og -grænsefladen vises med et vindue, der giver dig mulighed for at se alle handlinger, der aktuelt anvendes på rammen, samt en udvidende liste over scriptkategorier.
  • Klik på Handlinger kategori for at udvide den, og derefter Filmkontrol underkategori for at vise listen over tilgængelige kommandoer.
  • For at tilføje en stopkommando skal du enten dobbeltklikke på listen for hold op ellers klik og træk den ind i vinduet, der viser ActionScripting for den pågældende ramme. Du kan også klikke på knappen "+" over vinduet for at tilføje et nyt script-element.

Og det er det. Du har tilføjet en stopkommando, der fortæller din film, at den skal holde pause på det pågældende billede, og du har arbejdet med ActionScripting for første gang.