Overlevende 'Minecraft's' monstre
"Minecraft's" singleplayer overlevelsestilstand involverer at beskytte dig selv mod en række væsner, der enten kommer ud om natten eller lever dybt under jorden. I "Minecrafts" betaudgivelse er der otte monstertyper at bekymre sig om.
Mens hvert væsen har sit eget udseende og lydeffekt, deler monstre typisk et fælles formål: at find, hvor du er, og angribe dig, indtil din karakter løber tør for helbred og ikke længere kan fortsætte. Derfor er det vigtigt at bygge et shelter og derefter lave genstande til at udstyre din karakter, hvis du vil holde fjenderne på afstand.
Krybe

De er slanke, grønne og helt sikkert slemme. Mens slyngplanter har fire bittesmå ben, har de ikke arme, så de ligner slanger i udseende. I stedet for at glide eller kravle, har de dog en tendens til at "hoppe" i luften.
De er også temmelig underfundige i deres bevægelser, da de ofte venter i nærheden af din karakter i stedet for at lave en lige linje mod dig. Når de er tæt på, pas på: de vil spontant brænde efter lidt mere end et sekund. Du kan undslippe detonationen ved blot at bevæge dig ud af dens rækkevidde.
- Livsmåler: 10 hjerter
- Angrebstype: eksplosion
- Beliggenhed: udendørs
- Sjældenhed: almindelige
Skelet

En fast bestanddel i de fleste rollespil, skeletterne i "Minecraft" har evnen til at skyde pile. Dette er en god grund til at placere glas i din boligs vinduer, da glas ikke kan knuses af projektilerne. Besejrede skeletter taber pile og knogler, der kan samles op og tilføjes til dit inventar.
Knogler kan bruges til at lave knoglemel til landbruget, mens pile kan affyres som projektiler, når du først har skabt en bue. En af de mere morsomme ting ved skeletter er, at de kan gøre andre fjender vrede, hvis de rammer dem med deres pile, som kan bruges til din fordel, hvis du finder dig selv overvældet.
- Livsmåler: 10 hjerter
- Angrebstype: rækkevidde
- Beliggenhed: udendørs; huler
- Sjældenhed: almindelige
edderkop

Ligesom skeletter er edderkopper en fast bestanddel i de fleste rollespil, fordi lad os se det i øjnene, de er uhyggelige, når de er på størrelse med en stor hund. Edderkopper i "Minecraft" giver en ret foruroligende raslende lyd, som om du gik hen over en bunke tørrede blade. De kan også bestige bjerge og andre høje strukturer, og deres evne til at hoppe højt i luften gør dem svære at målrette mod.
Edderkopper vil dukke op i løbet af dagen såvel som om natten, men edderkopper i dagtimerne er harmløse, så længe du ikke provokerer dem. At besejre en edderkop vil give din karakter streng, som kan bruges til at lave buer og fiskestænger.
- Livsmåler: 10 hjerter
- Angrebstype: fysisk
- Beliggenhed: udendørs; huler
- Sjældenhed: almindelige
Forfærdeligt

Hvis et spøgelse og blæksprutte kunne parre sig, ville det resulterende afkom sandsynligvis være forfærdet. Denne fjendetype kan svæve og skyde ildkugler mod karakterer, men den optræder kun i "Minecrafts" alternative univers, ellers kendt som "the Nether".
- Livsmåler: 10 hjerter
- Angrebstype: rækkevidde
- Beliggenhed: det nederlandske
- Sjældenhed: almindelige
Slim
Slimes i "Minecraft" ligner gelatinøse terninger i den klassiske "Dungeons & Dragons" bordpladespil. De fungerer på samme måde: hvert angreb på den gennemsigtige slim/terning vil få den til at skilles i mindre terninger. Slimes varierer også i størrelse, men de er ret sjældne i "Minecraft" - og de vises kun dybt under jorden.
- Livsmåler: 2-32 hjerter
- Angrebstype: fysisk
- Beliggenhed: huler
- Sjældenhed: sjælden
Spider Jockey
Denne fjendetype er faktisk en kombination af to separate enheder: et skelet og en edderkop. Skelettet ser ud til at "ride" på bagsiden af edderkoppen, så det kan slynge pile, mens edderkoppen klatrer op i svært tilgængelige områder.
- Livsmåler: 10 hjerter pr. væsen
- Angrebstype: rækkevidde
- Beliggenhed: udendørs
- Sjældenhed: sjælden
Zombie Pig-Man
Dels zombie, dels gris, denne fjende ligner resultatet af et eller andet uhyggeligt eksperiment af Dr. Moreau. Det gode er, at den opfører sig mere som en gris i "Minecraft" end en zombie, så den vil ikke angribe dig, medmindre den er provokeret.
Hvis du beslutter dig for at angribe den, skal du være parat til at kæmpe mod andre i nærheden - zombiesvinemændene er ikke venlige over for fjendtlige handlinger mod en af deres egne. Besejrede væsner vil tabe "kogte svinekoteletter", som kan bruges som lækker, sundhedsgenskabende mad.
- Livsmåler: 10 hjerter
- Angrebstype: fysisk
- Beliggenhed: det nederlandske
- Sjældenhed: almindelige
Zombie

Du kan ikke have et spil med monstre og ikke have zombier; det ville simpelthen være utænkeligt. "Minecrafts" syn på de blandede døde handler om, hvad du ville forvente - de rejser i grupper og laver jamrende lyde - selvom zombier i spillet faktisk er ret hurtige. De er dog ikke særlig smarte.
Zombier vil faktisk gå ind i vandet, ud for klipper og ind i andre farer, mens de forsøger at nå dig, så det er ikke svært at narre dem til at gøre noget, der ikke er i deres bedste interesse. Besejrede zombier vil tabe fjer, der kan bruges til at lave pile.
- Livsmåler: 10 hjerter
- Angrebstype: fysisk
- Beliggenhed: alle områder
- Sjældenhed: almindelige