Imperator: Rome anmeldelse: Found An Empire or Die Trying
Vi købte Imperator: Rome, så vores ekspertanmelder grundigt kunne teste og vurdere det. Fortsæt med at læse for vores fulde produktanmeldelse.
Imperator: Rom er den seneste, og kronologisk længst tilbage, af Paradox Interactives "grand strategy" lineup. Paradox-etoset er så at sige at lave gigantiske vidtstrakte strategispil om at grundlægge, skabe og forsvare et imperium i en særlig stemningsfuld historie.
For Imperator: Rom, det er det 4. århundrede f.Kr., nær starten af den hellenistiske periode. Alexander den Store har været død i over et årti, og uden en klar arving begynder hans generaler at fejde om hans imperium. I den virkelige verdens historie ville denne periode ende, da den romerske republik begyndte den opadgående stigning, der ville ende med, at den blev Romerriget i 27 f.v.t.
Vi er der dog ikke endnu. Du kan spille Imperator: Rome som den titulære nation, som er en af de mest stabile magter i felt, men Makedonien, Egypten eller Maurya (den nuværende tilstand af det, der bliver Indien) er alle udfordrer. Du kan tage kontrol, skubbe din nation i retning af nye styreformer eller direkte tyranni, hvis du vil, og ændre historiens gang.
Opsætningsproces: Tænd din digitale butiksfacade, og se noget på YouTube
Imperator er en Eksklusiv pc som kun er tilgængelig digitalt. Det fylder også overraskende tyndt på 3 GB harddiskplads, så vælg din yndlings onlinebutik og tryk på download. Det vil være klar til at gå, før du ved af det.
Plot: Det er 304 f.Kr. og alt brænder
304 f.Kr. er en mærkelig tid at være i live. Egypten falder fra hinanden i sømmene, romerne er lige begyndt deres magtovertagelse, og den pludselige død af Alexander den Store har resulteret i, at hans imperium bukker under for, hvad der vil blive en 40-årig kamp for arv. Verden, fra Europa til det nordlige Afrika, truer med at falde ned i post-dynastiets kaos.
For lige nu er Imperator: Rome let det svageste store strategispil i Paradox' lineup. Det er ikke dårligt, det er bare sindssygt langsomt.
Tiden er inde til at en ny hersker opstår og sammensætter et nyt imperium fra det, der knap nok står tilbage, og den hersker kan være dig. Vælg en af en håndfuld nationer, der står tilbage – Rom, Egypten, Makedonien eller Maurya – og udvid grænserne til dit territorium med diplomati, bestikkelse eller hovedstyrke.
Gameplay: Papirarbejde ved et andet navn
I praksis betyder det at spille Imperator: Rome, at du vil bruge meget tid på at se dine ressourcer bygge op. Imperator: Rom beder dig om at holde styr på en masse ting på én gang, lige fra normale bekymringer som handelsruter og enhedsstyrke til immaterielle ting som religiøs glød, oratorisk magt og lokal stabilitet. Et velorganiseret imperium vil gradvist generere lidt af hver nyttig statistik hver måned, men du har brug for meget for at gøre noget virkelig nyttigt. Du kan forske i militærteknologi, men det kræver et bredt udsnit af den relevante statistik at gøre det, og den samme statistik bruges til at rekruttere lejesoldater eller opfylde enheder.
Imperator: Rom beder dig om at holde styr på en masse ting på én gang, lige fra normale bekymringer som handelsruter og enhedsstyrke til immaterielle ting som religiøs glød, oratorisk magt og lokal stabilitet.
Selv at erklære krig mod en forhadt fjende er en langvarig proces, der involverer at finde eller finde på en casus belli, og derefter flytte enheder i position til en langvarig belejring og til sidst sagsøge om fred. Når vi spiller Imperator: Rome, blev vi gjort ubehageligt opmærksomme på, hvor mange mekanikker og abstraktioner der findes i andre strategispil for at fremskynde spillet. Du kan til enhver tid sætte spillet på pause for i ro og mag at etablere dine handelsruter, enhedskaptajner, byregeringer og flåde konstruktion, så lad tiden gå fremad igen, så du kan se dine projekter fuldføre og lade dine ressourcer stable tilbage op.
Generelt føles den centrale gameplay-loop af Imperator: Rome som om der mangler noget, som om spillet blev tvunget til at sendes uden et par ekstra lag polering. Det er ikke ligefrem en dårligt spil, fordi det gør, hvad det vil, men den store mængde bureaukratisk arbejdskraft og ressourcestrid får det til at føles kunstigt komplekst og langsomt tempo. Du kan roligt forvente, at Imperator: Rome-kampagner vil strække sig i dagevis i realtid, mest på grund af den store mængde tid, hvor du venter på, at noget skal ske.
Grafik: Retro appel
A lotof Imperator: Rom ligner noget, du ville have bygget i slutningen af 90'erne. Det er alt sammen stillbilleder, kort, tegnede billeder og tekst, der er placeret tæt på skærmen.
Når vi spiller Imperator: Rome, bliver vi gjort ubehageligt opmærksomme på, hvor mange mekanikker og abstraktioner, der findes i andre strategispil, for at fremskynde spillet.
Selvom det er mere jævnt end beskrivelsen angiver, med en fremragende skaleringseffekt, når du zoomer ind eller ud af kortet, er dette spil ikke ment som en rigtig fryd for øjet. Det er et overfyldt udyr af en brugergrænseflade, der jonglerer med mange faktorer så godt, som det kan forventes, med et par flotte kunstværker, men du vil ikke bruge Imperator: Rome til at stressteste dit nye grafikkort.
Pris: Rimelig billig i forhold til den potentielle spilletid
Grundspillet er en overkommelig pris på 39,99 $, tilgængelig på Windows, Mac, eller Linux, og tilgængelig digitalt via Damp eller Humble Store. Hvis du ønsker at gå all in, kan du betale $54,99 for basisspillet, nogle pc-tapetbilleder, en digital kunstbog, ekstra musiknumre og en håndfuld ekstra klokker og fløjter.
Alternativt blev det annonceret på dette års E3, at Imperator: Rome bliver en af titlerne i Microsofts Game Pass til PC, så du kan afhente det for prisen på et månedligt abonnement, hvis du tilmelder dig, når det er et af spillene i den måneds rotation.
Konkurrence: Grand strategi har mange store navne
Paradox' nuværende dominans af sin særlige grand-strategi niche betyder, at de fleste spil, der kan sammenlignes med Imperator: Rome, også er Paradox-produkter.
Hvis de generelle kampe om territorium i Imperator: Rom er det, der interesserer dig, er det svært at gøre det bedre end Europa Universalis-serien, der i øjeblikket er på fjerde rate, som igen er på sin 48. officielle betaling DLC. At nyde et Paradox-spil plejer at være et livsstilsvalg, som virksomheden støtter dets udgivelser til flere år bagefter.
Hvis Imperator: Romes fokus på rollebesætningen er mere din stil, så bør du virkelig tjekke Paradox's Crusader Kings II, som er på samme måde godt understøttet af DLC (dens 15. og seneste udvidelse, Holy Fury, betragtes som en af dens bedste), og har begejstret strategifans årevis. Som europæisk konge satte du dig for at bruge vasaller, efterkommere og slægtninge til at sprede et net af indflydelse på tværs af landet, nogle gange med sjove resultater som forræderiske afkom og gifte bjørne.
En lang, langsom tur, der ikke har nået sit skridt.
Giv Imperator: Rome noget mere tid i ovnen, før du prøver det, hvis overhovedet. Mange Paradox-spil rammer ikke rigtigt tidligt i deres levetid, og især Imperator: Rome har en masse kørende på sine første par store patches. For lige nu er Imperator: Rome let det svageste store strategispil i Paradox' lineup. Det er ikke dårligt, det er bare sindssygt langsomt.
Scan enhedens egenskaber aktivt for identifikation. Brug præcise geolokationsdata. Gem og/eller få adgang til oplysninger på en enhed. Vælg personligt indhold. Opret en personlig indholdsprofil. Mål annonceeffektivitet. Vælg grundlæggende annoncer. Opret en personlig annonceprofil. Vælg tilpassede annoncer. Anvend markedsundersøgelser for at generere publikumsindsigt. Mål indholdets ydeevne. Udvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)