Definitionen af 3D-modellering
3D-modellering er processen med at skabe en 3D repræsentation af enhver overflade eller genstand ved at manipulere polygoner, kanter og hjørner i simuleret 3D-rum. Du kan se resultaterne af 3D-modellering i film, animationer og videospil fyldt med fantastiske og fantasifulde skabninger og strukturer.
3D-modellering opnås manuelt med specialiserede 3D produktion software, der lader en kunstner skabe og deformere polygonal overflader eller ved at scanne objekter fra den virkelige verden ind i et sæt datapunkter, der bruges til at repræsentere objekterne digitalt.
Hvordan bruges 3D-modellering?
3D-modellering bruges på en lang række områder, herunder teknik, arkitektur, underholdning, film, specialeffekter, spiludvikling og kommerciel reklame.
Et populært eksempel på 3D-teknologi er dets brug i større film. Tænk bare på landskabet i James Camerons film fra 2009 Avatar. Filmen var med til at transformere 3D-industrien, da den brugte mange af koncepterne inden for 3D-modellering til at skabe filmens planet, Pandora.
Er 3D-modellering svært at lære?
3D-modellering er sjovt, men svært. I modsætning til mange grafiske områder har den en betydelig indlæringskurve og involverer at skabe sofistikeret software. Begyndere i 3D kan blive afskrækket af den tid, det tager at lære det, men med tålmodighed kan de skabe animationer, strukturelle gengivelser og videospilsgrafik.
Den software, du bruger, vil sandsynligvis have et væld af online tutorials og instruktionsklasser. Udnyt disse ressourcer til at hjælpe dig med at blive dygtig med softwaren og 3D-modellering.
Hvilken 3D-modelleringssoftware skal du bruge?
3D-modelleringssoftware giver dig mulighed for at designe grundlæggende modeller af karakterer eller objekter. Fuldt udstyret programmer giver de værktøjer, du har brug for til at udfylde dine designs med realistiske detaljer. Der er mange 3D-modelleringssoftwareprogrammer på markedet. Blandt de højest bedømte er:
- AutoCAD: AutoCAD lavede 3D længe før det var populært. Denne professionelle kommercielle software udgivet i 1982 og betragtes som guldstandarden af mange designere. Den er tilgængelig til Windows- og macOS-operativsystemer.
- ZBrush: ZBrush fra Pixologic inkorporerer lerskulpturteknikker i sin software på professionelt niveau. Processen tager mange timer at gennemføre, så den anbefales ikke til begyndere. De samme udviklere producerer Sculptris, som er en lignende, men en enklere, gratis 3D-modelleringsapplikation, som nye 3D-designere måske prøver først.
- 3DS Max fra Autodesk: Dette er populært blandt videospiludviklere og kunstnere med visuelle effekter. Selvom softwaren kan håndtere animation og teknik, kræver disse funktioner omfattende træning for at blive dygtig. 3DS Max fungerer med Windows.
- SketchUp:SketchUp er et 3D-program for designere, der har en vis erfaring med 3D-modellering. Det har specialiseret sig i arkitektoniske strukturer og bruges ofte til at visualisere arkitektur, indretning, byplanlægning, teknik og byggeri. Den er tilgængelig til Windows- og macOS-operativsystemer.
- Blender: Blender er gratis open source 3D-modelleringssoftware, der er velegnet til at skabe animerede film, visuelle effekter, kunst, interaktive apps og videospil. Det fungerer på Windows, macOS og Linux-operativsystemer.